这画面、帧数和打击感甩开《战国无双3》好几条街啊
- 笛子。。http://v.youku.com/v_show/id_XMTM3MDQyMzk2.html
战国BAASARA3 德川家康 - winterfall战国B的问题是内容太少太简单,画面帧数打击感一向甩无双无数条街的
不过看卡普空这次的双平台策略,对战国B3也没什么大指望就是了 - keiichi以前的那个家康是影武者?这个怎么……完全不同了……
- yeshenl跑步动作想起刻录机童鞋了...
打击感好像没那么飘了...
- Loony这是街霸是贝尔沃夫的但丁。
- reikami战B的人设太非主流了,完全接受不了
- djiy2002之前那个会召唤本多高达的家康去哪里了
- warachia长大了。
话说我很喜欢家康这次的涩谷系运动青年的设计。 - DayMare战国BASARA我知道,战国BAASARA是什么东西
- 洋葱武士这个wii不是也有吗
- winger一直感觉,玩起来的乐趣Z5甩basara几条街~~~~~
- zyfWII PS3,诚意之作,同时满足高清低清玩家
- sin360战国香蕉好
- 阳台Z53的打击感比以前好多了
另外说无双的动作很适合多方面发展,比如格斗,basara有点不成体系的感觉。当然Z53之前我认为basara比较好玩。 - rocks卡社的游戏就是出在GBA上那打击感也甩无双好几条街
- TCTF……居然开口说话了……看着猿飞佐助登场时以为和以前一样都是无口男
- 点数不足无双难道摆脱了刷刷刷?
英雄外传模式够多了吧? - 恶梦再来说起来,个人看着觉得BASARA3这次两主角很偷懒啊,太像拳套DANTE和暗魔刀VERGIL了
- 恶梦再来怎么看也是BASARA更适合做成格斗游戏啊
- czxiang_0不喜欢香蕉单线式的地图,我要开阔地啊
还有就是只能装备2个特技是最大大的败笔 - Siegfried82单纯就游戏性来说,我觉得香蕉不耐玩。。。。
没作我都是通了1-2个角色就没兴趣了 - wizardasd露脐装的家康好萌……
- Fahim香蕉那个屁股扭得我无法接受
- sandro这个德川家康看起来好傻逼啊
- sulla无口男是风魔吧。。。
- Gassnake香蕉不是早就出过格斗了。。
- vincentyun以前无口的是风魔小太郎
所以BASARA2的真田幸村我永远都是LV1 - fimirror这系列的人设比无双还要诡异
- 小豆豆佐助登场的时候还是腹语吧喂!
- elhaym555打击感啊帧数什么的肯定是香蕉好,但是同屏人少,而且打着太单调了
- 529400
无双扫起来更单调吧 就ACT成份香蕉还是比起无双要好
比如香蕉的BOSS战打起来就不错 难度设置不同的香蕉感觉差很远 - 劳动改造归来难道你们不觉得这个家康是从空之轨迹穿越过来的吗?
- 闇野あきみ德川家康长大了……也加入小关了。
但如果老卡敢把WII和PS3做的一样画面,那我就敢买5元版黑你们。 - Macro像丰臣秀吉那种角色是故意胡搞
你要让CAPCOM正经做,土林诚也不是设计不出正统的人物
前田庆次的造型就足够秒杀无双里那个狮子头
不过,我严重怀疑B3没土林诚参与…… - winterfall无双没有费力不讨好,日本人喜欢的就是这种乱七八糟大杂烩的成长要素
战国B一是单线地图,二是成长要素弱很多,三是同屏人数的问题,再加上妇女向纱布人设
整个游戏档次实在不高(尽管如此,仍然有capcom惊人的手感作为基本保障)
这次没有任何悔改的意思,仍然是小打小闹(以wii为开发和宣传主体)
实在是可惜了
要我说无双这块所有市场都该是capcom或者sega的
无双那垃圾表现还能混的这么好,纯粹是对手太脑残 - Macro单线地图咋的了,不用考虑友军不用考虑据点攻防,这游戏的地图就是按照街机清版游戏做的,越爽越好
你要是坚持认为土林诚的人设就是“纱布腐女风格”,我也懒得说什么
经他手设计的ACT可都是大名鼎鼎——从shinobi到DMC - 钢の战神主要是角色太少了,连家臣都很少 挂个名字搞个大众脸也比守备官这些来的好点
还一个就是技能太少了 一次战斗只能装2个技能切换 - 笛子。。这次可以同时装备3种固有技。
- 笛子。。PS3版同屏50人不跳帧不拖慢每个杂兵都有影子,
WII版同屏超过20人必跳帧必拖慢只剩主角有影子。 - winterfall这是一个非常愚蠢的悖论
街机清版会找妇女人设和做妇女剧情么
你卖给谁去 - 03e7听说无双在加个“真”字之前就是格斗游戏……
- winterfall游戏从一开始的宣传就是以wii为主,别指望ps3版有多大出息了
- Macro香蕉2里几乎个个都是强者,废人就前田利家那么几个少数
无双里历代的角色实力都太不平均了
至于招数,战B就是宁缺毋滥,一招就能玩出那么多变化,何必弄一堆废招?
别的不说,2代前田庆次那记恋のかけひき的变化多端堪称惊天地泣鬼神,你把战国无双2的所有招式加一起都抵不过这一招的创意 - lacusforever战B的地图就跟动作过关一样,一条道抽到底,敌方几乎不进攻,已方几乎不连携,很难有在战场的感觉。打着打着就无聊了
- 笛子。。救人无双与开门无双携手发来贺电。
- zyf