PSP2机能这下基本上可以确认无限接近于PS3了
- 天草シノ曝消息《神秘海域3》系列作品正在PSP2上开发
根据海外杂志Game Informer爆料(来源)显示:一款基于《神秘海域3:德雷克的骗局》可能正在功能强劲的PSP2平台上开发,并且据说的发布的日期是2011年的假期档。而在此前的报道中,顽皮狗的老总也曽表示过有将神秘海域搬到PSP平台的想法。
爆料方面的mag表示:“在我们和神海开发小组的谈话中,开发小组的成员对于PSP2主机的描述是机能非常强劲的。而游戏方面,我们甚至听开发小组说,目前正有一个基于《神秘海域3:德雷克的骗局》的PSP2平台的衍生游戏(似乎也是外传的性质)正在进行中。”在谈到可能性方面神海小组给出的说法是,归功于PSP2所拥有的超强的图形处理功能。
当然,目前索尼官方并未对此表态,此次爆料的真实性有待时间验证。 - 任青牛伯伯哈哈哈哈
- 特殊字符可以无限接近于模拟一颗地球了?
- 不羁夜吹牛皮,放卫星已经看腻了啊!!!!
- 纯战士真要这样,PS3该没法混了
个人对这个的理解是,PSP2牛得不得了,大家先不要买3DS啊,等等我们先 - ov_efly没有实际东西出来前
一切都是纸老虎
给人黑
不过E3好期待阿
MS 有重磅炸弹
SONY 也有PSP2
任地狱 ....... 只有岩田 从左走到右 从右走到左 - amath一半,没准只有三成。
- jacatay
把PS3拍死的PSP2终于来了
- conkerPSP当初还接近PS2呢!现在有的iphone4游戏看着就挺接近PS3了,PSP2最早也得明年末,接近PS3也没啥出奇的!
- 耗子高达
现在有的狗屎看着就挺接近黄金了
- ejsbs机能足够模拟ps2就行,psn下载
- Snaky看了新闻的内容 LZ是如何脑补出标题来的啊
- uroko偷偷地告诉你们。
psp每秒3300万多边形,图形性能比iphone4还强。
索匪就这样对我说的。
我不怪他,根本问题还是在索尼这公司的公司文化。
拿"psp 3300"当关键字搜一下以前的旧文,再对比这帖,你肯定会觉得时光倒流。[s:146] - 雷温避开高清平台、争先恐后在掌机上开发一些以前本来是主机游戏系列的日厂,psp2画面无限接近ps3后,要在哪里混好呢?
- castle_man让psp2再把ps3拍死?同样的招数不能对圣斗士使用第二次啊
- nosmokingsp现在iPhone的画面都能接近PS3早期游戏的画面了,PSP2最起码都要比iPhone4强一些吧
- 白羽iphone4最新的游戏画面非常强大,而且还有潜力可挖,如果psp2比iphone4强,那么接近xbox360游戏画面非常可能,ps3的话……估计很难达到,因为ps3机能太高了
- 菜头王子标题说得很明白了,德雷克的“骗局”,骗的就是无脑小白。
- uroko我该从哪吐槽比较好?……
- 暗黑CloudXX上次甩了六年,这次是真的话看看又能甩几年
- olongsony一贯的战略, 利用吹牛来牵制用户,
- 青冥不错了。
这次小白没有顺手黑一把任地狱已经不错了。 - Meltina内容:当然,目前索尼官方并未对此表态,此次爆料的真实性有待时间验证。
标题:PSP2机能这下基本上可以确认无限接近于PS3了
到底是有待验证,还是基本确认?
如果到时候PSP2机能没有“无限接近”PS3的话塞抹布好不好? - yangxu说了跟没说一样,什么无限接近XXX,超越XXX,没有即时运行画面都是扯淡。
- LHO除非天下大势真的是掌机(手机)的天下.靠APP SHOP那种方式赚钱是大头的年代. 倒是有可能PSP2超越PS3的可能性.
不过耗电量的问题........ - 卖哥543MP16的图形性能早就秒杀PS3了
PS3的大约在543MP4@400Mhz和543MP8@400Mhz之间。 - ChrisSnake并且据说的发布的日期是2011年的假期档
PSP2明年E3公布 9月发售 12月大战3DS首个圣诞OHYEAH
全世界一年卖的手机比十年卖的游戏机还多 更别说电子市场省去的大量中间费用 - 卖哥app上卖1个10美元的和NDS上卖一个30美元的获利大约相当。
- 百八烦恼风我记得PS2就足以破坏整个美国国土安全局和中央情报局联邦调查局的防护系统了, 所以以后有了便携化设备, 美国国家机构被灭之时不远了吧.
- 66666同学,性能是这么算的?那powervr干脆出个543MP32重返桌面PC市场得了
目前嵌入式系统3D性能和桌面系统3D完全2个概念 - 卖哥我已经考虑了PowerVR架构浮点性能低的问题了
单论填充率三角形生成率什么的话,543MP4自己就直接拿下PS3了 - 姬轩辕这是在黑ps3吗。。。。。
- 卖哥携带设备最大问题是带宽,每个PowerVR543要配32bit的LPDDR,也可以不去按比例配,但是性能就会被限制住。
MP8就是16片16bit的LPDDR总共256bit,这个主板已经是超大个的了…… - 66666填充率三角形生成率这些都是10年以前的指标,从DX9开始这2个就已经算不上决定性因素
再说现在嵌入式系统那么低下的带宽,如何发挥你如此高的填充率三角形生成率?
嵌入式DRAM也许能改善,但总体效果跟PS3和XB360这些还差的很远。 - C男然后地球就可以拿在手上了?
- 米蕾妮娅确定真有PSP2么。。
- mirariIphone4真的有那么强悍么
难道我和时代脱节了 - 卖哥iphone4有跟PS3比起来都显得宽裕的显存,配合烘培好的光影贴图自然效果惊人。
- jacatay
有PSP2应该能干过美军吧
- 66666效果是不错,掉帧也掉的很惊人,XB360和PS3上有多少经常掉到1X帧率游戏?
而且多边形建模简陋的看起来简直就是上个世纪的产物。。。 - gane1010内容
- q48425709谁把这楼顶起来的@??我以为是psv2呢
- 鄉土子
我还在想怎么现在还有人叫psp2
- gane1010我也不知道怎么莫名其妙就把这个贴顶起来了 手机抽了?
- chri结果psv离ps3有不少的差距
- chri结果psv离ps3有不少的差距