一般游戏无所谓30帧还是60帧的人是不是很奇怪?
- 张超杰当然,像忍龙这种游戏,30帧是无法接受的
我举个例子,botw
实机30帧,模拟器60帧,差别是有的。但在家玩模拟器的我,外出时玩ns,并不会感到有什么难受
(补充:对我来说,30帧和60帧都流畅,只不过60帧更流畅;能选60帧那肯定选60帧,但30帧已经足够了,60帧算是锦上添花)
曾经有朋友看我玩主机游戏,而作为steam玩家的他认为30帧的游戏没法玩,但显然我并不会这么想。
(补充说明:这款游戏是刺客信条奥德赛) - Sopp动作游戏差异毕竟明显,其他还好吧
- 黑夜守望者不奇怪,有60帧可选还选30帧的才奇怪
- 纯白花火
火纹无双主机模式,可以选择1080P30帧或者720P60帧,然后我还是选择了1080P30帧
- whzfjk大角度镜头旋转、镜头平移、物件旋转差异明显,有纵深的追尾运动倒还好。
鼠标转镜头跨度太大,非30帧不能忍,手柄推摇杆必须要积累时间量,倒还好。 - 盐甜葱仁王2估计99%都会选帧数模式吧
- 天涯夹心人人的适应力是很强的,玩游戏这么多年,总归有点低配电脑强跑大型游戏的经历,30帧也没有的游戏也玩下过几个。
3ds的mh,psv的忍龙帧数都不咋地,3g的帧数还挺稳,忍龙2那简直人间惨剧,超忍我打不了,但也看到不少人能打。
当然有得选高的肯定选高的。 - 废墟小时候玩不起好电脑,看着画面好的游戏流哈喇子。
后来配电脑,不管什么游戏统统最高画质,慢慢的有些游戏性能跟不上了,经常20多帧不稳,也不管继续最高画质,心里暗爽。
随着游戏阅历丰富,反而对画面没什么在意的了。经常模拟器玩老游戏,主机能选60帧就选60帧。 - Trompete能忍不代表想要忍
不是无所谓,但没办法啊有的时候 - 张超杰可能主楼没有说明白,我的意思是,对我来说30帧和60帧都流畅,只不过60帧更流畅。
- johnie刺客信条奥德赛正常 我pc从40来帧提高到70+都觉得差距明显
毕竟这游戏70%时间在跑酷 跑酷帧数高了体验好不少 - zhssf我跟楼主一样,30无所谓,该玩照样玩,也没觉得有啥不流畅的,当然有60选60更流畅更好
- 椎名mahuyo一开始玩了60帧再玩30帧基本回不去了
但是玩30帧以后再玩60帧再回去玩30帧也能接受( - wthall
我有朋友明确判定一个游戏是不是好游戏就是看他是不是60帧,是60帧,好游戏啊;30帧,垃圾游戏,不好玩
- Bojenkins有6选6,无6选3
- pf67
- BQlin不太在意高低帧数,能正常游玩,别掉帧就行
- Nanachi
那肯定是60>30>PPT呀
- pissca
- Trompete那对我来说30是不太流畅,不太舒服
- 斯拉克自有妙计当然是4k144,1080 60帧能玩?
- 仓鼠吃火锅sv这种卡牌游戏民间60帧客户端都是质变
- 张超杰这肯定
但有的人认为30=ppt,当然这并不分对错优劣 - dumplingpro看类型把,你玩个文明怕是1帧都可以。
玩VR-ACT 144习惯了,看90都是不连续。 - zikimi30帧如果稳也不是不能接受,像kh3 x1x版高分模式那种狂掉帧的60帧我还是觉得ff7re那种稳30帧更舒适一些
还有一些索尼第一方,30帧也是很舒适的,当电影看的基本上没什么60帧需求 - Exm84230帧+便携>60帧,是不是?
- adslnet0519小时候用了好多年玩gtasa连30帧都不能稳的电脑,除了最后在局子里面打,火焰太多了卡成ppt以外,游戏体验还是很棒的
在有选择的情况下,60帧确实更好;但是没选择的时候,30帧可能还是一种奢求(ps4你个辣鸡nkkn为啥不能稳30帧 - 精钢魔像卡不卡看的是帧生成时间,和帧数没关系。如果动画细节够低,10帧都没关系
输入多的游戏才是帧越高越好 - marine_013D游戏的移动和骨骼动画都是插值运算的,不只是关键帧起作用,帧数越高越平滑
- 巨馍蘸酱30帧不是不能玩,关键是帧数要稳,一个稳定30帧的游戏和一个在20帧-60帧之间不断波动的游戏显然前者体验更好,当帧数突然下降时卡顿感会十分明显,NS的话去年的织梦岛就是个很好的例子,平时60帧,只在读取时会骤降到30帧,就让很多人觉得受不了。而基本稳定30帧的异界锁链就没见谁说觉得卡
- 精钢魔像人形动画还是要靠手调的
下面这个忍龙2 对比能看到,360虽然能跑30帧以上,但帧时间不平滑,有明显拖慢
x1x 没到60帧,但帧时间平滑,就很流畅
https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411V7Vi - 朋克水鸟确实是跟游戏类型有关的。
如果是galgame,每秒1帧也无所谓呀。
但格斗游戏30帧就等于死了。 - Times所以switch上我玩的最爽的游戏就是马车,奥德赛,新超马2,splatoon,梦幻岛,奇诺比奥队长
…求还有其他60帧菜单吗?
- bushsq001写实类最好60帧
卡通类30帧也能接受 - Trompete开玩笑 每秒1帧什么概念
S1发帖过程都不到1秒,你按一下要等1秒才反应明显会很难受
对幻灯片来说,4帧可能还算可能接受,1、2、4是翻倍的关系啊 - 南宫月汐
- MixRadio我60帧用多了感觉不出来,再用30帧也没问题。就是30帧切换到60帧的前几十分钟可以感觉出来流畅
- farland我是基本不能忍的那种,游戏即使稳定30帧我观感是有明显卡顿的,60和144之间倒还好,纯rpg30帧勉强玩玩,动作要素重点的游戏像仁王黑魂甚至伊苏30帧我都玩不下去
- nonecat没有对比就看不出来怎么办
我一直怀疑自己动态视力有问题 - dds0稳定性没问题的前提下,高帧数的优势是“让眼跟上手”
如果对帧数不敏感,比较典型的两种情况:
1对技术要求不高,可以接受视觉延迟。
2脑补能力/节奏感强,不需要眼睛额外确认。 - Trompete
- 雪映风影
mhw40帧就会觉得非常卡
- 若闲说真的,我觉得关键是帧数稳定。足够稳定的30帧,观感其实是很好的,而不稳定的60帧也非常差。只要你每一秒里输出的画面间隔足够稳定,那30帧真没啥问题。
我pc怪猎到70帧,但偶尔一瞬间掉到50帧,虽然顶多半秒不到,但这就非常非常不爽。 - kayoubi稳定30帧也不是不能玩,当然玩动作类,射击类和音游得120以上才比较爽。
- 皮卡丘跑快快我就无所谓 仁王选的画面模式
- combsakura只要不卡,30/60对我来说没有什么区别,我看不出来……