其实SD高达P还是很有诚意的。

  • w
    winterfall
    比ps2和nds的强很多

    尤其nds,什么破玩意儿
  • s
    sperk
    基本是人最后都能满
  • 甄月妖日狂
    从有诚意角度来说,无可厚非,相当有诚意了
  • s
    shining0083
    分歧
    一个以战斗画面为卖点,一个以收集为卖点
    后者傻就傻在一次次重复性地收集
  • 司马亮
    卖点都是角色啦。这系列没机战出得勤。而且最近几作的玩法和PS的并不太一样,特别是SDGCE的战斗画面做得很好。也只有这一作很复古而已。

    NDS的SD是从WS上发展过来的系列,相当于是高达版机战吧,不过自从独眼之后剧情就一直写得不行了…
  • 赤毛
    PS的素材吧~ PS2战斗画面全3D的。。。~
  • s
    shining0083
    SD总是以收录了XX台机体,XX名角色为宣传重点,这个系列玩的就是收集,尤其到了后期,基本是练人和练机,千篇一律的感觉很容易让人生厌

    简单概括就是第一次不错,续作还行但没新意,第三次往后就没意思

    PS第一作G玩的时候很新鲜,续作感觉就是加强版,接下来的就是浪费时间

    PS2的NEO玩起来与PS的大不相同,所以感觉很好,接下来的两作就是纯粹为SEED而生的,在NEO上花了那么多时间,实在不想再碰类似的游戏

    WS的不错,可能是个人更倾向机战的玩法,GBA的加强版还能接受,NDS虽然通了但觉得花时间在上面不值,与之前大同小异的流程,接着NDS还有个增加“大量机体的加强版”,放弃吧

    PSP的开始游戏,看到原创角色还是那几副SB脸孔,气晕
  • 甄月妖日狂
    可以理解,不过对于该怎么样把自己玩游戏的时间分配到什么样的游戏上去这样的问题,不同的人会有不同的答案吧
    游戏只要玩下去,也不会是单纯的浪费时间的,就好比天天打上几盘格斗,有玩就总会有所获,当然前提是你必须自己愿意。

    对于PS2上的两款半因为玩的比较多所以较有发言权,看来我又要强调一次SEED对NEO的部分系统做了修正,不是仅仅加入了SEED系机体,GoCE更是有特色,不过因为只有种系机体,所以也没有被冠以SD系列,所以还特意换了一种整体风格。当然你不想碰是有自己的理由的,也完全合情合理,不过我还是要说其实PS2上两款半相互之间的差别还是比较大的。

    况且掌机上意义就又有所不同了,对于楼上某层说的,随时拿起来打打,感觉练起来也不是很累,或者说恰到好处这样的话,表示赞同。

    像SRW MX这样的游戏PS2上二周目,把自己喜欢的苍鹰マイヨ强化满,感觉很快,PSP上MX更是在不知不觉的情况下,带着相同的目的又打了两周目

    浪费时间这样的问题,不小心踩到地雷玩到了其他对自己来说很渣的游戏,时间不也还是会给消耗掉了么,对于自己已经能接受的游戏偶尔进行一下重复劳动也不算太糟糕的事情吧。
  • z
    ztkong
    鸭子骡子,卡瞄,哈曼大人,西洛克,迪发,小鸟,卡多,哈萨维,卡纳多,佣兵,大叔的克隆。。。


    能全满的只有这些了。。。原创人物1个都不能全满。。。怨念。。。
  • d
    darksunshine
    TA里能全满的也不少啊……罗兰,哈利,金卡拉姆,居然大小姐的那个妹妹都是全99+15呢…… = =||
  • z
    ztkong
    汗,ta的被偶无视了。。。sorry。。。