观帖有感,你心中的最佳独立游戏有什么?
- 汪达没看到过相关介绍,风格就是古典风格的管弦乐吧,乐器也都是管弦乐里常用的提琴、簧管、排钟什么的,至于个人风格和哪位作曲家比较相近这个就不清楚了。个人感觉paper please和obra dinn的主题曲旋律都有点像军乐,而且是影视作品里反派的那种,有点帝国进行曲的意思。
- 哈尔摩尼亚Ndreamquest也算一个
- 橙冰环世界
- 亚瑟邓特
- 最好不说极乐迪斯科,星际拓荒第一档,个人而言无可挑剔,独立游戏就该这么做,不,是只能这么做。
kenshi,泰拉瑞亚,struggling第二档,前两个有瑕疵但很好玩,非常好玩,好玩到连着通宵,struggling风格很独树一帜,视听体验绝佳,就是操作太反人类了。
最后是骑砍一,
烤肉佬我cnm,你tm把多少人的卡拉迪亚,都他妈给毁了 - 云天明这要看怎么定义独立游戏了。
在我心中由一个人制作主体的游戏才叫独立游戏。
按照以上标准我玩过的最好的游戏是braid。
其次是rimworld,和minecraft。 - a12885084忽然想到
逆转裁判幽灵诡计算不算独立游戏啊 - lilodRPG:undertale ,极乐迪斯科
平台跳跃动作:蔚蓝,空洞骑士,超级肉肉哥
平台跳跃解谜:fez,时空幻境
解谜:witness,奥伯拉丁的回归,怪兽远征
rougelike 动作:hades,死亡细胞,雨中冒险,洞穴探险
rougelike 卡牌:杀戮尖塔
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 帕林马哲理我本人玩过时间最长的两个独立游戏是杀戮尖塔跟异星工厂,甚至还为杀戮尖塔做了一点小mod。但是我希望看到的是baba is you,极乐迪斯科,赛博酒保,outer wilds,斯坦利的寓言这类真正把游戏的主题与交互性结合好的,这里面以outer wilds 最为惊艳,这是科幻小说都没办法接近的叙事水平。
- a12885084有没有媒体整理个史上20-30独立游戏啊
想看看热闹 - 小命4卡普空这种大厂的游戏怎么可能算
- 燕山雪dominions5,艾迪芬奇的记忆
- footmanpon有人提过的就不提了
getting over it with bennett foddy - 孤蜀安安Lucas Pope显然特别会做paperwork类游戏,他的游戏都是各种填表啊文件啊
,有一种独特的黑色幽默在里面。我感觉他受其他媒介的影响也很深。比如说obra dinn里面的那种高亮人物,同时背景里面浮现出对应人物在照片中的形象位置,就很有侦探片推理时的感觉(比如名侦探柯南里面就经常有这种镜头)
- GameEternal那必然是Braid和Celeste,如果Portal 2也算独立游戏的话,那就再加个Portal 2吧
- 武藤代代排名分先后:undertale,What Remains of Edith Finch,Into The Breach,Outer Wilds,HADES
- imbazdw粘粘世界,这个游戏的“气质”太独特,以至于现在都忘不了。
- Garrett逻辑解谜: 所有的Zachtronics解谜游戏, Fish Fillet, Stephen's Sausage Roll, Snakebird, Baba is You, Jelly no Puzzle
策略模拟:矮人要塞, Prismata, Frozen Synapse, TTA, TS, 农场主(九宫格.jpg,桌游也算独立游戏) - 760194962看这些评论发现近5、6年独立游戏我自己其实也没玩多,主要还是没有特别有特色的吧。亦或者是我喜欢放他几年沉淀下来再玩
fez用出色的环境氛围建构塑造出一个栩栩如生的世界,能投入这么多心思在非玩法的地方表明phil的追求了。本身玩法还真不能算特别出彩 - back57992看了下帖发现奥伯拉丁没玩过
- 爱护动物抓根宝今年独立游戏玩的太少了,不过玩过的感觉都挺不错
There is no game
A bastard's tale
东方绀珠传
怪兽远征
啊还有个SUPERHOT的各种版本,典型的点子游戏,但这个点子实在是过于炸裂,不过还算是独立游戏吗?
草,原来说的不是今年啊,算了不编辑了,就当总结一下。 - 小李子大脸猫按音乐水准与表现力来选,我选东方,海猫,去月球
- 孤蜀安安当时2d 3d转化谜题也不算常见吧?至少我当时还是第一次见
- 冰比冰水冰植物大战僵尸1算独立游戏么?
感觉没一个游戏 能这么多年 随时让我沉迷 - 760194962嗯,我要说的是在与其它做得更好的游戏的对比中。fez的gameplay是你能想象到还有很多潜能可以开发的
- 雁落北山艾迪芬奇的回忆、极乐迪斯科、传说之下、VA-11 HALL-A、to the moon系列
作为一个纯剧情派,提名的基本都是剧情体验突出的游戏,3A其实有时做不了独立游戏的剧情量,而且独立游戏的别出心裁总让人流连忘返。
如果真要里面挑最佳,那应该是艾迪芬奇的回忆。 - pf67独立游戏类型不一样不好排,就只评一个rpg的吧,玩的也挺多
top5排名有先后
魔物娘r
年代记
sq&sq外传
废都
军官之歌
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - Guildenstern
- stmule
- 砂糖天妇罗从作品精神上,我心目中是The Witness。它是难得地在探讨游戏作为艺术表达,应该怎样去做。游戏的内容应当怎样呈现给玩家。这个立意的位置很高。
近年综合考虑的话,是Outer Wilds。不管是从游戏的角度,还是浪漫主义的艺术角度。(而且这个游戏从游戏设计的角度恰恰和The Witness所提倡的相符,即:让玩家自己去发掘游戏的内在机制,而不是去“谄媚”玩家)。
近年的解谜独立游戏分别是:Stephen's Sausage Roll,baba is you,Return of the Obra Dinn。
上面只是近年的游戏。
而2010前后的一些现代独立游戏的星星之火,从历史的角度没办法替代,它们提高了独立游戏的知名度和大众印象。比如super meat boy、braid、limbo、Minecraft、ftl、fez。 - 风烛尘香极乐迪斯科:纯粹、极致还极度富有深度的叙事体验,很多时候都不需要去理解那些繁复的背景和历史,只需要倒杯酒静静地听NPC诉说过去的往事就好。这游戏特别适合喝点酒玩。 PS:Kim is the best.
Undertale:这才是将引导玩家不要使用暴力诠释得最好的游玩极致,没有说教性还暖心十足。BGM也是一绝。
赛博朋克酒保计划:有Gal Game的人设和机制,但又没有传统Gal Game那些烦死人的缺点。赛博朋克背景下的荒谬和残酷都有体现,但是最终都能被那些可爱的角色一一化解,得到几个足够温馨的结局。PS:Dorothy is the best.
艾迪芬奇的回忆:将不同的死亡以一种非现实并且极具美感的方式演绎得非常出色,至今都记得切鱼那一关给我那种仿佛醍醐灌顶一般的震撼。
哈迪斯:人设香,很香,非常香。把RL的游玩跟剧本结合得很好,所以一次次失败带来的挫败感也没那么强,被揍回老家之后就去找老师,找杜莎,找老爹,撸撸狗子,也挺好。 - kumquat_cc蔚蓝,空洞骑士。
太吾绘卷
死亡细胞
东方系列 - 大暴死仅限打完的:
空洞骑士
极乐迪斯科
蔚蓝
undertale
guacamelee1&2
(outer wilds看狗头人视频通关不算吧)
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.3