这个暴雪啊这个炉石啊,一代不如一代,一个礼拜不到就...

  • 厨具战士
    投入最大,思考最多,时间最长,却并不比别人更强,难免气呀。
  • e
    eccarrot
    说说自己觉得激活不会动的理由吧:
    1. 中慢速德鲁伊只能靠激活抢回成长过牌亏掉的节奏,没了会影响暴雪卖高费橙卡
    2. 激活能带来对局的不确定性,只要激活没用完,你很难算出对面德鲁伊一回合能干什么,像暴雪一直强推的奥秘体系,其实也就是为了增加不确定性

    冰枪历代进去都是因为otk,哪怕有一天德的otk成为主流,估计暴雪依然会改那张高爆发的牌,而不是改激活本身
  • S
    Sheny
    控制型卡组是一个卡牌游戏的调节器,就算被淘汰也该是被自然淘汰。退环境之后这一年半近两年时间,变化是什么?大家现在都是快速卡组啦,区别就是谁更快罢了。
  • 祖罗夫
    控制卡组管快速卡组毛事啊,控制卡组最喜欢打快攻了好么,要不是青玉德把控制卡组全部打死了何至于现在天梯全是快攻卡组和小德。
  • g
    gearbox
    问题最大的也就加基森开始,古神防战克站龙牧中速猎大战打脸萨,卡拉赞开始中速萨满1打7不是事;加基森两极分化,全能青玉萨满,冲脸海盗战,宇宙卡组和死鱼骑落日余晖,青玉德一个人挡住所有后期。安格洛并没有改变什么。

    —— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.2
  • 祖罗夫
    从暴雪的最近几期财报来看,加基森开始的扩展期期营收日活都在创新高,这就很气


    wlk只看新上线那几天就知道是今年收入最高的扩展了,当天想开个包都要排几个小时的队
  • g
    gearbox
    暴雪又不是傻子:新卡强度不够——新卡需求度不够,需求数量不高——玩家开包意愿不强烈——营收下降;新卡套路强度足够高甚至过强——新卡包需求大——玩家必须大量开包才能保证卡组强度与游戏体验——赚大钱。套路太强了隔上一两个版本砍一刀了事。屁股想都知道暴雪怎么选。

    —— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.2
  • S
    Sheny
    你和我说的是一个意思啊…另外青玉德严格意义上是个中速卡组
  • g
    gearbox
    刀油贼GVG也不是t1,强度失控的是机械法和机械萨。

    —— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.2
  • 飞雪小狂
    早期冒险模式和卡包问题就是把超模卡塞进中立导致大家卡组过于相似。至少退环境之后把超模卡塞进职业卡的思路是正确的,不同的职业有不同的特色,在职业特色方面一定程度超模是可以接受的。不过终极感染这种弥补职业缺点的超超模卡不知道是怎么设计出来的
  • S
    Sheny
    如果只是职业卡一定程度的超模根本起不到控制强度的作用,要算算8费兽群超模多少嚒?本质上退环境之后,职业强弱等于就是本职业经典包的强弱。这里其实就是暴雪在两个问题上的失误,一个是具体职业经典包超模的平均水平,如果估算错误,那么再给不超模的卡也有可能失控。另一个就是上面说的不管基础包和经典包水平,直接无脑给爆模卡,没错已经不是超模了,是爆裂程度。这种卡不管原先职业强度如何都是不该给的,但是架不住财报啊,要卖卡包啊,眼一闭就给了。哪管百姓水深火热…
  • S
    Sheny
    还有一个问题,退环境是统一退旧换新。那么一旦经典包弱势职业退的是强卡,换的是弱卡。经典包强势职业退的是弱卡,换的是强卡。立马环境就失控,变成“总得有一个巫妖王”。
  • 祖罗夫
    有啥不好的,忍忍两年就过去了,不破坏暴雪卖卡包大计就行了

