真女神转生3 HD相关新闻综合【已发售,更新为讨论楼?】
- joichim狂热版hard敌我伤害一致,normal敌人伤害是我方的一半,原版敌人伤害在normal和hard之间,所以也不能说原版就简单,可以认为hard难度100,normal50,原版75。
- duraa突刺可以吃到贯通
反正NS版能吃到(hd但丁以父之名追加了贯通
- joichim忘了这一茬了
- jimclack草,就像山王的泽北看到流川传一次球就不敢大意了,我这边报错跳出一次,就走几步存一个档了,这样体验太差了,他存档很麻烦,还有段动画,很影响节奏,不存又怕哪天玩挺多的时候一个报错
- 神手之兔
- duraa
- 机箱人问一下各位老哥
仲魔合体继承技能是怎么个原理啊...用木灵练出了耐冲击 合体的时候竟然没有 - Zak你楼上那层就是答案,选完两个会让你确认合体完技能列表,看一下在不在列表里,不在就取消重新选这两个,技能列表会刷新,刷到满意为止
合体前存档,出了事故好读档 - hamartia真3时的继承是PS2时期比较无聊的一类,就是把所有技能掺在一起,然后在预想中选出。一般的技能,如果没出现想要的,可以通过反复取消-确定-取消……来达到想要的结果
而且还有一点,真3有特定的继承法则。比如不动剑,暗夜剑这类,想要继承,合体后的仲魔必须手持武器
其实这是挺闹心的一点,游戏内文本没明说,但各类物理其实有分武器系,啮咬系,抓挠系等不同系统。跟真4那种纸片人随便继承不同,仲魔要继承必须符合本模组涵盖的动作。 - 火红之眼
白金了,跑六遍塔还是挺蛋疼的......打的PS4日版,没报错过也没碰到BUG,倒是听说港版有bug拿不到全结局奖杯.....
虽然存档界面有每个结局的图标,但不需要一个档通6次,还算比较佛了 - Zak全球前十?膜拜一下
- aqualyre
- DelPiero以前只玩过一个结局,A9的分歧图看不懂,结局选择是答一次变一次吗?想一个档打完全部,大概到哪里建启动档?
- 火红之眼如果是指那几个第一次XX的话,日版也是有这种bug的(外站有不少人提到),就我玩的过程感觉几个DLC一直在验网,在游戏中有可能出现因为网络问题突然加载不到DLC的情况,可能奖杯BUG有这方面原因,不过这些都是开新档就能快速解决的奖杯,可以备份下存档然后删档重开单独拿这些奖杯
港版主要是全结局奖杯可能因为装了狂热版DLC的原因有部分人解不到,一般很少游戏有这种版本差异情况,也说不太清楚,不过港版是有些人能白金了的,日版自带狂热版内容应该就没这方面问题。 - 火红之眼参考这两个
http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/sentaku.htm
http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/ending.htm
具体就是流程中怎么选都无所谓,但每个人的路线发生确定FLAG选项都要选了,就是那三个+32好感的选项,一发就满足结局进入条件了(只是满足条件,具体进入结局路线在后期的选项),其他那些少量好感加值只在同时进入复数结局路线的情况下取优先级,但实际玩的话没必要同时进复数个结局,因为无论如何都只能进一个,其他结局路线否定就可以了,所以那些选项都无关重要了
留档的话,在代代木公园跟老师的选项前留一个,这个档是用来做现世结局和不创世结局的,无论选哪个路线都可以继续玩下去为其他几个结局留档,不进入其他任何一个结局的话,就根据你老师选项进这两个结局。
第二个档留在アマラ神殿见勇之前,用来做ムスビ结局
第三个档留在ミフナシロ见千晶前,用来做ヨスガ结局
第四个档留在议事堂见冰川前,用来做シジマ结局
第五个档留在深界打完メタトロン后,进第六层之前,一进去就无视所有结局条件确定深界结局。 - DelPiero感谢!我是港版加但丁DLC的,希望没BUG吧,前面几个杯都顺利跳了。
- 火红之眼港版暂时只看到有人用一个档通5遍来白金的,也有人一个档通6遍没跳杯,所以不太确定港版是否可以SL拿全结局
我自己是分别存了6个不同的通关档的 - hsyg问一下上面提那个全能力40奖杯不dlc,要怎么科学的做?现在白金的大概都得dlc?
