persona2 罪这游戏。。

  • s
    saki07
    想补p1 下了美版居然是英文配音
    不过听着听着还蛮带感的
  • 蛋头电玩
    能静下心玩的话,恶魔交涉还是不要看wiki来得有趣,有的对话就算失败了也蛮有意思
  • x
    xion
    可能年久失忆,不过当年感觉搞了一个还是两个会粒子炮的P后,一直到通关战斗基本没难度。
    话说,这游戏玩点不是听音乐么,大地图的吉他声一响就相信爱了。
  • 红丽
    因为P4G有easy模式啊
    经验高还好打

    我不否认P4的变异特别容易,但是一定要刷变异的除了一周目risky的人外其他难度根本没必要吧。
    我是ps2上没刷变异,正常通关后P4G直接打的risky所以刷了一下技能变异
    但是risky是没办法刷级的,因为经验太少了……我貌似是80左右通关的,一百个小时不到(不算gameover从头来过的话)

    反正我觉得P系列不太适合练级……
    我都没练到过99,要说练级还是真系列比较爽……

    P1和P2我也是打不过去了才练级的,基本很少发现这种情况
    最近一次觉得必须练级的游戏是真4……
  • みつみ
    我是lz。表示玩到军队进攻就放弃了。。其实主要是玩剧场被某迷宫恶心到了。。2个小时还走不出去。
  • みつみ
    老游戏太hardcore了。。我还是玩恶魔幸存者和等p5吧
  • h
    hsyg
    剧场那么傻逼的迷宫 就别怪游戏了 A社就没下工夫去弄
    我能倒着玩雪之女王 都不想在那个傻逼迷宫跑半个小时
    至于剧场的剧情我还等着你 给我讲呢
  • みつみ
    搞那么多转移阵真是喷了。。本来地图就够大了还嫌不够乱。。。
  • z
    zebra97
    对这个系列很感兴趣,但是因为各种繁琐设定和非中文玩不下去。
  • l
    lancerhd2
    玩玩灵魂黑客吧 有汉化系统不繁琐而且有深度而且蛮有快感 剧情也有意思
  • l
    lancerhd2
    玩玩灵魂黑客吧 有汉化系统不繁琐而且有深度而且蛮有快感 剧情也有意思
  • z
    zebra97
    嗯,试试看。其实个人当年对数码天魔系列倒是很有好感。感觉画面和系统很不错,太极光轮好酷。
  • h
    hsyg
    因为那是A社3D攻击的巅峰……后面A社真没有BOSS攻击演出能比这好了
    黑客则是2D攻击的巅峰 2D现在真4虽然一般效果绚丽 但是黑客比种类和多种效果还是不行
  • o
    osborn
    你需要gpd xd。我拿那个补掉了p3。老游戏就是要用便携设备才填得动。
  • m
    ms006z
    罪与罚好像还没复刻过吧,PSP只玩了P1,依稀记得一代复刻版的音乐被改成了小清新。
  • q
    qwerasdfzxcv101
    小清新……
  • d
    dieorobey
    都复刻过了,p1p的音乐是动不动就抖腿吧
  • みつみ
    在玩恶魔幸存者。。卧槽比p2高太多。。至少战斗系统上。。p2战斗实在无聊。。
    画面人设啥的,剧情也都无可挑剔,综合素质比p2高不知道哪里去。。不愧是3ds最贵的游戏。。
  • l
    lbb3313725
    灵魂黑客剧情还蛮好的,虽然现在来看有些情节比较老旧。去年特意买了个3DS版玩,玩到最后在卡车上有个人发来封电子邮件看了后很感动。
  • d
    dalos
    恶魔幸存者一人带两子机的系统高?我一开始想的是火纹那种。有点失望。
  • M
    Meltina
    幸存者的战斗是不错,不过那也是从真3之后的新系列系统一路发展过来的,已经很成熟了。
    体验旧系列的系统一般推灵魂黑客,也是发展到比较成熟而且比较亲民的一作。
    P2是属于旧系列的系统,虽然也是PS时期,不过不知道为什么战斗不太好玩,有点遗憾
    因此幸存者和P2已经是两套不同的东西了,就是说两者的设计思路是不同的,追求也不同,不太好放一起比较。
  • 海底捞牛
    P2的问题就是战斗不有趣,没意思,别的都挺好,可惜了,战斗太枯燥,我坚持不下去,第3个迷宫处放弃了
  • 女神アイギス
    正在洗原版p4,物理泛用低命中差,万能火力偏低
    难度肯定比没熊叫低一档次,但还不至于随便
    到乐土我把物理反射合丢了就开始有问题了
  • M
    Meltina
    别担心,P2和P3/P4是完全不同的游戏,你当完全不同的系列都可以。差别大得很,你说那些要素P2都没有。
    P2就是非常正统的RPG,跟NPC收集情报,发展主线剧情,而且剧情还屌炸天。
  • h
    hsyg
    15年前的简化就别期待什么了 但是就算这样
    P2真比P34简单10倍 因为P2没合体战斗难度也简单 除非你觉得跑迷宫和说剧情对话很烦
    P3就是为了让你们好玩(偷懒)才直接搬真3的系统 P2本质就是给大忙人玩的游戏

    要说入坑最简单就是玩恶魔辛存者 极简的战斗 而且有难度 流程也短 合体也直接 全部都是不至于没有但是确实最简化了
    P2同期几个项目 实际力度远不如黑客这个在97年尽全社之力去炮制的大作(真是大作
    P2的好 是建立在他有这着整个A社最好的“人文剧本”这个情况下。其他除了BGM 都是在创新(试水 后来还都放弃了……
    至于往细了说
    P2压根就没合体和继承 你只能选用或者不用
    而且还不能泡妞 也没关键选择搞到你BAD END。 你只会因为不能全看懂剧情而无聊得要命。
    如果你觉得P34泡妞和一年时间非常长,那P2压根就没这回事,唯一就是怪物交涉得查攻略
    和P34你得看着攻略去打怪弱点有一点像。
  • みつみ
    火纹觉醒那脑残战斗连群攻都没我觉得好蠢
  • みつみ
    恶魔玩了2结局。。表示很满足。。打完boss挺有成就感的。结局也很有意思。各种大气。。而且从深度讲更加hardcore的剧情。。很适合对jrpg都失望的人玩。。u
    顺便不同意p2给大忙人的说法。。战斗无聊得要死真是。。打不下去
  • みつみ
    主要p34战斗亲民多了。。仔怎么花时间都觉得有意思。。p2真是。。无话可说