古剑3后面怎样?
- makar0601想到之前有人给我送了个古剑3还没碰过,第一次玩这种xx剑。感觉这战斗系统蛮怪的,怪砍起来很梆硬,手感有点屎。后面如果还是这样就不是很想玩了。
- Chia后面还是这样,只是跑腿部分更多了。
xx剑的风格就是把古装言情剧做成游戏。古剑3的音画表现力摸到了本世代的门槛,也让这个感觉尤其突出 - 传说中的天才后面还有一些屎怪,不过剧情挺不错的。
- センチ话说最近正好开坑古3
总觉得国产游戏音效这块一直做的很敷衍,本身hit stop什么的就做不好,再加上音效弱,直接导致战斗手感软绵无力。 - lbzlxx不用怀疑,就是这样,但你要在国产里找个全面比他强的,还是不太可能,开发成本就这么多,售价利润就这么低
- 宛若青空然而古三并不是古装言情剧
- BRRM战斗系统是垃圾中的垃圾,但剧情还可以。注重“玩”的玩家不要玩,你会吐,注重剧情的玩家那必须试一试。
- tanoan玩到家园没继续了,硬伤很多
- 萌萌alone酱
手感比噬血代码还要烂,我玩了大概70%的剧情之后,实在受不了这个战斗,直接修改器开始专心看剧情
- normalli系统完成度可以,但内容完成度太低,阳平除魔录,游戏里几个城都非常大,但硬是没多少可玩的内容,而且剧情其实很不连贯。经营要素和游戏有点脱节的感觉,为了提高这个系统的重要性把探索收益搞得非常低。
- 旧梦囚心战斗系统确实不咋样,但是我觉得玩惯了欧美日本游戏之后,突然在游戏里听到正宗的中文配音,真的给人一种他乡遇故知的亲切感,文化上的认同感能让我忽略掉他的很多缺点。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - gwchobit可能由于其他部分垃圾,音乐成了唯一亮点。
剧情垃圾,战斗系统手感不行之外,防反作为部分BOSS站核心点手感垃圾,数值堆砌感重,后期过于砍瓜切菜。 - KYO(T)世界范围,跟顶级3A比:垃圾
世界范围,同价位整体素质:可能就不如波兰仙剑?(说的整体素质,请不要举例某些特点鲜明的独立小游戏)
国内范围,整体素质:无敌(非要说太吾绘卷啥的参考上一条) - 雪影有不少地方有点不协调,不过几十块,确实是值这个价了
至于同几十块的女术士打桩机3,估计没游戏能跟这个比了
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - dark_saber
- mashirotan家园真是太影响探索热情了
本来打RPG城市迷宫都要搜刮干净,现在毫无兴致
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至于战斗,基本就是这样子了 - makar0601我只要有一两个亮点就能玩下去了,玩到主角调戏富二代那,这主角我喜欢,玩下去试试好了
- Troywest我是打通关了。槽点其实还蛮多的。不过最扎心的是游戏优化吧。越到后期越是不能流畅玩耍。最后的boss战我忍着25FPS左右的帧数打完的。
打完后发现莲中境里面有类似奇诺比奥队长模式的小游戏,感觉这个可能比main story更有意思 - makar0601打了开头,感觉比闪轨3好点
- lbzlxx女术士打桩机,开始也是卖几十刀、几百块的,不要用几年后的打折售价比啊
这样比的话,最近免费的给他爱不是无敌了? - qappip家园就是选择题这块有点坑,错一条就不行。换成达成率还差不多。不知道将来能不能看到哪个做出现代加保留仙侠风格的世界观游戏,举例就是肥肥15那种魔法加现代风格一样。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 宛若青空说到这个我又想起轩辕剑三本来有个企划是未来科幻版的,林克敏都做出一段CG动画来了,结果最后这版被砍掉变成了现在的云和山的彼端,要说可惜也真是可惜,至今没有这么个类型结合起来的游戏
- 柊四四八想玩好玩的游戏没必要考虑,玩这个纯属支持国产
- 慕容断月我劝你别玩了,古剑系列就是那种卖相做的好内里一泡污的玩意儿
金玉其外败絮其中八个字形容正好
看的部分同价位可以说业界里都是无敌的存在,画面干掉了大多数日系
