终于把alpha3通了。。
- 好人不留名奋斗了一月把多年的心愿了结了,吐槽下花3的小队系统实在是太费时间不仅要注意空地适应性还要留心cost值,使得每一次合流都让我痛苦不堪。还有隐藏要素太烂了几乎没有可以正常使用的机体,无论是二号机的核弹、海牛、山楂饼、黑盖塔、神剑、和F装都不满意,最要吐槽的就是F装简直就是多余虽然机体性能全面提升但是失去了和明日香的62秒踢实在是接受不了
剧情里最让我满意的就是M7最终关比勇者王线路还要热血音乐加成太大,顺带一提巴萨拉简直是非人类记得游戏中期有两关勇者王的路线是强制减气力,正常人类几乎无法避免只有AI、机器人、人造人和凌波丽不受影响,巴萨拉作为一个普通的人类竟然也得到非人待遇不愧被贴吧封为四神之一。。
最终关灵帝造型实在是喜感实力也是弱的可以,没有让人头痛的S系武器也就算了作为一个最终BOSS竟然不防破甲还不如之前那个巴尔玛的BOSS强
一共用了320回合,我觉得如果熟悉系统的话应该可以更快 - 白昼梦
玩到四十多关之后被组队系统搞烦了至今没继续
- lovepenny
- ms006z只记得OP skill和一堆RY...
- xunitskill是花2的op,花3的是gong
- 隆江猪脚饭
还以为是这个alpha3
- manu88wh直接磁场转动一路突突突看剧情得了
- A1LI
当年4个路线3个结局全通了一次,打到后两周目的时候那pp就很充足了,外加这游戏还有个良性bug,总之玩的很爽。
- orx而且花3有内挂
- aa_ren
- 佛狗这部是打得最爽的一部,就是老打乱组队太烦了,应该出自由探索的关卡打个爽
- 纯战士虽然玩的通常是这个,但是一般叫名字还是叫这个是zero3
- aceback说a3烦的 还是不要尝试a2了
- dante888第一句话就感觉lz看定a2也没玩过
- yyrα3还是真实系男女玩起来带感
- tmmd玩到40关,后面实在受不了了 ,上爆炸头..
- tanglei000就记得希罗无双了,一堆人在后面捡漏
- 牙鸟怎么玩怎么爽 就是战斗动画太纸片了 前有mx后有ogs 显得更捉急
- Miwiki花3玩得不要太爽,简直满足
现在没这种感觉 - gundamex后面实在玩不下去上几大map机丢丢地图炮就过了。
这作真的玩的很爽,R女系后面就是放烟花了。 - 赵姬不屑地图炮的我已经无法想象当年怎么四线全通的了。。倒底花了多少时间
- wlhlz但是不少动画设计机体动作很带感啊,比如阿花3马金凯撒的胸毛火焰我觉得是历代做的最好的一次,很短但是非常有力量感,虽然是全屏狗牙...
- 好人不留名你恰恰说错了,花3的战斗画面和伤害基本是一段一段非常有打击感,和现在的幻灯片完全不同
- 牙鸟a2a3虽然不是ps2平台纸片感最明显 但和mx ogs对比还是很容易看出谁好谁劣的
一个速度感 一个做动作的过渡帧 一个机体/机师cutin - asdfg里边若干个剧情都超强,印象最深的就是SRX Altered出场隆盛取回念动力那里。在那个点上就觉得「天下無敵のスーパーロボット」真的是名至实归,别的什么都不重要了
至于四个主角的剧情各有优劣,考虑到情怀我还是要站R男,虽然剩下三个人并不输他…… - 屍揮者引擎不一样嘛,感觉α3引擎是α开始一路魔改过来的,还有一个就是眼镜懒,比如α里瓦尔希奥尼的战斗动画简直亲女儿,放到α2α3也察觉不到那种...反观mx画面在力量表现跟特写的厚重感点到即止挺好的,ogs爽是爽但演出过剩看着腻味
- syndrome2032。。。。阿花3好和OGS或者MX不是幻灯片没关系啊。。。。
- leonyang4周目4路线全通,为什么那个时候那么有闲呢
- ホ-リ-小狮这作机战虽然4主角,游戏时间也很长,但就是那么吸引人把4主角全部通关一遍,因为4个主角都设计得非常好,让人每个都爱不释手,建议游玩顺序是R女-S男-S女-R男,第1遍玩最实用的R女,我靠地图炮爽爽爽快速通关!第2遍用S男,我靠大雷锋好霸气音乐也燃!第3遍用S女,我靠四神合体龙虎王简直就是BOSS一样的存在!第4遍用R男,我靠金子大师的黑螳螂、英哥的化身、最终招酷比了!每一遍都有惊喜!
