D2重制大家希望有哪些更新改进?
- 呆呆兽面包我觉得是
大箱子
让钱更有用一些
耐力条改一下
有好的翻译
PVP可以更有趣点
剧情细节再丰富点,把一些支线任务和主线串起来
后期升级不要过于反人性
一些地狱随机金怪的组合稍微讲究下,或者把免疫弄得更容易破一些
方便的洗点
雇佣兵调整 - johnie你咋这么多要求
你知道这给暴爹增加多少工作负担吗
- 呆呆兽面包还有比起D2我还是更喜欢D1的那种更昏暗恐怖的色调画风。D2最恐怖的基本都是玩血浆死尸酷刑那种,不像D1处处透着阴森感。
- kalavinka加大秘,然后看看还有几个build能玩
来自: iPhone客户端
- cosx你还想不想在2030年玩到D4了
- 永垂青史自从免疫一加就把build限制得很死了……
- 呆呆兽面包其实可以设定为一定条件下或者一段时间内免疫切换。
- MikawaFumika希望暴雪不要做D2重制
- s32244153通用大箱子 能付费买更多页数更好
护身符独立一个物品栏
自动捡钱和暗金、套装光柱 - A1LI+1,省的总有人吹d2的build多。
- 路西恩D2只有一个BUILD,叫高端符文之语开会
- dren_zheng就原汁原味高清化就好了
天天有人拿D2来踩D3,说各种好。怎么现在真的要高清化了就说要加各种改进措施 - 呆呆兽面包对了,我一直想问的是,假如所有技能点都加满,最强哪个职业?
- 呆呆兽面包D2在其同时代的确明显强于D3同期啊,主要那种野蛮生长可以让人无限挖掘。D3就很明显那种“教你玩游戏”的感觉。
我最喜欢其实是D1。 - 怪哥哥
- deadog亲儿子只有一个,圣骑
- 呆呆兽面包对,雇佣兵也太不平衡了。
- 呆呆兽面包记得用修改器试过,女巫真是爽一路三系横扫,死灵也是,复活+骷髅+石魔还有一定的输出。
- deadog伤害加深改一改吧,不论己方还是敌方都太超模了
虫洞的地形必须优化
符文特别高级符文的入手门槛低一点
取消开箱要钥匙这个事
高难度下箱子瓶子陷阱太多了 - d3只有t6小秘境的时候也是野蛮生长,光圣教就有跑马轰炮三光天拳美国队长五个build,有四个可以单刷t6.也就小千千和和尚有点废物,但是和尚组队刷t6又是绝对核心,而且一套黑荆棘加秘法免疫就能毕业。
- deadog检验标准请以过6大来
- focus当然sor,3系加满不穿装备都乱杀
- 呆呆兽面包所以D3败在更新抹杀自由度上了。
- dren_zheng野蛮生长是因为没有大秘这种极限压榨的机制啊
D3你要是只玩单人T12难度或者中低层大秘,那还不是想怎么生长就怎么生长 - 呆呆兽面包而且随便瞬移玩,魔法恢复SO EASY。
- 屁嘞,那时候有大米的话圣骑也只有三光和天拳两个build了。巫医就是个带星铁的buff机器,小千千纯废物,蛮子地震,秃驴打爆裂掌。最吊的是DH,全自动箭塔放完就可以抠脚了
- last_regret
- A1LI也没抹杀自由度啊,按照d3最高难度t16,每个职业都有很多build可以玩,因为每次更新都是加0,任何build都能碾压t16,大家都能玩的爽,你非要拿大秘境说d3的buikl少,那你d2敢不敢加一个,分分种现原形,到最后肯定剩一个冲层最优解。
- 920619lqy暴雪也知道D2能卖钱,所以自己拿来重制。卖相没那么好的D1就放GOG上榨取剩余价值了。
- 呆呆兽面包我觉得就不要设计这样极限压榨到只有几个BUILD的为好。
- wcorvo没人提腰带和药水堆叠么
我感觉这个是前期最恶心的点
- 呆呆兽面包D1也是很成功的吧,我一直觉得D1玩起来超爽,就是职业少了点平衡度不高。
- seducer0719大箱子就够了………………
- deadog有快捷键的啊
- 杉田悠一你怎么不去玩暗黑3
- 厨具战士多半外包换皮吧,别想太多了。
- DARKGRAY希望别限那么死,让修改器和MOD的功能更强大
- 厨具战士D1被誉为跨时代的游戏。可以看看同时代其他win roguelike画面和音乐都是什么样子(比如风之城堡)。大部分玩家看到会下雨的城镇,听到1代那首著名的town,直接下巴就掉到地上了。而且居然还能联机!暴雪当年的程序、音乐、美术都太强了。
D2其他相比1代都是大进步(可以说彻底摆脱了roguelike的影子,脱胎为真正的diablo)。但唯独画面、音乐这块儿是进步最小的。刚发售时玩家是很失望的,当然后面很快就香了。 - 呆呆兽面包是,我先玩的1试玩,后来玩2觉得一些怪还有像尸爆什么的看着颜色太饱和了。几年后玩了D1觉得特别刺激。
不是还有人做了D1的MOD么,把原先不少只有文本的任务都做了。比如暗影之牙,安达瑞尔和堕落天使伊祖尔都是D1有文本 但是没来得及做,放到D2了。
只是先玩了D2,再玩D1想到全村几乎都死了,三英雄都黑化挂了多少觉得好悲惨。 - Slipper5编辑器
- strayark没几个前提很难说哪个最强吧
不说pvp,就pvc,很多build也都有自己擅长的mf区域
而且如果装备也不限制,那其他角色也可以穿谜团传送,sor的传送优势也没了,本身体质/抗性/fbr/fhr基本都是最差档的,这样在属性点和装备上就得牺牲一些空间去补这些东西
当然土豪电sor还是很imba的
pal的话说实话各练法并不是很缺技能点,单就通关这一点来说,锤子丁基本没有天敌,所以全技能点满了意义也不是很大。菜刀系的话可以双热/冲击/复仇之间切换,不过装备差好多,所以也感觉没啥意义
其他char不太熟悉 - 3wa我希望别重置,现在的暴雪不配重置这款游戏。
- 首领忤逆!不孝!该杀!
- Scythe我就说两点,一点是大米的打法其实太考验bd,我一直以来都很喜欢小米,也就是类似cow的玩法,还有就是其实d2针对glide有光影特效加成的,一般人都是用的d3d,看不到
- weiweiEX照着d3来吧
- 星川铃音
- czxiang_0能不能把最高难度的XX全免去了
搞的法师最高难度出门完全看脸 - 浴缸子大箱子,天赋和属性可以随意洗点,增加按键移动,优化技能快捷键,部分技能增加AOE效果,部分地图大小优化,消弱怪物反伤和免疫。
我觉得开着maphack可以随意洗点的D2比原版好玩多了。 - 精钢魔像有glide模拟器的
或者叫包装器,opengl写的glide 库