大家玩游戏最讨厌的游戏系统是??

  • w
    wtyrambo
    MH系列很荣幸
  • 霜叶舞影
    比如绝对英雄改造计划?
  • r
    rubicon
    刷刷刷
  • t
    tommyzzj
    特鲁尼克大冒险?
  • 弗兰肯斯坦
    单纯刷刷刷无任何要素调剂
  • 遠野志貴
    比起装备耐久和满腹度,绝英的自动存档才是我最讨厌的
    害我掉档了.
  • P
    Partita
    机战以前的熟练度很好玩
    碰了Z之后,熟练度去死
  • t
    threefa
    最讨厌皇骑 FFT这种高高低低地小地图上 选个前后左右方向的战棋
  • S
    ScarletMoon
    SLG角色死了就不能复活
  • w
    wtyrambo
    没有checkpoint的游戏,先一棒子打死99%的老游戏
  • R
    Rockzero
    纯任务制关卡
  • 隐形术的
    熟练度+1
  • j
    jsyyyz
    超级大的迷宫没法随处存档
  • V
    V2ABGundam
    一切收集要素
  • 张绣
    火纹的升级随机涨点,最傻逼没有之一
  • 大怪鸟
    无提示的时限事件/剧情/分支/收集等等
  • s
    schrodingerscat
    毫无疑问是传说系列
    一看到传说系列的战斗系统就想吐
  • f
    fenrir
    所有纯对话游戏和纯指令战斗的RPG
  • 最恨苦瓜
    ACT里的敌人刷新……
  • M
    MIA
    最讨厌wow里自动组队的设计。

    虽然很便利,但是大家都不说话了。进去就打,开头说hi,结尾说thx for group

    找人都不用找了,对话变得更少。接触变得更少,跟机器人没两样。还不如玩单机那我说。
  • ハロ
    存档点少
  • a
    askamyv
    景物都一样的场景没地图
    地图根据角色视点乱转,是地图就老老实实的上北下南左西右东定住了,转你MB的转,转完都不知道自己到底在朝哪个方向走了
  • 尘剑一
    看到宝箱不小心多走两步进入剧情 然后回不来了
  • 光希樱恋
    魔界战记系列…
  • z
    zbyyx
    保护不受控制的npc
  • ちゃ
    本帖最后由 ちゃ 于 2010-4-17 08:40 编辑

    封印之剑么,那几关难度真鬼畜……

    个体值+1
  • 我爱喵喵
    自从α外传之后,熟练度不是基本就确定下来是抢回合的了么……
  • y
    youzen
    只有三个或以下的存档空间
  • 无动于衷
    +65535

    外加所谓的真实时间制
  • F
    FlymetotheMars
    大段大段的情节 还没法跳过

    尝试psp重制的星海时意识到的…情节弱智不说 脑袋上使劲的冒各种标点符号 偏偏还不能跳过 天那~
  • Z
    Zak
    不得不+1
    如龙支线现在我都看着攻略玩的,一不小心搞出个“终”太火大了
  • s
    storm
    rts的全球征服模式,好烦
    早期生化那样,为了开个门跑到a点,又去b点找另一把钥匙
    掉落率太低
    不能中途存档
  • c
    cipher-lee
    固定成长的苍炎与据点三点的晓女欢迎您
  • 点男
    凹点
    武器装备耐久度
  • 纯战士
    无提示的时限分支去死!
    无提示都能接受,时限才是最SB的
  • a
    alann
    踩地雷+刷刷刷
  • 巴达兽
    满腹度很好的,不要黑他好吗

    这算是不可思议迷宫灵魂系统之一了
  • c
    cyberalogo
    网游方面,打怪掉落的宝物要自己去捡,而且容易被抢。
  • s
    sk86
    时间限制和不知所谓的小游戏
  • H
    HEERO.W
    时间限制
  • 雅木
    北妹2的如尼系統,想學個技能或者提高屬性讓老子上上下下翻個遍。
    質量效應2的星球採集,小的跟個螞蟻的星球也要我掃描掃到手指軟。你就不能按一下右鍵就鎖定掃描么?非要按著不放!
  • P
    Pluto_Shi
    不用我说了吧
  • T
    Tantalos
    每次玩到final boss都不曾明白那个系统是啥。还代代换。