时代的腐朽――见证PSP和GBA风格截然不同的游戏阵容

  • 雷文?简化
    现在只是谈论掌机的价值在什么地方,至于说国内情况怎么怎么不一样,拜托,人家还没有把中国GBA的销量算在会社赢利统计里的习惯。
  • j
    john
    我在讨论公车和地铁里是否有空间玩游戏耶

    日本的地铁高峰时期只会比中国更拥挤吧
  • 雷文?简化
    FFTA确实不像掌机游戏,我拿模拟器玩都觉得费劲。

    但人家销量还挺高的。(记得谁说《FFTA》是休闲小品来着?B4!)
  • 雷文?简化
    拥挤与否抵挡不住掌机游戏的需求。

    人家怎样都有办法,这不需要你为他们担心。
  • 江西恐龙
    笑话,难道日本发达到了那种地步了,不管哪个城市都有地铁?不管哪个城市公车都不挤?

    楼上的假如能在公车上兴致勃勃地打穿一遍KOF EX2,那我都算服了你了。抽空找个半夜坐公车去打吧,白天连站的位置都没有。
  • 布什
    靠,你们你个个都抓着地铁不放干嘛啊!
  • 布什
    你们....真是越说越乱....现在说的是时代腐不腐朽,PSP和GBA的游戏风格....正统的卡片MGS....你们在搞什么
    晕死
    = =
  • 江西恐龙
    难道争论的正方反方没有意思到一个很重要的地方么:
    不管你有没有良好的环境在地铁里玩掌机,玩的时候都没有啥乐趣可言的。

    请支持在地铁里玩掌机的朋友亲自去试试就知道了,那个无聊可不是一般的无聊啊。
  • T
    TriForce
    所有错误理解了“正统”含义的人,请参阅楼上的话。

    为方便阅读,我把上面这段也加到原文里。
  • s
    steve98
    我在北京的地铁里见过玩GBA的,不过都是靠着或者是坐着的,不过很少,起码地铁上比公共车上要好得多,没那么抖
  • 布什
    对...我就是这意思....
  • s
    stefaline
    不是已经有人提到火车了么……

    还纠缠在地铁上有意义么……
  • 布什
    难道你就这么执着于\"在掌机上玩到家用机上一样的游戏\"么?我说了,把帝国时代搬到PDA上你还会不会去玩?即时战略在游戏机上少有见到在电脑游戏上数不胜数是为什么?
    你要是真把家用机上的游戏风格与掌机符不符合做为掌机游戏是否黑暗腐朽的标准,那么

    掌机才真的成了家用机的附庸品!
  • j
    john
    火车我不反对
    我还没坐火车40分钟不到就下车过
  • 6
    66666
    你的观点太过狭隘了,Q版+可爱的造型并不等于就是低龄化。
    掌机游戏的风格为什么要向家用机靠拢?掌机不管你性能有多强,最终显示的也不过是几寸的画面,声音那就更不用说了。说明白了,那就是掌机在画面音乐表现力上有先天性的缺陷,仅仅只用在性能画面风格上靠近家用机是没有前途的,最终只能成为家用机的附庸,重蹈90年代中期的覆辙
  • a
    arion
    B
    能不能好好解释一下这话。GBA上怎么大量了?
    GB又是怎么个没这种情况法?
  • 布什
    说得对,如果当初家用机只是单纯超搬街机游戏的话那么家用机不会有今天的繁荣

    可现在的情况是:很多人只是把家用机上的游戏简化了一下就放到掌机上去

    这是最无法接受的,而楼主此帖给我的感觉也是要如此做才不腐朽....我脑袋坏了?
  • T
    TriForce
    你说得是炒冷饭的问题。我说的是风格的狭隘。
    GBA问题多得很,风格狭隘只是其中之一。
  • j
    jjx01
    水准:LEVEL
    级别:也是LEVEL
  • 布什
    两个汉语词你非得改成英语干嘛?

