当年有玩家迷RPG/SLG,却无视ACT/STG/RTS

  • x
    xgyy1111
    SO?
  • s
    saico
    客气点说,你没找上对的人
  • 姬轩辕
    时代的眼泪,act,rts也都没落了,mmoRPG.mmoFPS.才符合这个时代玩家需要沟通交流的欲望。
  • p
    percivale
    我就是只喜欢玩RPG、SLG、AVG。。。
    ACT的话只喜欢有探索要素的
    或者说格外偏好有剧情的游戏
  • f
    fallenwisdom
    rpg slg能一边玩一边吃 多休闲
  • 吃午饭
    各类圈子都有重合的地方,但未必完全重合
  • アルメリア
    玩个破游戏还能有优越感?
  • i
    iqbsh
    史前时代玩家的特征是:什么都玩 在我上学的时候我基本上会把新出的游戏都打一遍...反正数量并不多
  • n
    ninini212
    这个我深有体会,因为这部分就是pc玩家起步,各位可以想想早期的pc游戏类型就知道了,基本都是rpg和slg

    ----发送自Sony E5823,Android 6.0
  • g
    gfm
    这不是很正常么,不然重复重复再重复么
    我还说当年猴岛、神秘岛为代表的AVG盛行一时呢,然后不也衰弱了几十年,要去益智游戏分类里面去找了。
    但如果VR技术继续进步和普及化,谁又能说AVG盛世不会卷土重来?
  • o
    overmindoyj
    古早的机器画面表现力有限,但是剧情啊,系统啊,人设啊不怎么受机能影响能够设计的很好,所以就……
  • n
    ninini212
    早期DOS,三国志,英杰传,然后就是国内各种公司出RPG,智冠的武侠系列,大宇双剑……
  • 自称浪漫派
    别人喜欢玩什么真是关你P事
  • 阿萨托斯
    有什么问题,不喜欢考验反应而且操作频繁的快节奏游戏怎么了?
    枪车球能享受轻松惬意地看风景,风土人情,看各种支线小故事,挖素材,刷钱,每个角色慢慢变强的感觉吗?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • e
    eulereld
    所以呢?我最喜歡毫無遊戲性的互動電影,感受不到FPS和TPS有什麼魅力呢,LZ所說的RTS只玩過一兩款也沒堅持下去玩通過
    偏類型的玩家很多的,如樓上所說喜歡看電影、聽音樂的人,也有愛好者不看文藝電影、不聽Rock
    感慨同好少是正常的但不要怪不喜歡的人好嗎
  • 水樹奈奈
    这不是个人兴趣么,我为什么要去玩我完全不敢兴趣的游戏?就因为那种游戏很多人玩?特意为了去合群玩不感兴趣的游戏我个人是觉得非常难受而且玩不下去的

    至于说某某类型已经成为历史遗物被淘汰没人玩,没关系啊,我可以翻出旧的玩,去年我还把博德之门1,2补了,最近还把异度传说3部曲玩了。感觉都很好玩,比车枪球 rts什么的有趣好玩不知多少倍
  • t
    trentswd
    早的时候游戏少,什么都要玩
    什么红警95红警2尤里的复仇星际争霸帝国时代帝国时代2没少玩

    但是玩不来啊,也找不到什么快感,后面游戏丰富了就再也没碰过rts了(星际2的战役除外)
  • 隐藏路人
    早年电脑报之类媒体的游戏排行榜基本上就是RTS(C&C)派和RPG(仙剑)派互相嘲讽,后来又加上个FPS。
    那又怎么样啦。
  • M
    MidnightWalker
    不太看得懂LZ的逻辑
    每个人精力有限只对自己特别感兴趣的事情有耐心,而对其它无感不是挺正常?
    没看出有什么必须有感觉的理由。
  • P
    Pikachu
    管的真多~

    印度人喜欢板球,你要不要去纠正一下让他们打打乒乓球??
  • r
    rubicon
    @滕片保护协会
  • 恐龙
    素质极差
  • a
    aithinkso
    以前玩什么完全取决于碟铺老板有什么
  • ねこみみみすず
    还是先学好语文吧
  • j
    jiangfei
    你不知当时情况及处境,我说到即时战略时,对方何等语气
  • C
    ChrisSnake
    fc时代都是act玩过来的 即便现在动作游戏也是绝对的主流 要说正统也是act正统
  • m
    mellshon
    你的意思是,按照现在的发展看是你赢了?
  • m
    mellshon
    你的意思是,按照现在的发展看是你赢了?
    愣是没看懂你帖子的中心思想是什么0 0
  • p
    pf67
    居然没有提腾讯的游戏,lz你今天是怎么了?
  • h
    heloise
    核心问题是 并不是每个人都能从RTS FPS和ACT中获得成就感 就这么简单个事
    DNF手残也能玩的不错 所以一堆从来玩不来ACT的也去玩了 火了
    守望手残也能玩的不错 所以一堆从来不玩FPS的也很愉快的跑去玩了
    哪怕是mmorpg,wow最火的两个版本,也是几乎所有职业的操作都最简单无脑 装备数据差异程度最小的两个版本
    你一个游戏做出来自带门槛 还要问为什么别人不乐意玩?
    哪怕FPS呢 CS在当年的FPS里也属于最简单无脑爽入门快门槛低的一类 所以也火了 而且其中一大票只打决斗图的

    对RPG/SLG玩家来说 对美工的容忍 对难度的容忍 对剧情/游戏数据的容忍一样是有限的
    这也是门槛 只不过单机游戏自己改改无所谓 很大程度上降低了门槛而已
    你知不知道
    任何SLG游戏讨论区最火的永远是各种MOD各种魔改和修改器
    任何RPG游戏绝大部分玩家的玩法是上来对着攻略跑全路线全搜集

    想想让所有攻略魔改MOD修改器包括官方编辑器控制台都从概念上彻底消失 然后所有游戏难度都加个爽之后SLG和RPG会是个什么状况吧
    99%都是会死的不能再死的玩意