我通过一个小事件体会到的地平线世界的叙事魅力

  • L
    Lezardvaleth
    主线叙事手法非常牛逼,有一种探索的感觉,我当时玩沙盘玩了30小时,开始觉得无聊,结果主线一展开,一口气打到通关,非常爽。
  • 时间守护者
    呵呵,同样是碎片,魂学就很昌盛嘛,剧情不行强行找各种理由甩锅,这就是地平线?

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  • S
    SergeGlenn
    我觉得通过地平线主线的人不会对地平线碎片叙事与魂碎片叙事的差别毫无察觉
    地平线里你通过搜集碎片得到的是一个完整的事件蓝图,甚至对视角中人物都有很多具体的细节描写。魂中的碎片则是非常粗略含糊信息量极为有限的碎片,也因此才会有魂玩家通过这些细小的碎片猜测联想自己保本的魂故事这种娱乐活动发生
    二者都使用了碎片叙事的手段,但目标显然是不同的,体验也自然就有了很大的差别
    直接把两个游戏简单的归为碎片叙事来比较,我只能怀疑比较的人是否认真体验过两个游戏的叙事部分
  • d
    d.kaede
    隔壁NGA的魂学家能就一个无缘墓地放飞自我脑补十几楼,这种所谓的讨论热度有多少是因为坑多线索又有限,靠玩家脑补剧情达成的?我想了解魂系列的人心中都有数,也就52楼心中没数了,在隔壁帖子说不过又跑来这里拉魂下水给自己脸上贴金,游戏讨论区都没逛过几个,窝在S1指点江山还自我感觉良好。
  • l
    lllyaaa
    你不就一直在秀吗?我觉得仙剑历史剧,你觉得星战很科幻,彼此彼此。也没见有人拦着你。
  • l
    lllyaaa
    你不就一直在秀吗?我觉得仙剑历史剧,你觉得星战很科幻,彼此彼此。也没见有人拦着你。
  • 8
    88ace88
    哈哈。我觉得星战很科幻?
    原来从IMDB到豆瓣,国内外所有那些把星战称为科幻电影的媒体/网站,都是“我觉得”来决定的,我居然有这么大的影响力,还真是想不到。至于“很科幻”,我是知道对于科幻文学有软硬的分法,对于奇幻文学也有高魔低魔的分法,但说哪个软科幻“很不科幻”?或者说哪个低魔的奇幻小说“很不奇幻”?抱歉既没听说过也没可能想过,当然我没听说过不代表这种想法不存在,毕竟林子大了什么鸟都有,铁了心要凭一己之力把星战踢出科幻电影的在这帖子里都能有两个了,还有什么是不可能的。但至少在里我是连对星战这个电影作为科幻电影,他的构成中奇幻和科幻的比例占多少之类的都没有做过评价,更不要说什么子虚乌有的“很科幻”云云的说法。
    “你觉得星战很科幻”一句话八个字,除了“星战”这两个固有名词之外,六个字都靠脑补,你的思路倒确实挺科幻。。。哦不。。。挺奇幻的嘛?
    其实我是真没想到关于星战是不是科幻电影这个问题还能有人在这边尬争的(最多也就是在星战是科幻电影这个客观大前提下,再来争论这当中的科幻元素有多少), 除非说这个人能有本事让国内外所有把星战当作科幻电影的-----专业不专业的媒体都把这个说法改了,但我想至少这里的两位是没有这个能力的吧?
  • j
    jasonhyl11
    对,这就是地平线,怎么地?今天的阳光也非常灿烂对吧。
  • k
    kg21xhunter
    是个RPG基本都有这种类型的伏笔和前后呼应剧情吧