    所以退环境后年年唱衰炉石结果财报年年新高就很气呢
  • C
    Chia
    加基森卡拉赞国服和外服的传说人数距之前的高峰都掉了4成左右,直到上个版本才涨回来
  • 祖罗夫
    传说毒瘤老玩家掉了就掉了,反正他们也不会提供任何收益的,那些涨回来的都是新用户,新用户想要上传说不氪金是不太现实的
  • C
    Chia
    别幻想新玩家了,哪有那么多新玩家
    传说人数国服是涨回来了,欧美服还完全没有呢

    财宝说的也是炉石的月活不是营收(营收主体是屁股)
    月活是最水的指标,最大来源是老玩家新版本例行体验,这批人哪怕弃坑也能诈尸几个版本的
  • h
    hxh2
    新环境出来用超模牌冲传说感觉没什么不对要冲成绩当然要功利呀~
  • S
    Sheny
    可喜可贺
  • S
    Sheny
    是没什么不对,我前几页分析过了,反而是老老实实自己玩收集、玩构筑的玩家显得非常二。而之于暴雪除非环境糟糕到月活极速递减(一个有成功基础的卡牌游戏得烂到什么程度才有这效果啊),否则继续乐呵乐呵卖卡包嘞。等到他们动刀修改,实际上是有一个延迟周期的,也就说他们要手里拿到绝对不妙的数据时才会动手。反映的问题其实就是他们自己根本就没玩熟自己的游戏…和当年一个测试版补丁连发,正式版上线12小时内马上又发补丁的,已经不是一个公司了。
  • g
    gearbox
    新出的终极感染就算动刀子也是和盗贼任务一样到版本末期给一刀,免得影响新卡。

    —— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.2
  • S
    Sheny
    标准没法累积的,明年年初就会退古神包。你看现在除了古神包里的超模单卡,还有套路是用古神包么?暴雪是没有能力和意愿去对上一个版本的卡做开发维护的,更别说是上上一个版本。一个版本一代神是卖卡包最好的广告,去继续完善上个版本的卡组,和财报背道而驰啊。狂野垃圾桶除了重新开卖,和搞了个比赛,然后又没啥事了。那地方也就老玩家怀旧一下,具体里面是天堂地狱暴雪根本无所谓。

    你贴的这个桂林站比赛卡组,德鲁伊还不过分么…而且据我所知,参赛选手都是清一色ban德。
  • 祖罗夫
    行了吧,炉石从我开始玩的时候就天天喷德,然而德从来没有真正意义登顶过,难得有一次德也能霸占天梯了不就忍两年吗
    小德才是炉石的基石,从炉石诞生到现在,所有的卡组都有一个基本问题需要解决,就是怎么打败德鲁伊

    没有德鲁伊过滤掉不少中速和控制卡组,这个游戏新人根本没法生存下去,德强势快攻才能生存,而快攻又是新手最好入门和组出的卡组
  • I
    Imanmi
    在树人被削之前,咆哮德不是一直都是T1卡组么?打谁都有赢面,各比赛选手基本人手一德。
  • S
    Surlert

    感觉就好像想到个cool的点子,做出十几张卡,其他排列组合针对各职业凑数补全,稍微测试下然后营销吹吹吹卖一波。
    平衡维护什么的,反应大再说吧,也许下个版本加一张克制卡,客户体验请自适应,反正最后会动态平衡。
    好,都抛诸脑后,开始下一个版本开发。


    —— 来自 Meizu MX5, Android 5.1上的S1Next-鹅版
  • 祖罗夫
    t1尾气,同期都有个能压住小德卡组的对手
  • g
    gearbox
    大部分时间小德(准确来说是咆哮德)属于t1分界线:打得过小德的基本就是t1,打不过的往后排。

    —— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.2
  • h
    hxh2
    0 0应该是这样没错的。
  • M
    Mitka
    看看隔壁万智和影之诗,这两年搞的乱子一点不比炉石小,该nerf该ban的都处理掉,最后也就这么地了
  • 黑化的石头
  • 恒温死神
    凭印象说,