- 火红之眼没有99啦,全40而已,仲魔的话和御魂合体就行了,人修罗的话要么刷级,要么用商店抽奖券凹香,10000左右一点能力,然后游戏中很多魔法箱也是能出香的,仲魔升级时1/3几率送东西也会出香(奖杯要求送100次,顺便刷下就好)
买了经验dlc的话就轻松一点,毕竟也有祸魂技能要学完(这个等级要求比升级加全能力要低得多),但免费那个最低难度经验和钱的加成也不低了,只靠这个刷也不是不行。
—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - hsyg也对反正不限难度,最低难度exp和钱都3倍来着,那就简单很多了。
- tdkrgj
- 抹茶瓜打个深界3-5 崩了4-5次才打完 真实折磨
- duraa判定合格是拿东西的,不够可以后面回来拿,不影响推第三劫的进程
- szz131061这个沙雕游戏的奖杯系统是不是有问题,虽然只打了没多少,但我已经发现第一次合成仲魔、第一次说得仲魔等几个流程杯都没跳了。。。
- 糖尔之前打基本没有报错了,打了两次最终boss站每次打完就报错
反正也打完了结束动画在B站看了,没心情再打第三次
- LOLITA赶紧出个可以自选继承技能的DLC吧,3000日元我也买
- ludwig1
不知道二周目还能切换回狂热版吗?来自: iPhone客户端 - Sonic_zero我还没拿到游戏,都一堆人白金了
- 灰色的狐狸刚补票。。请问新人有什么值得注意的地方吗。。
- 神無月久遠爆菊 咒杀
Buff debuff
物理反射 - 量产失败型先上最低难度吧,仆街要素太多光说恐怕不如亲身体验一遍记得牢
- 量产失败型风怒编辑
- duraa勤存档
- mjzs07字够大掌机真的很爽,但菜单居然会卡,有人玩ps4版吗有没有这问题?
- atlus太郎
明明扑街也是重要一环,最华丽死亡画面也是卖点
人修罗:想看Sm天使姐姐?躺下来就好了 - an0nymous请问各位坛友, 为什么我的仲魔不进化, 技能也都学了, 主角等级也超过了, 比如座天使, 我现在等级70多了, 座天使所有技能也都学了, 座天使练到69, 可是升级还是不进化, 探汤之水显示似乎快要产生变化, 这又是遇到bug了?
- 糖尔有些进化要打过剧情里那个进化后的boss才会变,你可能要推下剧情
- an0nymous谢谢, 看攻略上没有, 不是bug就放心了
- 童贞阿龙打完第一劫穿隧道到第二劫发现没地方存档就回来第一层点了一下树洞报了次错,打完第二劫来到第三劫和四骑士对话后,返回穿越隧道的时候又报错,这是要把坑全部踩完啊
- alann真3的turn press系统无非强调的就是克制与被克制,摸不清可以提前去看boss相性,组克制的阵容,特别是几个魔人(尤其是第一个斗牛士),初见杀很厉害。我不知道hd版对魔法修改过没有,原版魔法后期伤害不给力,主角最终要走物理,但前期走魔法在克制上更轻松。除了克制外,战斗系统最重要的就是辅助魔法,合体时尽量把加攻加防这些辅助魔法都继承上,开局做辅助魔法体操做满能极大减低游戏难度。
战斗系统要注意的就这么多了,剩下就是日常运营的事了。日常运营就是打小怪加钱加经验的重复劳动,注意找好恢复点,别在日常小怪那里翻车就好。再剩下比较耗时间的要素就是女神另一大传统项目走迷宫了。 - 灰色的狐狸好,谢谢
- syndrome2032真3系统核心就是buff和debuff攻防战,围绕弱点攻防和暴击控制行动回数,可以不考虑但是一定要有的咒杀抗性或者相应防御手段防猝死。
- bld通关了,真4系列算9分的话这个给7分吧,系列进化就这样吧,俩作差了也有10年,狂热版的变化赶不上真4F的变化
收齐最强仲魔没事干了,也不像真4有金刚神界和东狂打,仲魔抗性配置比真4好一点但是培养起来麻烦太多了 - mjzs07深界死过机,掌机转电视死过机,被偷袭和逃跑几率与难度挂钩,我还是转普通难度算了,掌机可以随身玩也受不了啊
- cwlqxs经常转视角的时候屏幕黑一下是什么bug,原版就有吗
- 赤井稻妻深界的迷宫设计也太狠了,隐藏墙壁隐形墙壁隐形落穴一个不少,好在有地图有驱虫剂,还能顶得住
- bld深界这东西我之前听你们说以为有多狠呢,结果打通5层最难搞的是三层追击战
- duraa意犹未尽可以去体验下dsj的嘆きの胎
- 蓮華现在来看真4的恶魔合体检索真是惊为天人了
- zbyyx我是觉得深界比最终迷宫爬塔简单多了