感觉光荣真的被全战搞慌了,314集结了多作好评要素
- xzzfft你以为是**其实是一锅乱炖
- NF17冬天发售,你觉得能有多少工期做好每个内容
- interzhang其实只是因为要赶着出所以懒得做哪些“革新”罢了
- 真的没用我猜结果就是想做的事很多,做成的事很少。
- Scythe感觉光荣在文化这一块已经落下风了
从上一作pv来看,刘备还是三国演义的套路,隔壁的刘备已经是三国志的样子了 - 抢饭天使
- bronzitro一看就是看见全战三国的销量眼红了,急着拿出来卖
- Renkonsai……三国志不狗熊掰棒子每次都把老系统忘得一毛干净是好事
然而
上代务.png - Sopp玩上了再说好吗
- 我要写个惨字光荣不管做什么游戏,不管宣传这游戏的重点要素多么厉害,拿到手一看别的姑且不论,这个事先重点宣传的要素一定是垃圾。
- TencentK很奇怪,突然就说要发售了
- ybfelix等一下,长开发周期并不是三国志系列的传统,这个系列每代大改系统,人气最旺盛那会儿是一两年就来一代。
远古作不算,以Windows PC版发售时间为准
PK版通常延后半年左右。前面每代大都有一批忠实拥趸,拖老久难产的12,13反而口碑很差 - Bzesiisan13别的不说地图光秃秃难看的要死,发售前什么人物活剧吹的天花乱坠,玩到后发现社交系统搞笑的一样,就这还不知道量力而行
- banglian其实KOEI的SLG近5年最成功的是创造PK(但是PK2.战国立志传就很垃圾了),三国直接照抄就行了。
- qiyu1234不是老社长重新掌舵的话,这三国志大概就停到11代了
当然我觉得国内真正喜欢这个系列的玩家估计也不多
STEAM出了前几作也没见多少人补票的
可见这系列确实没有必要非得去迎合非主流市场玩家的想法 - DARKGRAY演义多好,才不要那个
- 黑修士想起前几天看到的两段回顾视频
不务正业的“染料公司”和他的“光荣”之路 - gangzhu2垃圾没310系统
- P-L拖的长是因为销量不好,拖的最长的pk版好像是信长革新,信长销量从从将星录之后就一路下滑
- banglian三11当初就是销量和风评特别差的一作,在国内几个三国论坛里三5三8三9都更火。现在到是被很多人情怀美化了
- leolodge没新作,改版玩的太多了,以为原版也和改版一样呢
- seedees3兵贵神速和多多益善都照顾到了,很真实
- wety我觉得这个是因为san11有一个好底子,你可以说他一开始很烂,但是骨架却有东西,那些问题在光荣和玩家修改下解决了很多,所以san11反而评价一直在上升。很多时候,这一类游戏需要玩家反复参与调试,才能最终变得好玩,很奇怪为啥光荣不学习p社的dlc商法。
- banglian是啊,三11也算是被那个11sire给拯救的,但这个和光荣没有关系。原版当初可是被骂的很惨
- Tackstone我觉得还不如再做一作x那种偏rpg的。恋爱养仔打工二五的要素再做丰富点
- kikiwalu
- 斯大林的拖拉机英白拉多看上去要素过多,实际上是毫无内容,完成度奇低
要是真的把各个系列的要素大杂烩一下还真不至于烂成这样 - 放大镜将来仁王2如果名实俱损可能光荣确实会慌一下
光荣早就是脱光了,你说光荣觉得三国题材现下有回春之势所以瞎赶工一个,大概还说得通,要说让光荣方,那三国志得排一下队,起码得排358后边吧 - dsaaa
- 螺旋卷钩生10不配有姓名?
- 真田丸等等,这次不是六角格地图吗?这部应该是三国野蛮吧
- ArowRocher群英荟萃
萝卜开会 - healeveryone10玩下来感觉就是太阁5削弱换皮版
- 白行简5566看新闻说分战略阶段和执行阶段,应该是9代的模式
- 飞灾所以为了跟隔壁区别开就更要做成演艺的套路了啊
毕竟光荣这个三国志最早参照的原著是吉川英治的小说《三国志》,而不是陈寿的那部史书 - 飞灾日本人的一贯问题,会做加法不会做减法
- 奈落の月个人特别喜欢玩10和太阁5,本来看到313rpg模式欢欣鼓舞,结果拿到成品这是什么鬼啊!哪怕做10的重制版也比这强,暗耻太让人失望,314还是降低期望值比较好
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