玩了几天龙腾世纪~感觉很赞~
- Nosgoth另外觉得dao什么太长,节奏不爽,让你通不了关的同学可以高兴了,da2最多30小时不到的流程,精选Hawke在这10年里最刺激的片段,队员装备你也不用操心了,你肯定通得了关。
- otnemem这,这个游戏可以按TAB?
- he0chen6作用是高亮显示地面上的物体,不用地毯式搜索了
发现这点时真的泪流满面,我前面三个小时拿鼠标点啊点啊是为了啥啊 - 她的猫拿起来时确实有点放不下,遗憾的是放下后却再也拿不起了。
- 伊芙莉特原来是时光之轮啊,拜谢,去读。
这个自然。一个是以战术养成为主的,做支线看对话不亦乐乎的RPG;一个是快节奏关卡式的电影化枪枪枪。后者流畅度比前者高的多,通关时间也短得多,自然一下子就通了。
DAO一周目任务全清用了大概60+个小时,二周目三周目也基本在40+,而ME2打了5周目,貌似一次上20+的都没有。
再好的游戏也要有时间玩才行啊。 - 雷温一直很好奇为什么别人玩dao的速度总是那么快的:
ME2原版+全剧情dlc我玩了67小时的样子...大部分时间都是在玩剧情,但是却看到很多神速通关的人。
DAO当初1周目我原版+最初2个dlc,全程剧情包围下哦啊也玩了95小时左右,而且还没读完codex...而这次的重温打算完美所有剧情dlc,估计至少需要120小时...
看来有细看对话强迫症的人,玩rpg会更花时间么...不过玩了那么多年rpg,一些人口中剧情枯燥的dao,其细节对话却让自己仍然肯花那么多时间,并且非常享受这个过程...仔细思考的话,这还真是耐人寻味。
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虽然ME系列我也很喜欢,但是实在不太想da2变成me那种风格,因为对我来说这2种风格的rpg,还是同时都存在着更好,反正都是2个系列了...dao那种纯正的奇幻rpg冒险感,希望2代不要消失太多吧... - 波子汽水高亮MOD啊自动高亮MOD
- feathertop玩RPG不看对话不看剧情不看背景资料那真不知道是玩的什么。
- CountryCat其实比起codex啊剧情对话什么的 倒是队友间的插科打诨更有意思 但是偏偏是没字幕的
- 精钢魔像有字幕的,主角不要离太远
- 拜拜但太快消失了
- vincentyun插个题外话,其实队友之间的对话什么的,不就是传说的SELECT机能么?
- 雷温是相似,不过这个特点是从博得延续下来的。
- shin74不快啊,读完一点不费劲。
- char1st狗头人和下水道OL里面的怪物种类,和ai设定 绝对要比DAO好。
- rikku28没中文啊,为什么美式RPG都不出中文版
- 峰不二子+1
- 雷温pc上有汉化,话说这些年来,美式rpg里较有名的作品,似乎3dm什么的都肯定有汉化的样子,不过汉化质量我不清楚就是,反正很多人也玩得很高兴。
- cindy0412正在进行二周目,至少在我心目中这游戏很不错了
不过那个最终BOSS实在是说不过去阿,还没莫瑞甘她妈NB - 雷温最终boss战气势还是不错的,可惜主角队伍早就成形了,实力也很nb了,再加上那么多支援,最终boss战就当成剧情过场算了,反正很多rpg里的最终boss,其实也是让完美了许多隐藏要素的玩家单方面虐杀的。
- Benighted去dragon age wiki上面都有....
- zyf博得之龙,战斗暂停不是很正常,这样策略性更高
- eistla字幕有的……然后wiki也有全对话看。
- Cidolfus汉化有两家做,也有中英对照版
- 萨拉丁如果第一人称视角不暂停,效果可能确实接近猛夯了。
但问题是我整个屠龙过程中都是俯视视角加暂停的…… - dswlldragon age wiki全英文,我英文太烂了。。。
- money总体来说可以一玩
- ヲツァオ起源完整通了一遍,莫瑞甘在路上和其他人队员的对话是一大亮点。
战斗打起来比较累,感觉这已经不是在娱乐了.....
