大家玩游戏最讨厌的游戏系统是??
- wtyramboMH系列很荣幸
- 霜叶舞影比如绝对英雄改造计划?
- rubicon刷刷刷
- tommyzzj特鲁尼克大冒险?
- 弗兰肯斯坦单纯刷刷刷无任何要素调剂
- 遠野志貴比起装备耐久和满腹度,绝英的自动存档才是我最讨厌的
害我掉档了. - Partita机战以前的熟练度很好玩
碰了Z之后,熟练度去死 - threefa最讨厌皇骑 FFT这种高高低低地小地图上 选个前后左右方向的战棋
- ScarletMoonSLG角色死了就不能复活
- wtyrambo没有checkpoint的游戏,先一棒子打死99%的老游戏
- Rockzero纯任务制关卡
- 隐形术的熟练度+1
- jsyyyz超级大的迷宫没法随处存档
- V2ABGundam一切收集要素
- 张绣火纹的升级随机涨点,最傻逼没有之一
- 大怪鸟无提示的时限事件/剧情/分支/收集等等
- schrodingerscat毫无疑问是传说系列
一看到传说系列的战斗系统就想吐 - fenrir所有纯对话游戏和纯指令战斗的RPG
- 最恨苦瓜ACT里的敌人刷新……
- MIA最讨厌wow里自动组队的设计。
虽然很便利,但是大家都不说话了。进去就打,开头说hi,结尾说thx for group
找人都不用找了,对话变得更少。接触变得更少,跟机器人没两样。还不如玩单机那我说。 - ハロ存档点少
- askamyv景物都一样的场景没地图
地图根据角色视点乱转,是地图就老老实实的上北下南左西右东定住了,转你MB的转,转完都不知道自己到底在朝哪个方向走了 - 尘剑一看到宝箱不小心多走两步进入剧情 然后回不来了
- 光希樱恋魔界战记系列…
- zbyyx保护不受控制的npc
- ちゃ本帖最后由 ちゃ 于 2010-4-17 08:40 编辑
封印之剑么,那几关难度真鬼畜……
个体值+1 - 我爱喵喵自从α外传之后,熟练度不是基本就确定下来是抢回合的了么……
- youzen只有三个或以下的存档空间
- 无动于衷+65535
外加所谓的真实时间制 - FlymetotheMars大段大段的情节 还没法跳过
尝试psp重制的星海时意识到的…情节弱智不说 脑袋上使劲的冒各种标点符号 偏偏还不能跳过 天那~ - Zak不得不+1
如龙支线现在我都看着攻略玩的,一不小心搞出个“终”太火大了 - stormrts的全球征服模式,好烦
早期生化那样,为了开个门跑到a点,又去b点找另一把钥匙
掉落率太低
不能中途存档 - cipher-lee固定成长的苍炎与据点三点的晓女欢迎您
- 点男凹点
武器装备耐久度 - 纯战士无提示的时限分支去死!
无提示都能接受,时限才是最SB的 - alann踩地雷+刷刷刷
- 巴达兽满腹度很好的,不要黑他好吗
这算是不可思议迷宫灵魂系统之一了 - cyberalogo网游方面,打怪掉落的宝物要自己去捡,而且容易被抢。
- sk86时间限制和不知所谓的小游戏
- HEERO.W时间限制
- 雅木北妹2的如尼系統,想學個技能或者提高屬性讓老子上上下下翻個遍。
質量效應2的星球採集,小的跟個螞蟻的星球也要我掃描掃到手指軟。你就不能按一下右鍵就鎖定掃描么?非要按著不放! - Pluto_Shi不用我说了吧
- Tantalos每次玩到final boss都不曾明白那个系统是啥。还代代换。