234万3440本,日翻DQ8

  • S
    SNS
    光是销量超了有什么用,做游戏是为了利润,而且DQ9首周也就超个10万,对DQ而言根本不值一提。

    DQ9最终全球销量能不能超过DQ8还很难说,DQ8能在海外卖120万,一个重要原因是画面好,而DQ9这画面……

    说销售额的目的就是为了说利润,下面红字部分看不懂?

    在同样销量的情况下,DQ9的利润远低于DQ8,要补这个缺口,DQ9的销量就必须大幅超越DQ8。能否实现,就让我们拭目以待吧。
  • 酒多是我爹
    dq8可以捆松野12试玩,sb9能捆啥?巴哈姆特之血试玩?
  • L
    Lavos
    DQ在PS系上就出过两作正统,剩下全是N系的,谁告诉你DQ姓PS?
  • 酒多是我爹
    姓ps的dq7卖了系列最高销量最高销售额最高利润,间接让enix有钱买下square
  • S
    SNS
    那干嘛出到DS上?出到DS上就是为了能多卖几百万,和田可是期待过全球1000万销量啊。

    如果DQ9的最终销量和DQ8差不多,那就真不如出在PS2上合算了。
  • L
    Lavos
    嗯,估计就快让位了
  • h
    henryzyl
    这么点销量,PSP完全版板上钉钉。
  • 酒多是我爹
    拍照等挖坟
  • 酒多是我爹
    开发费跟白给一样
    其实也不差那几百万,地狱塞的钱应该够了吧
  • L
    Lavos
    如果按姓氏论算的话,应该是姓氏阵营的全加起来比“最高销量最高销售额最高利润”,才能得出真相
  • 中町加奈
    本帖最后由 中町加奈 于 2009-7-13 18:51 编辑

    请销售额信徒来辩证下6和7的销售额孰高孰低
  • s
    sonnen
    商社之间也是有外交和政治的。谁知道任天堂和se之间有什么秘密协定。

    另外机战无论出在哪里也就这么多销量,也不会多出来几十万。
  • 酒多是我爹
    6那时侯赶上win95发售+地震,全球内存涨价,flash闪存是天价,光盘成本500yen,双光盘成本1000yen
  • 凶手
    大爷的,又多卖了30+W....Z啥时候能到啊
  • 塞利斯
    既然这些你也拿不出证据来,你也不清楚,那就别拿出来说了
    另外一款游戏销量的上限到底在哪里,那不是由你来说了算了,谁说了也不算。
    当初MH2在PS2上也就几十万销量,怎么没见他上了PSP后还是这么点销量?
    你也不看看现在MH2PG都卖了多少了?
  • s
    sonnen
    关于内幕确实我也不清楚,但是dq作为一个成熟的系列,各作销量都摆在那里了。只要日本人口没有大变化,那也就是这么多了。
  • y
    yanjunyy
    to be candid, you wanna be a s.o.b as well?
  • 酒多是我爹
    我看不懂鸟语
  • 塞利斯
    但这仍不能证明DQ9不会吸引来更多新玩家
    DQ9本身就为了吸引新玩家做的大的改动
    而且从MH2的PS2版到PSP版发售这段期间日本人的口味也没发生太大变化
    但PSP版的销量确实就超出PS2版很多
  • 酒多是我爹
    psp,不过开发费是一笔开销,纯利润肯定比ds赚的少
  • 萨尤克
    销售额完败么.........
  • 酒多是我爹
    大暴死
  • 酒多是我爹
    一个7让enix流动资金超过500亿刀
    以上
  • 8
    83913536
    你们说出其他机能赚得更多吗?
  • 塞利斯
    就算DQ10销量不如之前的几作,也应该不会低太多
    毕竟DQ系列这么多年积累的品牌信誉在那里
    即使经历了DQ9的不如意
    也不会因为DQ9这一作就从此没落
    但纯粹关心销量实在就没什么意思了
    这里大多数对DQ9的不满还是因为DQ9本身素质确实有问题
    日本那边的评价也是如此
    所以才会觉得DQ9的销量不行是咎由自取,活该自找。
    当然,这销量最终到底如何现在来说还有点早了
    但即便最后销量真的取得了成功,超过了历代,那也改变不了DQ9作为DQ正统续作在素质上的不足这点
  • o
    ov_efly
    我说当初Square 怎么会和 ENIX 这混蛋合并呢
    原来DQ7 赚得盆满啊
    大叔就这样退位到夏威夷了
  • 塞利斯
    嗯,然后小胡子就在夏威夷练了一身肌肉
  • 8
    83913536
    真想听到有人说DQ78不是DQ的
  • r
    reikami
    小胡子就是因为当时SONY对待危难之中S的态度,才从索青变成一个索黑的
  • c
    cloudcc
    本帖最后由 cloudcc 于 2009-7-13 20:09 编辑

    你以为会有花在游戏上提高品质那么好的事啊

    全他妹子的去做广告骗钱去了
  • m
    minichaos
    nds这周销量有动静没。
  • r
    reikami
    当时如果宣布DQ9出在PS2上,绝对是最好的选择。一方面不用担心站错队,SE继续做他的老好人,一方面引擎沿用DQ8,节省开发费和制作周期。可惜秃头太羡慕动物之森的每人一份的模式了。
  • s
    sonnen
    这叫画虎不成反类犬。这一作的联机要素根本就不充分,完全没必要人手一份。
  • c
    cloudcc
    当心到时候任青用1000万史上最高销量砸死你

    脑残机是神机!对于任何作品脑残机都是最适合的平台!

    马赛克和杂音就是神游戏性得保证!

    神作不需要画面和机能!
  • K
    Kesons
    230多万,卖得已经很不错了呀。
  • 中町加奈
    貌似喷点都被榨取的差不多了?
    再提供一个吧 初动率
    dq7 首周1862065 次周1072286 第二周销量高达第一周58%
    累积410W 初动率45%
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-7-13 20:27 编辑


    你还别说,dq系列还真不需要画面和机能,只有ff正传需要
  • 塞利斯
    本帖最后由 塞利斯 于 2009-7-13 20:36 编辑


    经过了8代后
    我觉得DQ青对画面就不像以前那么低要求了
    还原一个比8代更真实,清晰的DQ世界
    这对几乎每个DQ青来说都是非常有魅力的
  • w
    wjnzero
    现在吵有个鸟用
    两天能说明啥
    2005年nds《马里奥赛车DS》首周20万
    2006年nds《新超级马里奥兄弟》首周90万
  • b
    blue999new
    马里奥的号召力是DQ能比的么
  • L
    Lavos
    这是一把双刃剑,用不好小心自伤,据我所知DQ8的初动率极低
  • r
    reikami
    本帖最后由 reikami 于 2009-7-13 20:43 编辑

    这是因为你玩到游戏的,你才能这么说,当年在做的时候秃头肯定没想到DS的联机会变成这样
  • w
    wjnzero
    你的意思是谁的高点?