觉醒看了开头就没继续了,还是比较喜欢辐射3这样的。 - a4840639DAO屠龙死了N次的人可耻的飘过
360版比PC版偷跑了一星期所以一开始就玩的360版,虽然头几个个小时极为尽兴但因为各种原因最后那一段还是直到前两个月才打完 - solitaryx队友对话很有趣,如果玩的时候不看真是浪费,还有就是不同周目一定要换队友,看看不同队友间聊天说的话
游戏其实没啥难度,只要会选法术......两个法师轮流放魔法,boss战无难度........当然是指没有小怪的boss战
第一次杀M妈就是悲剧啊,怎么也打不过,第2次...无难度
这游戏最讨厌最讨厌的一点,跑路,在法师塔做那几个支线,跑得我头都大了,还有进出城 - pf67我到了法师塔做找几本书的任务时才知道tab能高亮的。。。不按的话那些书死活点不到。。
后来直接下了高亮mod,爽多了。。不过出进房间偶尔会失效。 - 薛帕德队友对话时大乐趣+1
最喜欢配不同队友四处乱逛,看他们之间的对话。
小受亚里斯塔,毒舌莫瑞根,腹黑蕾丽安娜......喜感无限啊。 - killmesoftly这个游戏相对于BG来说除了画面以外最大的亮点就是队友系统,当然这也是在BG的基础上发展过来的,也比较好的和主线、支线事件有互动,Landsmeet这里达到高潮,这是这个游戏最成功的一点
其他的碍于成本、技术等等问题我看基本是倒退
BG里地区和地区之间要靠走的,到了DAO都被砍掉了,取而代之的就一条黑线,随机能出个把事件,当然出事件的那个地图也很小,整个大陆给我感觉就是很小,非常小
村庄、城市乍看下有不少建筑,但实际能进去的才多少?
地区地图也又小又简单,精灵的那个森林才多大?战斗从BG的最大6人减到最大4人,战斗系统不平衡的毛病就不说了,以前也这样,这次也没啥改善
6个主角的想法不错不过B社还是没经验。这6个人物就等于一个游戏90%相同的内容通6遍,主角和主角间没有交叉的可能。BG2地图大我还能时不时拿出来打一会儿逛一逛,这游戏让我通6遍就这点地方早就吐了 - 精钢魔像dao 哪是整个大陆,就相当于地球上欧洲里的英国那一块
看地图能看出坑是很大的,当然,肯定比不上博德里的fr
要看队友对话不用那么麻烦…… 找一个触发点,最开始的是收百合诗人那个镇,镇中间的那座桥那里,反复来回就能不断触发 - vincentyun于是我队伍正选队员就是这几个
- CountryCatleilianna是天然系 腹黑还得是W奶奶
- mithralmask虽然有三个不同种族6位不同主角
但故事却只有一种结局:人类胜利
人类贵族好歹还能选择是成为摄政王还是浪迹天涯打酱油
被放逐的矮人王子拿不回王位
被欺凌的精灵无法带领精灵崛起
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6个主角华而不实的紧 - 三红机这个帖子好热闹,外面新发的好像没人看,这里顺便求全职业专精解锁存档
- gordo期待DAO2啊
- 守恒定律看了这帖害的我也去玩dao了
顺便吐槽下 游民上下的简体中文硬盘版竟然不能升级dlc… - 伊芙莉特谁要在Ferelden玩啊!咱要去orlais看女帝,要去Tevinter imperium当magister,要带领精灵重回不朽一桶浆糊,要引领血魔法潮流走向世界!
Bioware真是越来越不YY了。 - 萨拉丁博得哪里是整个FR,也就在剑湾和安姆这两块地方晃来晃去。DAO里也把奥莱啊安提瓦啊安德菲尔啊Free March这些地方在设定里说出来了啊。
- 时空之旅你这种存档好像不行吧~好像说是职业的解锁记录并不会保存在存档里面,而是在游戏本身,无法靠存档来获取,就算别人把解过锁的存档给你但你本身没有解锁的话读存档也没用~
但是我看到有MOD可以办到,给你个MOD~
全成就专精,连成就都全解锁了~ - 精钢魔像博德想玩大地图得把最黑暗的一天之类的全装上,再装上大地图mod,最好就是用bwp 全搞定
进游戏后按m 开世界地图,绝对震撼 - 真医生龙腾的结尾时是建立在DLC上的,没女巫狩猎怎么叫结尾
- Ishihara博得2六十个小时差不多,因为支线剧情非常多的缘故。
这个游戏的游戏区域因为引擎垃圾本身地图内容就非常非常的少,作支线更是不可能。
就一个人站那里给两个任务的“支线”现在魔兽世界这个网游都做的比这个单机好无数倍了 - yichen积累了不少问题,S1万能
L打了3章的弓箭手我实在忍不下去了,打算专攻dual strike双重打击这个技能
主敏副狡诈的双匕盗贼防御行不行?
原版游戏匕首用残废护符行不行?概率会叠加么?还有什么好点的护符可以加呢
有没有什么技能对双重打击有重要加成的一定要点的?
没法子L妹子先天不足技能都浪费在垃圾的弓箭上了
还有奥法血法战士
我开所有瘴气 魔法护盾 战斗魔法 石甲 刺穿加成后疲劳居然要过100
这个正常么? - 83913536。。。。我觉得一个RPG要和ACT比怪物描绘很难吧。