234万3440本,日翻DQ8

  • 西
    西多士
    ENTERBRAIN数据发表、2009年7月11日由SQUARE-ENIX发行的NDS用游戏『勇者斗恶龙IX』国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)

    http://www.famitsu.com/game/news/1225810_1124.html
  • w
    wanghengc
    太差了,销售额差太多了,dq这个牌子毁了
  • 白羽
    任天堂万岁!!!!nds是无敌的!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 酒多是我爹
    去掉预定只卖了34w,很好
  • 白羽
    长卖的+成本低+超额盈利很多了=非常好!

    形势一片大好,不是小好;是真好,不是假好。
  • 酒多是我爹
    dq8 9240yen
    sb9 5980yen
    销售额完败
  • 陈DS
    装机量多那么多,销量也就多了十万,还算成功吗?
  • c
    captoon
    SE利润完败,跟老任的都去吃屎

    接下来等MH3大爆死!
  • 意大利面
    首周达不到300w的话,se你还是认真想想以后是要死还是要活吧
  • 白羽
    ps2 dq8 成本线300万本

    nds版成本线1000本,已经赚的se股价红盘收市了
  • 神无月七夜
    DQ8由于画面完美再现鸟山画风,加入语音以及同捆FF12试玩版,在国外卖得很好
    DQ9这画面和系统,估计国外销量不会比DQ8高
    利润方面,DQ9确实有可能完败给DQ8
  • S
    SNS
    nds现在日本装机量是2700万,dq8发售时的ps2日本装机量有2000万吗?

    装机量多了700万,销量才多了10万?且不说价格上还低了一大截
  • 意大利面
    7出来的时候,觉得7将成为DQ的黑历史,结果8都外包了,但是9肯定是黑历史不会错的了
  • 塞利斯
    7除了画面,其他都还是不错的
  • S
    SNS
    DQ8定价9240,DQ9定价5980

    DQ8全球销量480万,如果DQ9也是这个销量,DQ9销售额就比DQ8低了1.68亿美元,假如销售额中的四分之一是归厂商,那就意味着SE在DQ9上的进帐比DQ8少了4200万美元

    难道DQ9的开发成本能比DQ8低4200万美元以上吗?

    很明显SE是把宝压在“DQ9销量能远远超过DQ8”这一点上,如果DQ9销量和DQ8一样,那就不合算了。就看SE能不能如愿了……
  • 雪风雾雨
    国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)
  • h
    hie
    假如销售额中的四分之一是归厂商
    这是怎么回事求解
  • 岚山小夜子
    DQ8首周销量也是周六日两天.
  • 洋葱武士
    DQ8初周也是2天
  • m
    minichaos
    这个世界上还存在首周两百万的传统游戏,作为任黑,我都觉得很感动。
  • S
    StarphoeniX
    SE这回大暴死了 看家作品在NDS上也就勉强糊口
  • 酒多是我爹
    dq1 5500yen 150w
    dq2 5500yen 242w
    dq3 5900yen 380w
    dq4 8500yen 310w
    dq5 9600yen 280w
    dq6 11400yen 320w
    dq7 8140yen 420w
    dq8 9240yen 470w(日版360w)
    dq9 5980yen 234w
  • S
    SNS
    刚才查了一下,在DQ8发售的时候,PS2日本装机量是1500万左右

    装机量多了1200万,价格便宜了一大截,首周销量才比DQ8高出10万多
  • s
    shinobi19861106
    国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)
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    亮点:DQ9 两日间,DQ8初周
    语言的艺术果然是无穷的
  • f
    fakeking
    背叛了的ps系正统血液的dq还想卖的好? 首发=全部销量
  • c
    cubesun
    MH3必须死!!
  • c
    captoon
    销量不足 劈腿解决

    DQ9迟早要上PS3平台的,这简直是一定的
  • r
    reikami
    本帖最后由 reikami 于 2009-7-13 17:35 编辑

    DQ8也是星期六发售的,首周都是统计2天
  • 没了,再
    这黑的也太233了……
  • b
    blue999new
    XO的日版FF13要来了
  • z
    zdh
    不错,继续加油,看看月销量能到多少
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-7-13 17:38 编辑


    你当卡带成本白给啊,去掉卡带成本,剩下的毛利润还要扣除任地狱的权益金,卖店利润,铺货开销什么的,厂商能拿到四分之一纯利润已经很多了
  • 没了,再
    我坚信秃头肯定有把柄在任天堂手里!
  • 岚山小夜子
    DS卡带成本不是比umd低么?
  • S
    SNS
    期待长卖到1000万,这简直是一定的,不容置疑
  • 酒多是我爹
    这年头flash闪存白菜价,卡带成本是下来了,不过再低也没可能比光盘低,再说制造周期长还是解决不了
  • h
    hoshino612
    不知道DQ9过了之后SE会不会急速发售DQ6赚奶粉。
    DQ9要劈腿也别去次世代了,直接改ARPG,开通WIFI网络功能,在DS上来个导演网络版吧。
  • 酒多是我爹
    肯定,下月紧急公布
  • t
    tangxin983
    硬盘/闪盘再白菜会比光盘便宜?
  • t
    tasuku
    销量超了就说销售额,真销售额也超了怎么办,比利润吗...
  • e
    eva02eva02
    500W
  • 酒多是我爹
    我发来贺电,有人说反烧录功不可没
  • s
    sonnen
    dq受众就这么多,再便宜,装机量再多也不会凭空多出几百万来。
  • 塞利斯
    嗯,不错,这个挺好用的。
    以后无论NDS或WII暴死再多游戏
    都可以说“XX游戏受众就这么多,再便宜,装机量再多也不会凭空多出几百万来。”