我就想问问死亡空间3DLC的剧情讲的什么

  • 移动棺材
    RT
    1 2 3都玩了
    现在提不起兴趣去补DLC,求个剧情吧
  • 移动棺材
    唔,人类都GG了,4代还怎么玩,无双么
  • j
    jxzeroga0
    所以很快开发组表示去开发新游戏了
  • C
    C男
    。。。死亡空间3下载了一年了都没玩,新年的时候连DLC一起通关

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3
  • 九十九忍
    这系列也玩完了,1过后风格尽失
  • 螺旋时钟
    1之后风格尽失?
    那你说说比二代开头穿着拘束衣没枪那段氛围更棒的游戏出来?

    就算是一些原教旨主义者也只说3代不恐怖,还没听到有谁说这系列从2代就烂掉的
  • 螺旋时钟
    我知道回错了,我只是懒得改

    3代真心不恐怖,敌人数量多,速度快,掉落多,基本我打都是以伤换伤的多,没有二代那种瞄准节约子弹,不想让敌人碰我的感觉。不求打得准,只求打得多。导致战斗比1、2激烈得多,但也没那么恐怖
  • 死线
    不会吧……

    2代关门放狗逼得你步步惊心,3代场景大可跑动躲闪的地方也多,枪械上还带各种神器插件……
  • 死线
    3代自从子弹可以用钱买之后,整个就一火力倾泻游戏……
  • g
    galm2pixy
    三代主要是枪太吊了,枪一变吊鬼才怕怪呢,biubiubiu~
  • o
    ov_efly
    3代的钉枪连发加停滞简直无敌
    不过剧情看来是扯不下去了
    工程师无双
  • r
    ravage
    ds2一路打到车站以为可以象一代一样喘口气了,等等怎么还在继续啊
  • 死线
    车站过后是列车大逃亡

    列车大逃亡后是倒吊大围攻

    倒吊大围攻后是怪怪捉迷藏……


    DS2这段超长无存盘战斗简直是噩梦……
  • 死线
    二代的步步惊心,首先是由子弹的稀少引起的,然后怪打躯干没作用非要强制断肢又不好瞄准强化了紧张感……

    三代不仅子弹充足而且断肢还不如不断肢(断肢了居然狂暴加速是哪个SB想出来的),结果见怪无非是枪口一端当胸就是一梭子——久违的COD枪法又回来了,对面那些家伙给人的感觉也不是怎么也打不死的怪物而无非是怪一点的人形罢了……拾荒机器人出现后材料供应更是毫无顾忌,小怪们的末日真的是倒了……

    想想看二代抖抖索索用切割枪瞄准飞扑过来的黑色“羊蝎子”那又要准确又要迅速还不能浪费子弹的瞬间生死较量,就不禁感叹三代那端枪平扫的难度实在太亲民了……
  • 无面
    1代,一个人撞墙的那段比2代恐怖多了。还有各种语音细节。
    2代最恐怖的地方是重返石村号。这也是拜1代压力所赐。

    当然,2代战斗爽快感什么的要比1代好。但是恐怖氛围确实要差了一些。各有所好了,我更喜欢2代,1太压抑了
  • 传说中的小鱼
    有,难受死了~
    2代把我吓尿了,3代呵呵
  • t
    torpedo
    麻痹的,一代有些地方吓人的手法实在太低端了,记得好几个地方都是地上躺着个尸体然后由于视角原因你根本看不到它,走到跟前才突然立起,玩的就是以前吓人flash的思路,妈的老子被这样在大白天寝室里吓得叫出好几次

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • j
    jxzeroga0
    这么多层了居然没人提到3代降落后防护衣破损在茫茫雪地寻找热源+应对怪物这一段,3代有这一段基本就值回票价了,雪地这段恐怖氛围不比2代开场差
  • 两弹元勋黄仁勋
    确实,二代恐怖感和游戏性平衡的不错的。
  • 尼奥
    2代我我战战兢兢一周目后看了别人的多周目视频,我省吃俭用的屌丝气息马上被高玩那种飘逸的打法,多周目积累后大方的出手震住了。愤怒地下了个修改器。

    然后死亡空间从魔界村瞬间变魂斗罗了.................
  • 尼奥
    2代最爽不是星间飞行那里嘛。就是为了那段我才下来玩的。一本满足。插眼球每次都好痛,主要我被那个不死怪打死几次
  • 小草改
    1代最恐怖

    2代恐怖感和游戏性平衡最好~ 简而言之就是最好玩。

    3代玩了DEMO,但至今还没兴趣去打穿..........
  • 浴缸子
    最近在玩1代,不过更喜欢2。1代的服装不是很帅,尤其是换装的时候。而且I叔太沉默,不能听到Fuck,Shit之类的太不习惯了。

