以2017年为起点,往前三年往后三年,第一神作是不是荒野之息??
- shiroamada老任太牛逼
第一次搞开放世界就搞出个历史第一来 - syasuker
- segecong老任不是第一次做开放世界吧
- 三度音r星不是任系关卡设计交互系统这条路的,期待大表哥2另一个方向的突破。
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是。不过说十年内最强还太早了点,老滚5是11年的我们等21年再挖坟吧 - jiklp88反正对我来说不是
- lostyzd往前三年,应该是的,往后三年,谁也不知道。
至于历史第一开放世界,见仁见智。至少剧情/任务设计方面距离顶尖有很大差距。
就目前而言,我的世界应该是第一。 - ikariam_hk后面的事情谁知道,但对比之前的我觉得是。
- qianoooo太见仁见智了
- shiroamada我就喜欢这种风格任务设计
巫师3那种搅来搅去的支线任务线反而觉得累 - 若闲
- 拾与拾柒往后不知道,往前肯定是了
- Chia是守望先锋,开拓了电竞新纪元
- lostyzd不是,所以这个东西见仁见智,目前各方面都比较均衡的作品是GTAV。
我的世界第一是因为其他方面优势太大。 - oahcihs一般来讲 没人把 我的世界 归到开放世界游戏那一类里
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看上边回复 这么多人把我的世界算到开放世界里了
我的世界难道不是 沙盒游戏的代表作吗 - 88ace88只能说认为野炊是GOTD的玩家和媒体应该比同时代别的游戏要多。
- wotaicaile
- wpr2000
- keysona简单粗暴,搞个投票就行。
- 培根芝士蛋堡XD客观上看应该是的,已经可以算开放世界的里程碑式游戏了,对游戏界的意义不是其他游戏可以相比的
- keysona编辑掉
- 上丹比不上老滚5
- codename47goty含金量不如巫师3,各种开放世界一路玩下来,真不觉得狂吹有什么可里程碑的。
- rak1都“第一神作”了,还搞什么客观。。主观第一神作,我投XB2一票
- whiteship泥潭现在不提轨迹就没人觉得是钓鱼了吗?
- 鸭是
- suoleisita我谭从来不缺占卜家
- 后藤P所谓开天辟地,影响深远都是玩家的主观意见
MC评分97, gr历史第五,两百多个goty只不过是大部分游戏评分网站编辑的主观意见
ACO系统受到botw影响,也只是育碧里某些人主观觉得botw值得学习
就像现在你随机问一个玩家何为史上最伟大游戏,有的会答时之笛,有的会答gta5,有的会答最后生还者,有的会答血源诅咒
游戏领域说出“第一神作”,就没什么好客观的了,所以我认为大逆转2是2014~2020的第一神作 - 履冰这帖有种到了2020年会被挖出来的潜质
也有可能到2020年之前就因为神作出世被挖出来
但是目前为止,我觉得是 - 拆骨羊肉只能说主机游戏玩家就这样
我玩野吹的时候,脑子里一直有着麻痹怒气的既视感 - 剑士预知未来丶S1
- 中已矣第一神作不能不提兰斯10
- tunnycat虽然玩过洛奇不过完全没联想起来。。好奇这么多年下来这网游自由度进化到什么高度了
- 大泉凉
- Chia你又知道美国末日不是评分高的不行,巫师3没有赶上好时候了
野吹怎么也是代表了游戏本身的创新和可能性
如果换成把tw3奉为第一神作,那等于是说“游戏”这东西就那样了,踮起脚来勉强能给“电影”BJ - liva不是
15年有XBX - nice女武神13年的
- 一色彩羽的家人
- 薛定谔的小猫要不把范围划的稍微远一点?前后五年?
那就可以安心的毫无悬念的选老滚5了 - ntrntr1没事就比什么第一神作无聊不无聊
- mamamiya
- Errey
毕竟凯尔特文化元素也是游戏历史的一个大系,什么转生什么圣剑什么钦定,而且野吹又做得那么户外感(小并感
- kifissa
文无第一武无第二,选个四天王大家都开心好不好
- 気の优昙华
实际玩起来也就那样
武器会碎 玩起来真的烦
第一次遇到半人马把身上所有武器打碎 还没打死
没什么目标 地图太大到处乱逛 没什么意思
神庙挑战都是解谜小游戏 。。。。
一直在对自己说这个大家都在吹应该挺好玩 - autocad177三年不是三千年?
- whiteship【】