3A游戏中如何取舍“稳定30帧”与“不稳定的60帧”

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    个人意见,RPG、AVG等对实时性要求不高的可以用30帧+动态模糊,既保证了画面又能保证流畅性,如神海、美末、大表哥2这些都是这么玩的

    FPS、ACT这些对实时性要求很高的游戏,最好还是尽量高帧数,就算不能稳60,45-50帧也比30帧玩起来要爽多了
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    当然是60、120、以上,不稳的60也比30强

    30什么傻叼标准,SONY个垃圾
  • t
    tuorew
    根据论坛老哥最多项投票锁了30帧,世界清净了。稳定之后不会感受到掉帧,30帧也慢慢习惯了(其实还是穷)
  • 凉宫绿豆沙
    我选择稳定的240或者
  • T
    Tackstone
    还是看游戏节奏,需要频繁快速转视角的游戏对于帧数的要求会比较高,一般来说稳三十帧可以了。
  • q
    qianoooo
    pc的话可以降分辨率 我觉得牺牲分辨率到60帧还蛮香的
    主机其实战神的帧数模式表现就不错
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    lxx4869
    硬件g玩奥德赛全高体验很好啊,帧率波动不会晕
  • X
    XE游侠
    实际测试要稳定
  • 不可避免
    主楼的条件有逻辑陷阱,好多人投票都被绕进去了。
    还偶尔降到20帧?如果一款游戏在某设备上不能稳60,偶尔降到20帧。
    那么只能说明他在只能锁30帧设备里没法稳30帧,偶尔会降到10帧。
    以前用电视玩离得远可能还好,1080P时代后我都是用显示器玩的,30帧基本就是PPT。
  • J
    JAS39-Gripen
    30帧是什么臭鱼烂虾啊,30帧在我感觉就是卡啊
  • t
    tuorew
    我这机器跑起源就是这样。。。极高就是40-60徘徊,锁30帧之后好很多,很少时间会掉到个位数,也就是表现成卡一下,不过30帧本身就卡,20帧啥的混入其中体感也不会特别明显。30帧肯定看惯60的觉得是ppt,想爽玩加钱就好了
    楼下面我也上了帧数图,可以参考
  • z
    zbdyg
    开动态分辨率稳45帧
  • i
    inflation
    VRR 40~120 fps 浮动
  • t
    tuorew
    编辑
  • c
    crosz
    玩了一天看门狗3,帧数各种波动,索性锁了35帧舒服了。
  • C
    ChrisSnake
    现在不都是稳定的60帧和不稳定的30帧
    想做60帧的自然会把帧数搞稳定 不想做60帧的30帧也不会做稳定
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    osborn
    不是很懂你们帧数狗,switch dqb2卡的只有10帧也不影响我玩
  • y
    ywydsd
    我选降低画质稳定60

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • a
    afer
    画面诚可贵,帧数价更高,若为流畅故,二者皆可抛
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    ramiel1
    主机一般材质阴影最低,60随便跑,多大点事
  • 无字仓颉
    次世代可以解决这问题,VRR支持,120fps刷新在不支持VRR的游戏上也可以带来更一致的frame time
  • 无字仓颉
    这游戏帧数模式稳不住60,不怎么好,这种情况下我个人优先选画质模式
  • q
    qianoooo
    我觉得比mhw强一点 只要不跌到40帧就行
  • 御风八极
    爱玩动作类游戏。
    可以降低建模精度。60fps必须。
    RPG类可以30fps。
  • l
    liliguo1
    宁愿稳30
    60不稳反而更难受,容易晕
  • a
    animal_k
    优先帧数稳定,60帧的游戏掉15帧左右我会明显感到卡顿来自: iPhone客户端