Xbox高管:XSX游戏的画面帧数最终由开发者决定
- 白白白转VG
根据育碧的官方消息,XSX 版《刺客信条 英灵殿》在 4K 分辨率下无法保持 60 帧。针对此事,Xbox 营销部门负责人 Aaron Greenberg 也在社交媒体上给出了回应。
Greenberg 指出,Xbox Series X 的硬件足以胜任 4K 加 60 帧的画面表现,但是游戏成品的画面帧数最终是由开发者决定的。尽管微软先前承诺了 60 帧的画面输出标准,不过这项标准并不是绝对的。开发者可以灵活使用 Xbox Series X 的硬件资源,而游戏画面的最终表现也由开发团队自行决定。 - 医生狼多看啊软自己表现
- EvenSharper翻译:优化菜不要甩锅平台
- mqnwbeebwnqm
软软们之前吹逼太过开始孽力回馈
- D-JoeII在這方面微軟前幾日就有提醒,是遊民拖到今天才發吧
https://m.weibo.cn/detail/4502624374130213
05-09 来自 微博 weibo.com
【Xbox高管:开发者可自由选择游戏在XSX帧率,30帧、60帧,甚至更高120帧都行】我们知道Xbox Series X最多可支持4K/120帧游戏运行,那么对于XSX来说,这是否意味着“60帧以下”的游戏已经不会再出现了呢?
Xbox程序管理合作总监Jason Ronald近日在接受采访时表示,游戏的创造权仍在开发者手中,而开发者也可以自由选择游戏的分辨率和帧率:“从纯粹的玩法角度来看,有时候将游戏做成30帧也是一个正确的决定,不过在前几世代中,有时候开发者必须牺牲帧率才能获得良好分辨率,而这一顾虑在次世代将不复存在。即使你在制作对帧率要求很高的竞技、射击游戏,60帧也不再是上限。开发者可以将超高帧率和超低延迟输入放在首位进行考虑。” - 森野大熊天蝎座这种性能和PS5只差3T的机器都能4k 30fps打刺客信条奥德赛....
比PS5高3T的xsx居然不能跑4k 60fps
....育碧的优化是真滴8行.... - BallanceHZrdna 9t差不多等于gcn13t了…
- clover29330帧不是啥问题,关键前几天才说微软高管60帧是输出标准,看来第一个不符合标准的游戏他来了
- Kidinthe21st
- Cortana不会吧,你们连众生平等奥德赛的名号都没听说过?
- ccmikecc2008育碧的优化能力就别报太高期望了吧
- ChrisSnake育碧作为一个游戏开发商 跑去跳主机商也是没看懂
就像你在商场里开了个店 然后说这商场不行 大家不要来 - MANU终身为红本来就是这样,那些有错误期待的人只能怪自己了
泥潭不会真有人觉得那些日厂的技术如果要上的话做得到4K60帧吧?
不过最起码XSX的硬件条件是做得到4K60帧的,未来也肯定会有欧美大厂以这为标准开发,PS5就不知道什么水平了 - D-JoeII基本上XSX能60的PS5肯定也是60,說是說很多廠商看畫面大於幀數,但因機能要砍的情況下還是先砍畫質,畢竟比較簡單
- 绝不预购
- RookieTnT
奥德赛2080 super 全高4k 只能跑40多帧数
罐头就是罐头啊 游戏玩法是罐头 连技术都是罐头嘛 - 小修既然帧数由开发商决定。我觉得做个提高帧数的dlc就有可能了。
育碧:游戏新模式。
免费版:锁15帧
普通版:锁30帧
黄金版:锁60帧
终极版:不锁帧
来吧来吧。还可以买帧数月票。买游戏送3个月黄金体验。 - 内森德雷克主要是这次主机都用上ZEN2架构处理器了,还是八核,主机平台还没有DRM影响CPU效能,本世代帧数上不去还能甩锅Jaguar CPU性能稀烂,现在你育碧用八核ZEN2+RTX2080S级别性能的GPU都做不了4K60的话那技术力还真有点丢人,除非在育碧眼里4K画面要光追全开+画质拉满的那种,那样的话3080Ti都hold不住
- JHON_SMITH
- 2659646573印象里2080ti 4k奥德赛也到不了60,如果新作画面再高点,配置要求再高点,确实只能30了。。。
- enevene道理很简单,第三方游戏ps5锁30那xsx就也只能锁30,xsx顶多在分辨率和画质上小胜,而这两项其实感知不强
- 黄字奥德赛大部分国内评测机构测电脑性能都只测个1080 2k我都没见过几个人测。。
- aceralon
- zhrs456
确实不强啊 不像X1和PS4那会儿900P和1080P 这代确实有差距怕是也不明显了