随便扯的一些东西
- thunderyang
以下是本人在08年去游戏公司面试时候接受的一些人生经验
HR:同学们,你们觉得什么样的游戏才是坠吼的?
S1:我觉得山口山有画面有文化
S2:我觉得三国志有内涵
S3:我觉得文明有深度
……
HR:你们啊,naive!一个游戏,好玩是一方面,我问的是你们设计的游戏应该怎么收费!
S1(一脸懵逼):当然是模仿山口山和泡菜网游的点卡收费啊。
HR:你们有一个好,分析数据速度比西方记者跑得都快。山口山玩的人多,他盈利能力就强了?你们也要有自己的判断!
(然后HR用ppt解说了一下WOW的利率)
HR:我告诉你们,中国这个时间免费道具收费的盈利模式,比西方那一套不知道高的哪里去了!
HR拿出一张图,传统网游盈利率和成本与时间的曲线,其中随时间增长,玩家流失,盈利率下降,维护成本上升
HR:你们年轻人有理想是好的,但是也要考虑历史的进程,史诗大作盈利能力完全抵不上低成本的“垃圾游戏”。不要整天想着做什么经典,我要告诫你们一句“闷声发大财”,这也是你们将来需要的一些人生经验。
- 浅笑伤情
难道不对么。。。
- qwerty
"我觉得山口山有画面有文化"
山口山有画面有文化...
那CF也快了
- 大大的的
制造垃圾游戏的人不是游戏制作者,而是商人。就是这些人盈利能力却比其他游戏创作者要高,这也是没办法的事情。
毕竟中国游戏环境和其他国家不一样。
- q2039114
游戏就好玩就行 没想太多
- 埃萝葛姆
我比较在楼楼现在在游戏行业混得如何了
- 查理兔
总结就是中国网游玩家人傻钱多适合捞一票就走~
- thunderyang本二逼当年听到这些经验,决定读研。然后看到我一个同学自主创业后我后悔了。
- thunderyang小胸弟,你得把眼光放在08年。辣个时候,暴雪爸爸任何一个设定都体现着内涵,理想和人文主义
直到后来手游市场疯狂吸金,刀塔传奇一个月流水接近山口山一年……
这时候群众才发现内涵,理想和人文主义并不能当饭吃,韭菜收割技术才是核心竞争力
- 1013555877
我觉得游戏嘛,就是让你享受游(冲)玩(钱)的过程的{:5_217:}
- 埃萝葛姆也就是没有继续了咯
创业呢
我倒是看现在一些游戏公司的老板也是挺年轻的。
- ycl555
{:5_221:}呵呵,国内的网游基本上只想暴富
- 闪烁紫瞳千反田
当垃圾充斥整个游戏行业的时候再后悔就晚了,当然这不仅仅是游戏圈的问题,也是这个社会普遍存在的问题,是非荣辱观不正做出来的东西又能怎样呢
- qwerty孩子...
你98年觉得暴雪内涵仅仅是你内涵的问题...
这甚至不是暴雪的问题
在老外眼里暴雪的内涵一直跟你认为的棒子游戏一个水平
区别仅仅是
热衷暴雪游戏的小学生长大了
而现在
别说内涵
你觉得甚至有得黑么
- thunderyang申明一下,我不是暴雪粉{:5_221:},我是席德梅尔的粉。现在想来,我没入这行也是对我自己负责。
“在老外眼里暴雪的内涵一直跟你认为的棒子游戏一个水平”,这是废话,任何游戏都有审美疲劳期,当年他们可不是这个态度。
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft/critic-reviews
04年的评价
http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-warcraft-the-burning-crusade/critic-reviews
07年的评价
时间会磨平一切
- sheep821229
免洗遊戲多的不像話,而消費者偏偏又愛買單...,現在的經典作產量不比從前阿
- ying07128888
要是说网游我感觉没有多少文化可言 因为都属于纯属扯谈。。。
- Sin
市場文化完全不一樣好嗎...{:7_503:}
中國確實就是人傻錢多撈一波跑路比較賺
- thhuiyuan
呵呵,人家暴雪周边、小说能卖钱,那些国产游戏公司呢
暴雪上市的时候那些垃圾游戏公司还在为几百万苦苦挣扎吧
- qwerty不
"任何游戏都有审美疲劳期"才是废话
任何快餐游戏都是一水平
您哪来的自信把公认的快餐和歧视链的底端当成内涵才是问题
PS
文明5代开始快餐化,一样没脸嘲笑棒子和国产游戏
- prprpr03
作为一个小玩家 我还是默默地小氪吧
- thunderyang是是是,GamePro,Eurogamer,GameSpy,GameShark,PC Gameworld,GameDaily,IGN都是捞比杂志,站在歧视链的底端
我很好奇贵圈能代表谁
- mymony
南方公园有一集就是说免费游戏的,不过比较夸张,也不是说中国而是加拿大
- 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐
中国人确实更喜欢游戏免费道具收费
- chinfu
之前玩的那间游戏公司的网游就是捞完一票游戏就关了
隔一段时间 同个游戏换个名字 又开出来再捞一票
后来才发现我玩的已经是第3版了
然而就算这样那间公司一样有人捧场 一样有钱赚
- 第一良民
面试直接普及收费模式么?
不过免费模式加道具收费这个理论的确是很新潮的
而且盈利能力的确很不错。
- 3128394095
垃圾国产游戏就不会想自己做所谓的文化精品吗 一个个想着钱
- tttccc9988
所以现在中国只做手游。。。。
- 嘟嘟噜~
那些广告语都看不懂的游戏我真不知道为什么有人愿意玩{:10_633:}
- thunderyang
多人網絡遊戲的核心是玩家互動
其中免費玩家是付費玩家的娛樂項目之一,也是最核心的娛樂項目之一
- 嘟嘟噜~“只要你充够了钱,你就能变成玩家www”