火影 NS2 讨论
- Jokery确实,ps2的大招更多些,我估计是工作量的问题,对cc2来说不会做不出来,只是可能来不及做了。不过不管如何,这作可用角色数量还是让人满意的。
- lostchild奥义的问题 我想是因为要照顾联机 不然对打起来 看动画都是半天 而且爆气形态和队伍奥义都超猛的
可用人物应该是44个吧 刷SP就可以都弄出来 - allen24确实,奥义演出时间如果是ps2上的火影那么长的话就打得太累了,初看是觉得好赞不过玩多了就觉得烦了
- kangbaiyin奥义短是为了照顾联网战
之前的官博、采访等都明确提到这点 - ztkong对于把火影当成动画游戏来玩而不是对战游戏的人来说,奥义删减=悲剧。。。
- korokoro看多了也会审美疲劳啊
- wpxgodIGN:「Naruto Shippuden: Ultimate Ninja: Storm 2」 Review 8/10 \" 从未有过如此好的NARUTO“
- allen24打到佐助对鼬了,感觉确实很好玩啊,收集要素啥的也很丰富,忍具用法也很有意思
替身术的时机还是不太习惯。。。民工连超简单而且挺华丽的,不过貌似会被替身叫援护也可以终止被连。。
援护的槽有时候变成金色不知道有什么用 OTZ - ebony_ivory
合体奥义. 人身上有红色的光的时候.查克拉是慢的然后按三下三角身上冒红光然后O.
- Jokery昨天把主线打穿了。这一作总体基调有很浓重的成长、成熟在其中,因为跟着原著来走剧情,人不停的死,显得有些悲壮。NS2最大的缺点可能就是读盘问题。明明安装了4个多G,还是要面对很多次的读盘。另外就是网战,不知道大家什么感受,我普通直连卡的不行,看来还是得去入VPN。
- captoon同城连,不会卡,已经和少爷拿刀魂TRY过了,和国外联基本=死
- lostchild因为是欧版 至今只连过一次 其他都是断开连接
还好有朋友很喜欢这游戏 隔三差五来跟我战 - Jokery通关后的要素很多,除了一般任务很丰富外,还有信鸽系统,可以看朋友们写给鸣人的信以及回信,日向雏田的信太可爱了……
- korokoro有没有自来也战佩恩啊 除了佐助战鼬 这战也很悲壮的啊
- Jokery当然有了,而且做的确实是荡气回肠。
- highskyNaruto_Shippuden_Ultimate_Ninja_Storm_2_JAP_XBOX360-KFC
日版出了,先暂时看看到底如何 - Miwiki挂一晚通宵应该下好,明天测试
- ラクチェ上海本地互联过的来谈谈联网质量啊 - -
- ラクチェ1代还算厚道,10个無料dlc援护人物,希望2代dlc是可操作角色。
- Jokery远程依然不强,主要还是极多数远程都可以通过查克拉冲刺完全无视掉,不管是大狼大鸟还是大什么的基本都可可以穿过去。
说下援护,不同特性的援护搭配出来的战术也很不一样,昨天尝试了下双guard,集气时真让人安心。另外,满足特定条件的情况下,援护还会出来舍身完全阻挡对手的大招,代价是这盘里再也无法用这个援护。 - kangbaiyin2从之前采访看,没有dlc
- ラクチェ喷了,港日版和美亚版存档共通
- Jokery整理下通关后的一些要素。由于剧情阶段读盘很频繁,可能有些人会失去耐心,实际上通关后不仅没有了因为剧情需要而不断出现的loading,收集任务也多了不少。
1、抓鸟。
通关后去瞭望塔,值守的NPC会让你去训练场抓第一只鸟。抓到之后返回,和NPC交谈后切换一次场景,就可以看到NPC头上出现绿色标志,正式能使用收发邮件和让鸟出去找东西的两种功能了。
其中,整个世界中一共有10只鸟要抓,有几只会在同一场景出现。
2、通信。
抓到第一只鸟后可以在游戏过程中不断收到各个同伴发来的信,根据信的内容来进行正确的回复,就可以加好感度。一般和一个同伴往来四次邮件,全部正确的话可以得到四颗星。
3、诅咒人偶的收集。
游戏开始前就有的任务,通关后可以发展至最终阶段。最后的BOSS不是咒术师……
4、全任务S和附加任务的完成。
通关后在火影屋右手边可以调整自己的队伍,更重要的是可以在这里重打剧情阶段的所有任务。全任务S之外还要完成附加条件,全部完成后,在任务评价下方的星星会亮起,这也关系到头衔的获得。
5、全忍具获得。
所有忍具所需要的关键素材,在通关后的任务中基本都可以获得,这个没什么大的难度。
6、全人物使用、援护种类的改变。这个都是和SP点数挂钩的,没什么难度。
7、断章。通关后才会出现的番外篇,需要操纵晓佐助去抓八尾killer bee。前半阶段战斗没什么难度,后半段对方变成章鱼牛后由于打上去没什么硬直,对方的攻击力也超高,所以最好保持一定距离。黄血后觉醒,多用天照攻击,战斗可以很快结束。
8、10试炼。任务触发时间应该是在完成诅咒人偶收集后,四处溜达(我是溜达到村口的时候)过一阵就会收到一封信,要转交给纲手。交给她后,任务就会触发。老头在天台上,每打完一仗他会休息下,切换下场景就可以继续打。一共十场,由于不是连续战,可以随时回复,所以没什么难度。
其他的都是些细枝末节的东西,也就是完成之前没有完成的任务。如果不知道接下来做什么,去村门口找找商人问话,他会告诉你在哪里需要做什么任务;道具店里也会出售瞬间移动卷轴,3000一个,如果不想跑路,这是最省事儿的选择。 - allen24这不是逼我再下一次日版么。。。。。。。。
- Jokery67 直属の 火影の部屋のメインバトル再戦で全ての星を取得
这个我已经全部完成了,但是就是没有拿到这个头衔,遇到鬼了。 - 川岛海荷50RANK战的头衔 太蛋疼了!煞笔啊!这么卡怎么打RANK
- gjd198692剧情模式做的很好 不过对战的话 随便玩玩无所谓 但人物之间的平衡性还是不行阿 有些强到爆。。 比如迪达拉
- 川岛海荷系列就有的快捷按键
三角+攻击一起按=技
按一次三角,再三角+攻击一起按=奥义
这次新增的
三角+飞镖一起按
三角+跳一起按 - Miwiki这作剧情还原度好高,好棒
打BOSS QTE很有乐趣,第一次玩QTE不骂 - 艾米爾迪达拉是太猛了,当初佐助那战跟他打就有点小棘手……
- 川岛海荷50胜 10败 达成,睡觉
- 花爵百炼生半夜上来叫一声,这BOSS战做得真是漂亮,这么处理比几个奥义从头刷到尾强多了~~
唯一的问题是原作剧情没表现的角色游戏里也一样没法表现了 - ztkong现货满taobao都是啊==野网战到50胜时11负,然后故意死了9次。。。正好50胜20负。。。白金封盘==
话说本来就是冲着原作还原去的。。。对战啥的最讨厌了=噗 - captoon有WIKI么?
部分素材找的头都大了 - lostchild有个问题 出招表里 关于Tilting 左摇杆 按圈的 招数 我基本都放不出来
这个应该怎么弄? - allen24轻推摇杆回中后按B