- ホ-リ-小狮而且这作各种MAP兵器大爆炸,虽然每关敌人数量非常多,但几轮地图炮过后就不剩几个了,虽然这样玩的话太无趣。
尤其是宇宙巨神伊甸,记忆有点模糊了,好像是每关一开场用同伴或母舰的MAP把伊甸轰到残血,然后伊甸开局就用魂+扇形无限射程的MAP直接一击清屏 - Herro_Cecy.隐藏的海牛,白卡不好用?????
- ホ-リ-小狮alpha3的战斗动画做得非常棒好不好,即使放到现在来看,除了马赛克狗牙这种硬件限制以外,战斗的设计美感和力量感秒杀现在的机战,现在的机战2大系——版权系和OG系,版权系才是真正的纸片播片,战斗动画太过于表演,毫无力量感和打击感;OG系倒是不播片,也有美感和力量感,但动作太冗长太拖沓,而且过于注重演出,也缺乏alpha3里的那种紧凑的一气呵成的爽快感。
我个人最喜欢的alpha3的战斗动画就是S男前期机体雷锋的大招rising meteor - focus确实不好用,因为阿花3没有一击脱离,这几台没PALL的UC机很尴尬
- yyman战斗动画整体还是可以的,但是其中有几个真的是太偷懒了,没错说的就是SRX,根本就是一张图缩放旋转配点特效
- orx玩MAP只求爽
- 武神吕布好用的1b。
白卡是唯一浮游炮打1格的,剩下都是2格起。消耗还是最低的10,没气力限制。
海牛就不用提了,各种强力。
沙扎比的米加粒子炮射程远还是p,好在不是all,不然要逆天。
这座uc系高达隐藏机体好机体一堆,愁的是没有好驾驶员。就算鸭子和哈曼都活了加入,我还是想再来三个ace新人类。 - 武神吕布说alpha3组队难的是压根没玩alpha2吧。
alpha3有组队记忆,分流后再合流提取之前的记忆就行了。而且还是系统记忆,通关了新存档还有。这么便利的功能不会用还赖游戏麻烦。
alpha2可是人肉记忆操作,根本没这个功能。 - 武神吕布alpha最爽的还是后面敌人数量太多了,还有无限增援,打着爽多了。
我这段时间刚回顾了一周半,又玩了之前没玩过的OG外传。
一比较OG外传各种小家子气,好多人50击坠都刷不到就通关了。 - 亚瑟姆·明日野花3的战斗动画现在看除了比例不喜欢之外没啥问题啊。
- yisudream然而阿花三的觉醒角色多的一逼,又没有Z开始对真实系回避的削弱,根本用不到一击脱离或者自带二动。每局游戏一个小队在怎么本东奔西,觉醒5次也就够了....
- 月华刹那瓦尔西奥尼R亲女儿待遇的战斗动画是阿发外吧
感觉做得比后边的OGS还要好 - 好人不留名刚刚测试了下最终关伊迪安一回合可以发四炮,但我实在是用不来这机体,本身cost值大还要占用团队大量资源没有强力单体武器对BOSS也乏力,最主要计量表太麻烦还是隆圣简单暴力。。。更正下之前没有注意伊迪安副驾驶有手加减,这么看的话不是单单四发而是一机完虐BOSS。。太BT了
- 屍揮者外传里那一票魔装机体待遇好了反而不觉得惊艳..
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4319236
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4319656
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4320281
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4327972
瓦尔西奥尼在α里可是实打实真正动起来的 - 好人不留名白卡海牛到手的时候主力几乎已经成型,一人一发PALL都不够哪轮到他们捡人头何况后头还有战舰呢,你别说山楂饼有远距离P武器你看看暴风2~5PALL都只能混二线就知道他们的处境
- yisudream其实我觉得兄台你说的和你回复的那人不冲突不对立,机体强没问题,其他主力角色成型武器也全了也没问题~
- focus觉醒有一堆MAP机等着用,怎么也比一个不可P的ALL价值大得多。而且alpha3的ALL伤害降得太多,就算射击400的卡缪打反击,后期也很难一次杀一队,还是热血MAP吧。
- dante888你都一回合开4炮了就不会对BOSS招呼么