    呵呵,原来GB的机能和GG,GT是一个级别的...我懂了
  • 6
    66666
    风格严重狭窄化是不对,但是更重要的是掌机需要有独一无二只能在掌机体验到的游戏,而不仅仅只是家用机上能玩到的东西在户外的掌机上也能玩到。


    街机和家用机就是一个很好的例子,当年FC的机能和街机的差距是相当大的,如果仅仅只有街机移植游戏FC只怕早就完蛋了,更不会有现在家用机这种局面。正是任天堂和其他第三方推出了RPG,SLG这些家用机上所独有的新形态游戏才使FC以及家用机有了不可替代的地位。


    为什么掌机到现在,具有全球影响力和超级销量的游戏仅仅只有俄罗斯方块和口袋妖怪?答案就是它们才是真正适合掌机的游戏
  • f
    f4f
    依稀记得GBA是23号发卖的,我是三天后,1200+400(MarioAdv)入手的,当时也唏嘘了一番~~~~~
  • a
    arion
    如果说这就是你所谓的风格狭隘。

    那我问你,以下列出GBA游戏是否风格狭隘?
    METROID
    F-ZERO
    青之天外
    恶魔城
    ZERO ONE
    皇骑
    龙珠Z 舞空L
    逆转裁判
    机战
    SDGGA

    其他大部分游戏风格也是和系列其他作品风格一致。你所谓的风格狭隘游戏其实只是小部分而已。
  • b
    babbly
    以上的除了逆转裁判。。。。。没有几个值得炫耀的。。。。。
    你只看到以上那些。。。。
    gba上要有多少莫明奇妙游戏大概没多少人听过。。。但风格的确狭隘。。。。。
  • P
    Pluto_Shi
    我现在出门只带md不带gba,除非旅游,游戏只带srw
  • b
    babbly
    不知道是谁先提出来在地铁里玩游戏的。。。。。
  • a
    arion
    我有在炫耀吗?
    我只是问问TRI这些是不是他所谓的风格狭隘而已。
    至于你所谓的风格狭隘是什么我不关心。
  • 多罗吒
    对于哪些不正常的东西,有好下场的只是少数,大部分死得很难看~~~
  • M
    Meltina
    掌机不是只有地铁公车厕所才玩的,那只是其中一部分,或者说比较重要的一部分

    掌机也有出门在外没事干,携带家用机又不方便,蹲在房间里长期玩的时候
  • b
    babbly
    风格的确狭隘是相对的。。。。
    我说炫耀是指你举的那些游戏和gba其它那些莫名其妙的游戏游戏相比。。。。。
    就是那些游戏在整个已发售的所有gba游戏中。。。。。就像漫天的星星一样平凡。。。。
    少数游戏的不狭隘。。。。不能改变到多数游戏狭隘的事实。。。。
  • a
    arion
    正因为是相对的,我才针对楼主在说。
    如果你自认观点和楼主一致。那就也象我一样列一堆风格狭隘的反例游戏出来。
  • 三叶虫
    不知道楼主觉不觉得超任的画风也很狭溢.......
  • 全能的调
    我在火车上玩SP

    结果一堆人围过来问我这是什么东西
  • L
    Leighton
    骂战再开。。。
  • c
    cloudcc
    战吧~~~~~~
  • 雅格特
    掌机曾经的特点就是:

    便携
    机能差(于ps,ss同时代的是gb、gbc于ps2,gc同时代的是gba。。仅就机能来说差得不是一点两点。。)

    游戏不管怎么出,围绕这两点做文章还是合理的,现在的问题是,PSP的出现直接将第2条给推翻掉了。。。那么,出现制作理念的变化,就是理所当然的事情。。。

    反过来说,在这之前,什么腐朽什么黑暗,那根本谈不上。。。移植作有多恶心?他受人欢迎那就要移,不知道多少人,希望能把fc、sfc上名作通通给复刻一遍呢。。
  • a
    arion
    其实GB当初刚发卖的时候也是和当时的主流家用机FC性能相当的。所以在SFC成熟之前,有了一段FC延长线的精品出台。所以有了TRI的对砖头GB的美好回忆。
    后来,由于N的慢心,照成了GB系列的性能与家用机差的更远。于是第3方包括消费者也就渐渐对GB游戏有了鄙视心理。

    所以说,机能才是问题的关键。
  • 不败之狼
    也说明了PSP一样没创义,好好的合金被改成适合掌机的卡片了,和Q版没两样^_^
  • g
    gameokey
    NDS只是造型比较中庸
  • s
    steve98
    GB的性能绝对赶不上FC,GBC还差不多