为什么我们需要XX的HP条,RPG精简运动再添一员大将

  • w
    winterfall
    继FFB,ME2之后,FABLE也。。。



    Peter Molyneux昨晚在X10宣布:

    Fable系列不应该再被视为RPG,而更多的是一个动作冒险系列。

    他说“我不确定我应该继续称Fable为一个RPG游戏,
    当然可以确定的是,绝非一款90年代RPG,在某种意义上,你可以称它为动作游戏。”

    “Fable有很多的脚本,一系列的故事,蕴含许多的感情,但是需要升级。
    当然我们并不是那种给定玩家一个既定人物,并告诉玩家这就是你的游戏作者。”


    同时,整个游戏的HUD已经改变。

    Fable将没有HP条和HUD。

    “看看屏幕,多么清爽。,为什么我们需要XX的HP条”
  • G
    GuiltyMoon
    魔力牛的话真的不能听不能信
  • m
    mixt
    fable2的hp条也没多大用嘛,击倒了也就是添条伤疤,穿件好衣服身材搞苗条点钱赚多点妹子就又回来了
  • t
    trb315
    动作这么烂的动作游戏
  • z
    zyf
    FABLE不喜
  • h
    hersi
    找这么说GTA也是RPG了
  • r
    ravage
    不是很久前就有个号称创新的RPG抛弃HP这个概念了吗,一切都是靠几率,农民也能捅死恶龙只要你祖坟烧高香...
  • 昔日之影
    你这是自寻死路!!!!!!
  • M
    Macro
    都忘了当年SONY的大逃亡是怎么失败的了么
  • 花园
    ...
  • w
    winterfall
    RPG的关键还是成长要素

    但问题是现在大家都不知道成长怎么做了(主要是因为被网游冲击的太厉害)

    所以现在都是突出演出,这样就和其他类型的游戏越来越接近
  • q
    quki1945
    他也好意思管Fable叫RPG
  • T
    Tengu
    脑补了下猪脚冲进人堆乱砍一气之后蹲在墙角等屏幕上红色渐渐褪去的画面

    ACT搞这种无限HP系统太2了
  • t
    tjwtjw
    文明系列的变种么……
  • 前田利家
    我觉得HP槽不显示,只是在烘托气氛或者游戏本身有需要的时候才合适。真的要全弄这样了,以后RPG就没法玩了。喜欢精确计算的玩家就全吃瘪了。
  • C
    Cidolfus
    配合me2脑补了一下,233
  • 鸡蛋灌饼
    健身机上的寂静岭已经这么做了
    不过人家不是RPG……