以2017年为起点,往前三年往后三年,第一神作是不是荒野之息??
- BensonDarr人民群众总要吹一个
- jumbleh
- 石头歪对我来说也是
- TTAA谁是你们
我说的就是大表哥,这游戏买了两年都没通
- Zepp今天又把野吹pv3看了一遍,yyds
- zhangqq_008
- TTAA我谈个人感受有什么问题?
- zhangqq_008没问题,吐槽下而已
- 蓬莱妹红那什么样的游戏算是rpg
- mikan100现在感觉后10年都难了,毕竟任天堂花那么大力气做的,后来者不花时间打磨很难超越了
- Times坐等switch pro出了后打个高帧补丁
- mjzs07是个人都知道塞尔达最强但不知道的是究竟强到什么程度。这要拉出第2强的奇迹来比较,对比一下两个游戏的差距,才真正感受到塞尔达强到什么境界去了
- 风水回廊没对比没伤害,说起来死亡搁浅地位似乎也上升了?
- 游蜓
岛哥哥属实带预言家
这游戏的玩法就是喜欢的是真喜欢,不喜欢的怎么也喜欢不起来
但是剧情和音乐很牛逼,而且玩法也算是全新的吧
pc出了之后体验好了一个等级(指60帧和神优化) - Ladios1237不是,没感觉
- lucky95
- 我不是曾小贤
- Pettabuz
- soweknow论创新十年第一神作,探索驱动型开放世界,另辟蹊径,自成一派。
好像又把废话讲了一遍。。。
后3年都什么阿猫阿狗,一个能打的都没有。后十年能出一个比肩的都谢天谢地了 - 不应没想到17年之后居然集体拉胯
- hikari0805盖棺了还行
- hikari0805盖棺了还行
- licha1995
槽,快三年有第二个出来吗
- 孤蜀安安对,我觉得botw往小了说可以说是开放世界的老大哥,往大了说甚至可以说开创了新流派新grene。属于这个流派的开山祖师。
- creymorgan尘埃落定后,前三后三的世界第二是红帽奥德赛。
- 屑猫猫确实,说第二是奇迹2的是什么心态,怎么也选个红帽奥德赛之类的吧(虽然我心中红帽奥德赛和喷射2并列第一
- SST-Ting
- 蜗塞塞这么一说红帽确实很强,可惜1来受游戏类型影响,2来有前辈马银当初逆天的存在,3来跟野炊同年发售
- P-link
- 布里兰特现在也则是要看看前后五年了
- 燃烬之眼野炊 我的超人
- 量子大蛇都说野吹创新第一,感觉不是很懂,野吹有什么很创新的地方吗?
要说美术风格优秀,细节做得好外加整体品质稳定倒是没什么问题,但是要说开放世界,我个人感受还是上古卷轴天际是第一。
野吹是那种你在Switch上玩了垃圾游戏之后可以把卡插回去平静心情的游戏
但是红帽子——包括奥德赛和纸马,才是那种你玩过之后会对Switch这台主机产生信赖的作品。 - Bruce33我觉得创新是在出色的场景互动,物理引擎,所见即所得,你能看到的地方你都能到
- zxlice我觉得就是物理玩法,其他的没觉得。
- 冷泉夜月
- 毛打滚展望一下未来十年
- shinra-01第一野炊,第二7RE,野炊对我来说是唯一能玩得下去的开放世界游戏,不过野炊相对觉得神的是艺术风格,音乐,喜欢剑之试炼,探索不太感冒,自己也比较反感长时间跑路,希望野炊2能回归大迷宫探索
- 落雪无痕
- ch_Ange我个人更喜欢红帽奥德赛一点,但如果要评一个代表整个世代顶点的游戏出来,我完全同意选择野吹。
不过世代第二也轮不到奇迹2吧,奇迹2和奥德赛都没有什么根本性的创新。但奥德赛是超级六边形战士、全方位无死角,奇迹2应该还做不到这个程度( - 鹅大人奥德赛真的很牛批,关卡设计也好音乐也好,荒吹我是记不起什么bgm了但是确实轻bgm更适合荒吹,没有任何贬低荒吹的意思我也很喜欢荒吹,但是奥德赛真的是一路走过都是新奇和感动,这可能是近年来我觉得最快乐的游戏体验了
仔细想想ns火爆也不是没道理的,第一年就能推出红绿帽子两个传世经典,说实话到现在为止ps5和凶箱2021年没有一个任何一个让我觉得可以为此买下主机的游戏我觉得才是不可思议,毕竟已经差不多是第二年了
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 猫空相较于绿帽子,我更喜欢红帽子一点