    这么长时间到咆哮老鹿被砍,每个版本都不会有多于3个卡组胜率超过咆哮德。运气正常点各个版本也就怕猎人,动物园,佛祖骑,机械法;并且让牧师,防战,冰法,大王术,奇迹贼活着阴影下。
  • 柳柳昭陵
    如果炉石只有一个职业,也许这个版本是最平衡的版本
    如今看到德还得猜是啥德,快德慢德互相掩护太尼玛恶心了,偶尔还有看着像快攻的青玉蓝龙
  • 恒温死神
    猎人以远去,便宜请看节奏法4紫1橙
  • 厨具战士
    快攻德其实挺便宜的,也就帕奇斯,多头蛇,活体法力。
    可以不带鱼人杀手蟹,补破法、焦油爬行者、恐狼先锋、爬行蟹甚至骨魇。
  • S
    Sheny
    这次这个在你认知里算不算登顶?天梯胜率前十卡组,德已经占据九席。第一位在1级阶段胜率68%,和当年的送葬猎一样的胜率。送葬猎、佛祖骑好歹单形态,现在这德可是快、中、青玉三形态霸占天梯胜率顶端。至于你那个过滤环境,迎合新人的逻辑真的有点可笑,大家普遍说控制克制快速,意思是控制卡组有一定优势。这优势可不像某些卡组打人家9-0开,输一手掉线哦。如果我是新手,看了现在的快速卡组,我情愿大善人德鲁伊别来净化天梯。把控制卡组净化成了中速卡组,把中速卡组净化成了快速卡组。原来也有讲究和策略快速卡组,加基森开始直接变成看起手换牌定输赢,真好耶。题外话,您建议现在这版本入坑的新玩家,玩哪个快速卡组来享受德鲁伊呕心沥血过滤出的洁净天梯?想想还是加入这净化天梯的伟业吧,毕竟毒瘤鱼人骑都被这中速德硬吃233。
  • 祖罗夫
    是的,这次德是真的登顶了。

    你要说体验不好,我的意见是忍着,最多两年而已。

    当初德遭到知识古树、树人、老鹿三联砍不一样只好忍着,难不成咆哮德真有那么霸道不得不砍,拉倒吧大家都知道咆哮德不过是天胡后可以和任何卡组五五开而已。
    那次修改德是最伤的,还不如去荣誉室呆着呢,好歹冰枪力代大螺丝女王在狂野里面还活得好好的,知识古树树人老鹿是彻底废了。
  • 祖罗夫
    讲点道理好么,咆哮德天胡不怕任何卡组,但也不是盘盘天胡的。

    另外龙牧、带黄金藏宝图的防战、手顺的冰法、奇迹贼压根不虚咆哮德,也就大王术不太行,但雷诺宇宙术又不怎么虚咆哮德。
  • t
    trentswd
    喂喂,炉石有几个两年,怎么就变成忍两年了
  • S
    Sheny
    你知道两年是什么概念?

    咆哮德当年是什么样子的卡组帖子里不少人都经历过,所以拜托你别糊弄了。当时除了咆哮德还有哪个卡组有“胡了”这种概念?除了你所说的咆哮德,天梯里其他主流卡组,甚至是快速卡组都得耐心细致的打。而咆哮德呢?“我胡了你随意”,“啊呀没胡,那我好好跟你打一局吧”。固然谁都有牌序好坏的时候,但牌序好直接赢,牌序差也不见得输,这种卡组不砍你砍谁?暴雪很傻逼,但是砍咆哮德这件事绝对没有错。
  • 祖罗夫
    你真以为别人都不玩炉石的是吗,我胡了你随意还轮得到咆哮德?

    机械法呼啦胡脸,佛祖六费你随意,T7猎没有7费,这些才是我胡了你随意,暴雪有动过一刀吗?

    咆哮德不就是9费空场14血,但德要返场和解场有多难玩过的都知道,也就对慢速卡组和控制卡组有点优势。然而大家都知道的,炉石玻璃心最多的就是那些控制卡组玩家,其他人早上传说了就他们还在2级磨蹭然后大喊咆哮德imba。