公测开始算3个月已到,FF14国服算是跪了吧?
- arranger盛大傻逼遊戲素質低下
- fay135500傻屌,三个月不停关注一个你不玩的游戏你到底是有多贱,屎吃多了脑子里塞满屎臭了吧
- 诶哟卧草真是一粉顶十黑
- メアリ国服不会亡,国服一定强!
- dark_saber
- Xekueins刷刷刷太厉害有点觉得受不了+固定团散了然后就A了
其实说到底还是没有基友的原因。。。 - 我爱六弦之首
我也不知道你这跪了啥意思,刚过了JTT - liva说得好
- 兽性电1魔都那,目前感觉比10月的玩家总数减少了3/4
估计还不止这个数,2.2这个版本问题太大了.. - endrollex不能怪盛大了吧,游戏设定都是SE说的算,服务器也没啥问题
- Kabine滚去农山口山了,目前进度悬垂老4。。。
- 凰羽跪就跪呗,我还不是依旧玩我的。
- 公车舰队内容太少
- wzp2853S1这三个月黑了整3个月。。。我觉得比大多数游戏都要好了
- Rai.Z痛苦太多,收益太少(咦??
好吧,说实在的..
内容太少,屎太多。 - 塞利斯主要两个原因:
盛大代理
游戏本身有太多问题 - 小豆豆这游戏我蛮喜欢的,a的很不舍,虽然别人说敢进度没法玩是活该,但是我不赶进度啊,我就是想每周能有一点时间打本开荒啊,结果,原来固定队的
- 小豆豆手机打不方便。。接上,固定队的a的散的,结果我自己想找固定队也找不到。只能a了。。
- elliotky2.2的版本问题更多是环境本身造成的.没有多大的兴趣去争论这个游戏到底好不好,或者是不是有什么很大的问题使得在特定的区域就变得活不下去了.就针对2.2所看来的问题谈谈.
回过头去看.14的2.0版本是无可否认的烂.要什么没什么.匮乏的内容在国际服都造成了大量的流失.这种情况下国服从2.0开始是不太现实的.但是从2.1开始又打乱了整个步调.
缺少了2.0的沉淀 又不拉长2.1到2.2的过程.使得2.2版本初期变得有些奇怪.早早就侵攻的固定团,跟连三蛮都还在挣扎的休闲党.这中间还夹杂着大量不上不下的人.但是这已经是新版本了.突然之间依然没有打穿的邂逅篇就成了旧内容.为什么少部分人就可以打新的 剩下的就只能组队打旧的?
另外个就是新巴哈开荒的问题..国服的野队确实很坑爹.随机更坑爹.我一直想不明白为什么一个月了旧巴哈还不开随机跟buff,直到有人信誓旦旦的告诉我,就算开了随机也大多是打不过的.在这种动不动就要上YY不上还能投票踢你的环境下指望野队来赶最新的进度确实是件挺想当然的事.打wow没有亲友玩得都痛苦何况14?国际服野队开荒根本不是问题,至少我已知范围内的固定队包括小日本自己的,能完爆野队进度的都不占多数.
所以我觉得如果国服彻底死了之后一定要给个定论的话,那就是SE不做出一定程度的修改(韩服直接就是2.3道具收费)来适应国服才是导致这一现象的主要原因.能不能活下去,是否能适应新的环境才是最主要的.暴雪都能划出特别区域来对待天朝服,se为何不肯? - 瓦拉几亚之夜
- ok2oto1
- 华安9527不知道别人啥情况,我这边当初一起玩的几个朋友还有我都已经不再玩了,他们不玩是因为找到女朋友了,我是因为他们找到了女朋友了没有人一起下副本随机副本每次都有人退,看了下之后几个副本的视频攻略,感觉不是那么容易,上班一天挺累的已经没太多精力再整这样的副本了。
- mandora放屁,国际服可是300w活跃玩家呢,盛大服早死早超生
再说关服了?停运了?都没你黑个毛啊,2.3一开还不是又回归了,人都是爱跟风的,懂吗
还跪了,没看见旁边讨论楼可是每日加一页的速度出现在游区第一页吗,这样的人气网游你在s1可以找到第三款吗 - 絶園の樹300w活跃玩家...啊,我好像咬钩了
- 三环境看见日本的网游就是个笑话
- redblueman本来就是一小众游戏只不过跟风的人多而已,再加上开荒阶段对新人就很不友好,大多没什么爱的就撤了吧
- 胡车儿
- 催永元游戏本身没意思,而且是骨子里的没意思,不可能改得好了。
- 細井聰司2.2刷刷刷太过分,吉田是SB。现在新人都被老手骂跑,老鸟玩腻了也AFK,人数一天比一天少,这游戏不死才怪。紫水这边玩家流失严重,比10月少太多,下个月和现在比肯定更加凄凉
- jara这个游戏死跟wod真的没太大关系……
和盛大也没太大关系
2.2太SB - 艾诺琳ff14的ui太反人类了,还不能自己改来自: Android客户端
- manafoxse做的是屎也会有人舔,等等,se有不是屎的游戏吗
- drknight一个各种秒退不让打副本;随手发起个T人居然直接通过的都是脑残在玩的游戏玩着能舒服么……
玩了三个月,我极风刚开;
每天砍砍树,做做理符,然后下两次随机副本保持和人交流
连这么简单的玩法都做不到的啊,现在的国服就是这样啊 - 点点杠我觉得这游戏要想合理,就得设计7个机器人陪玩副本,或者设计单人副本
- zikimi当初不知道谁说的休闲养老游戏的,然后真泰坦卡住一批人,极泰坦卡住一批人,T5卡住一批人,+2卡住一批人,侵攻又卡住一批人
- adretyu67
什么,一个发帖数连暴爹休闲对战游戏炉石传说区都比不过的游戏也好意思说自己活着???
- faxi玩家的流失程度确实比较严重,以S1公会为例,工作日线上人数从过去接近200-150到现在可能100出头都不够,即使要临时组成开荒队伍也很难找到人
当前这个版本对散人确实太不友好了,T5作为新的门槛也是当前最难的关卡确实在挑战和考验着绝大部分玩家的耐性,能过去的都基本过去了,剩下的散人玩家难以组成稳定队伍进去练习
而且由于T5的特殊性造成超人之力的效用价值很低,即便组成队伍也需要不少的时间进行攻略和练习,对于散人和时间不稳定的玩家来说简直就是叹息之墙
招募方面也是同样的问题,通过了的不会花时间带没通过的,没通过的灭了几小时也不一定能找到正确的方法,更别说当前缺乏耐性的环境
即便日后开启巴哈的超人之力和随机队伍,问题还是没有得到有效的改善,毕竟散人玩家要找到耐性和稳定的队伍是在太难,难以组成固定队伍才是当前大量玩家流失的关键原因
更别说,新版本开启,熟手和已通过的玩家都在开荒状态,即便要带新手玩家也很难挤出足够多的时间来
当然玩家方面也有一部分的责任,当前的环境的问题是一个,招募缺少有效的练习队又没有耐性的队伍,而且在新版本开启环境下熟手都在开荒阶段时间本身就不多,造成新手和散人玩家实在太难玩了
相比之下,古武+2任务除了累以外就没有特别麻烦的地方,除了时间以外就没有什么要求了,古武任务倒不是造成大量玩家流失的主要问题 - 天气姐姐