随便扯的一些东西

  • t
    thunderyang

    以下是本人在08年去游戏公司面试时候接受的一些人生经验

    HR:同学们,你们觉得什么样的游戏才是坠吼的?

    S1:我觉得山口山有画面有文化

    S2:我觉得三国志有内涵

    S3:我觉得文明有深度

    ……

    HR:你们啊,naive!一个游戏,好玩是一方面,我问的是你们设计的游戏应该怎么收费!

    S1(一脸懵逼):当然是模仿山口山和泡菜网游的点卡收费啊。

    HR:你们有一个好,分析数据速度比西方记者跑得都快。山口山玩的人多,他盈利能力就强了?你们也要有自己的判断!

    (然后HR用ppt解说了一下WOW的利率)

    HR:我告诉你们,中国这个时间免费道具收费的盈利模式,比西方那一套不知道高的哪里去了!

    HR拿出一张图,传统网游盈利率和成本与时间的曲线,其中随时间增长,玩家流失,盈利率下降,维护成本上升

    HR:你们年轻人有理想是好的,但是也要考虑历史的进程,史诗大作盈利能力完全抵不上低成本的“垃圾游戏”。不要整天想着做什么经典,我要告诫你们一句“闷声发大财”,这也是你们将来需要的一些人生经验。

  • 浅笑伤情

    难道不对么。。。

  • q
    qwerty

    "我觉得山口山有画面有文化"

    vpayyt.jpg

    w2osn5.jpg

    山口山有画面有文化...

    那CF也快了

  • 大大的的

    制造垃圾游戏的人不是游戏制作者,而是商人。就是这些人盈利能力却比其他游戏创作者要高,这也是没办法的事情。

    毕竟中国游戏环境和其他国家不一样。

  • q
    q2039114

    游戏就好玩就行 没想太多

  • 埃萝葛姆

    我比较在楼楼现在在游戏行业混得如何了

  • 查理兔

    总结就是中国网游玩家人傻钱多适合捞一票就走~

  • t
    thunderyang
    本二逼当年听到这些经验,决定读研。然后看到我一个同学自主创业后我后悔了。
  • t
    thunderyang
    小胸弟,你得把眼光放在08年。辣个时候,暴雪爸爸任何一个设定都体现着内涵,理想和人文主义

    直到后来手游市场疯狂吸金,刀塔传奇一个月流水接近山口山一年……

    这时候群众才发现内涵,理想和人文主义并不能当饭吃,韭菜收割技术才是核心竞争力

  • 1
    1013555877

    我觉得游戏嘛,就是让你享受游(冲)玩(钱)的过程的{:5_217:}

  • 埃萝葛姆
    也就是没有继续了咯

    创业呢

    我倒是看现在一些游戏公司的老板也是挺年轻的。

  • y
    ycl555

    {:5_221:}呵呵,国内的网游基本上只想暴富

  • 闪烁紫瞳千反田

    当垃圾充斥整个游戏行业的时候再后悔就晚了,当然这不仅仅是游戏圈的问题,也是这个社会普遍存在的问题,是非荣辱观不正做出来的东西又能怎样呢

  • q
    qwerty
    孩子...

    你98年觉得暴雪内涵仅仅是你内涵的问题...

    这甚至不是暴雪的问题

    m8gtcj.jpg

    在老外眼里暴雪的内涵一直跟你认为的棒子游戏一个水平

    14jc7td.jpg

    区别仅仅是

    热衷暴雪游戏的小学生长大了

    b67pyh.jpg

    而现在

    别说内涵

    你觉得甚至有得黑么

  • t
    thunderyang
    申明一下,我不是暴雪粉{:5_221:},我是席德梅尔的粉。现在想来,我没入这行也是对我自己负责。

    “在老外眼里暴雪的内涵一直跟你认为的棒子游戏一个水平”,这是废话,任何游戏都有审美疲劳期,当年他们可不是这个态度。

    http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft/critic-reviews

    04年的评价

    http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-the-burning-crusade/critic-reviews

    07年的评价

    时间会磨平一切

  • s
    sheep821229

    免洗遊戲多的不像話,而消費者偏偏又愛買單...,現在的經典作產量不比從前阿

  • y
    ying07128888

    要是说网游我感觉没有多少文化可言 因为都属于纯属扯谈。。。

  • S
    Sin

    市場文化完全不一樣好嗎...{:7_503:}

    中國確實就是人傻錢多撈一波跑路比較賺

  • t
    thhuiyuan

    呵呵,人家暴雪周边、小说能卖钱,那些国产游戏公司呢

    暴雪上市的时候那些垃圾游戏公司还在为几百万苦苦挣扎吧

  • q
    qwerty

    "任何游戏都有审美疲劳期"才是废话

    任何快餐游戏都是一水平

    您哪来的自信把公认的快餐和歧视链的底端当成内涵才是问题

    2vnqwbm.jpg

    PS

    文明5代开始快餐化,一样没脸嘲笑棒子和国产游戏

  • p
    prprpr03

    作为一个小玩家 我还是默默地小氪吧

  • t
    thunderyang
    是是是,GamePro,Eurogamer,GameSpy,GameShark,PC Gameworld,GameDaily,IGN都是捞比杂志,站在歧视链的底端

    我很好奇贵圈能代表谁

  • m
    mymony

    南方公园有一集就是说免费游戏的,不过比较夸张,也不是说中国而是加拿大

  • 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐

    中国人确实更喜欢游戏免费道具收费

  • c
    chinfu

    之前玩的那间游戏公司的网游就是捞完一票游戏就关了

    隔一段时间 同个游戏换个名字 又开出来再捞一票

    后来才发现我玩的已经是第3版了

    然而就算这样那间公司一样有人捧场 一样有钱赚

  • 第一良民

    面试直接普及收费模式么?

    不过免费模式加道具收费这个理论的确是很新潮的

    而且盈利能力的确很不错。

  • 3
    3128394095

    垃圾国产游戏就不会想自己做所谓的文化精品吗 一个个想着钱

  • t
    tttccc9988

    所以现在中国只做手游。。。。

  • 嘟嘟噜~

    那些广告语都看不懂的游戏我真不知道为什么有人愿意玩{:10_633:}

  • t
    thunderyang

    多人網絡遊戲的核心是玩家互動

    其中免費玩家是付費玩家的娛樂項目之一,也是最核心的娛樂項目之一

  • 嘟嘟噜~
    “只要你充够了钱,你就能变成玩家www”