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    P.S: 一直不太明白为什么要把Marker翻译成月华?我觉得神印比较好,信标则是可以接受的范围。
  • t
    table
    三代去底楼拿雪地服,一群小鬼,从他们背后偷偷摸摸走过去很心跳
  • 0
    00113722
    博士及他的团队在灭口压力下保存火种的故事非常赞
    只不过一周目无脑强推不看剧情,顺手把博士鞭尸了
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • t
    table
    死亡空间两大特色恐怖和剧情,恐怖已经没花头了,剧情倒一直控制得很好没失控,都能自圆其说,还都挺精彩,绝对可以让你停下来看那些幻灯片或者等录音放完然后再琢磨琢磨回味一下,远远不是新古墓这种为了收集率做出来的小情节可以比的。我觉得3代还是挺带感的,因为是从一代一路看下来的,小说漫画动画都看过,整个庞大的故事脉络都了解了,然后再看三代,在填坑和挖新坑上都兼顾了,所以我玩三代也没觉得是个单纯的枪枪枪,一波接一波的故事高潮一直吸引着我往下打
  • k
    keyz_haha
    看完这个贴,顺手拍了神机版的2代,,我到底有多爱这游戏
    明明有pc版,明明三红版刷了无数遍,不过360三红了,pc被征用了。
    要重温这个只能玩神机版。
  • t
    table
    那个小游戏合集玩了么?主角是2带开头那个一出来就挂的黑人
  • q
    qqq1942
    三代,上近战,然后上+攻速和威力的芯片
    真男人选择肉搏
  • k
    keyz_haha
    没,只玩正篇。顺便手游版的外传也没玩。
  • t
    table


    一代右边这个房子走到底会找到殖民地保安队长的录音文件,他是wii上主视点打枪那作附带的动态漫画的主角,优酷上能搜到翻译版。死亡空间整个系列这种穿插很多,很有意思
  • t
    table
    2代有个细节你知不知道?这要看过小说或者漫画才知道的,就是左一房间的病人用自己大便画了个马克。三部游戏里都没有提到受马克影响的人会有这个举动,只有小说殉道者和那个动态漫画里才有这个描述

  • r
    ravage
    看WIKI,2代正传里还有手机游戏黑人衰鬼主角的录音和掌机游戏女主角的行动痕迹
  • r
    ravage
    同疑问,按说12代里都不可能提到3代这个月亮BOSS的
  • 浴缸子
    好想据说是ios还是什么版的官方汉化给翻译成月华的。官方汉化你懂的,民间汉化出机翻,官方汉化不靠谱。
  • t
    table
    我一直没搞懂一代boss是什么玩意,是不是月亮的核心那个生物?
  • l
    liangjiami
    想看看4代怎么编下来,不过估计没机会了
  • c
    cools
    3代整个还是一个很良心的作品,就是剧情风格跑调了,之前1,2代一直是一个很有克苏鲁风格的故事,故事很大,一环套一环,玩家很渺小,看不到事情的全貌,因此就在心理恐惧的层次上又增加了一种心灵恐惧,对未知的庞大黑幕(特别是到了2代,这个黑幕的制造者基本都不再是人类了)的恐惧......(当然是对于一直在仔细体验剧情的人而已)
    3代就成了一个无脑战战战拯救女朋友拯救人类的故事,而且突然增加一大堆设定,还有整天唠嗑不把计划说清楚不幸福的boss叔叔,突然就美漫风了(要是漫画的话这就是妥妥的腰斩节奏),克苏鲁风格尽失
  • t
    table
    看DLC这个意思,月亮可以远距离打击,3代半成品月亮在外星人机器解冻后第一件事应该就是对其他月亮发送了地球和自己位置的坐标,然后其他月亮就可以从地球直接对冰冻星球上的艾萨克进行影响,所以月亮整个一邪神,还好几只。而且现在可以知道马克和月亮之间无法进行通信,否则地球人早就被月亮超远距离精神打击轰光了
  • 游公子
    3代最傻的就是从房间里出来,本来一路戴着头盔,然后自动取下来,发生被一枪托打翻的剧情——编剧的能力是有多弱?
  • t
    table
    2代妮口的幻觉有句话刺到我了,她说你没有找到我的尸体,任由怪物蹂躏我。设身处地,我是艾萨克我要抱憾终身了orz
  • C
    CZ75
    三代的剧情其实还不错,尤其是描写200年前的暗线,配合各种伏笔,最后真相大白时非常惊人,可惜就是明线剧情太俗
  • d
    darkseid
    三代DLC恐怖感比正传强多了,有种庄周梦蝶的感觉