玩的部分被大多数日系吊打,真的是都没地雷社的游戏玩的舒服……
资源循环跟资源管理一泡污
强行推家园也就算了家园还做得垃圾的要死
每次给你一些希望但一上手又会发现还是那个味道(贬义)
玩些其他国产的独立游戏可能都比玩古剑3来的更值得 - 慕容断月相信我,越玩会越发现闪轨3的好的
- makar0601闪轨3因为一些事情搁了半年,又不是很想打了。感觉倒是没网上那么差
- yuandapao当初打了一段时间还是没通关,打完某个boss就弃了,甚至没有兴趣去看是不是最终boss。
那个时候觉得这游戏质量真的不行,剧情也提不起劲,节奏也不大适应,很想找个地方喷一喷,但还是忍住了。
现在想想,好像也没这么不堪,但是也没有什么优点,不值得一玩。 - drodchang没那么差,对得起价格,有不少进步的地方,缺点当然有,对于一个投资4千万的游戏来说,已经很不错了。
- zpbzpb123123波兰仙剑60刀全价游戏啊
- Chia只要对“国产大作”抱有期待,古3这种当然要肯定的。
别真拿出去比了 - 芷雅居古3最让人惊讶的是中国居然还有厂商在认真做买断制单机游戏,凭这点就能让我吹爆了。其实吧,对国单没啥情怀的人还是别入好了,免得还是被残留的古早味恶心到
- makar0601上周打了toz,感觉已经没有吃不下的屎了
- Lighteen古三游戏性虎头蛇尾,剧情倒是蛇头虎尾。
早期城市地图还是天鹿城那样的,后期就全在小土屋阳平来回横跳。BOSS战也是前期比较亮眼的缙云和大天魔,最后的BOSS战除了场景氛围塑造的还行,其余的都不如前期那两位。经费也感觉得到后面烧的差不多了,那么大个庐山地图就让我自由走动一丢丢场景。不过这代战斗相比起自己那是质的飞跃,玩过古二就知道,只是祖传音效,打击感有点出戏,打在啥东西上都是“唰唰唰”,跳跃手感也有点僵硬。
剧情上前面莫名其妙的前世今生爱恨情仇纠葛,等差不多玩到该作最惊艳的场景龙宫和男二出场才知道这作主题讲的啥,最后结尾还是有点感动和共鸣的。
对了,这作有些关键剧情烛龙不知道在想啥挪到支线上去了,(比如男主身世),对于家园玩法倒是很强制,不玩就没得高级装备…… - KYO(T)我是提前说了防杠,你可能没见过某些一看到有人说国单好话就跳出来拿波兰仙剑说事的
- 鱼肉丸子
一周目最高难度通关的表示除了防反时机比较奇怪之外战斗没什么太恶心的地方 有些boss比较过分 不过能通关
家园不是很喜欢 古剑昆特牌也不喜欢 - 高鸭稳乃买了还没玩,看各位对战斗系统和体验的评价,我反而觉得,这不是修复了前两作战斗难度忽高忽低的问题了么?
- gwchobit波兰仙剑又史低了,除了质量被吊打,价格也被吊打。
古剑的史低还是“临时工事件”。仙剑7的暑假也没戏了,最早也是第四季度,又要被吊打。 - 蔺无双古剑3画面还行,但是剧情的割裂感太严重,系统上也没有什么可取之处
别说波兰仙剑了,国产现在这几剑销量可玩性还不如很多国内的独立游戏。指望他们开窍是不可能了 - 天平剧本做的很糟
中心思想大概是“但愿人族能自强自立自我发展”的样子,但实际上拯救世界靠的是人类转世的妖怪男主和妖怪女主和诈尸的轩辕黄帝带一个打酱油人类小姑娘。
手感一般,难度区分做的很糟
家园做的很糟
70左右买的吧,玩了一次就算加了不要钱的边角料dlc也不想玩第二次
国产厂家还在做单机也不容易,勉强支持一下。 - Processed然后变成了水平非常稳定的高台跳水
以家园系统开启为分界,前面全是吃屎,后面全是播片 - 66367749刚开玩,到出墓地,战斗手感太屎加怪恶心,地图迷宫又空又大还有空气墙,虽然不能这么比,但顺火暖各方面都强上不少。纯支持国产了,希望下一作有所改进
- tand177龙宫这个关卡确实眼前一亮,至少这些人是真的想以传统文化为底做游戏,而不是借着武侠皮卖言情剧,希望营收能支撑续作得拓展
- 笔の海战斗拉胯剧情拉胯家园系统拉胯,也就画面能看了
- wwdzcjsmxx刚入手,支持国产
- nicholas30玩了個開頭就後悔買了這個游戲,直接卸載
畫面是不錯,但是做得和國產仙俠劇一樣 - leyenda如果是指剧情的话建议再玩一会,算是国内少见的杀伐果断、没啥儿女情长的主角队了
- 宛若青空古三还真的不是那些仙侠偶像剧
- nicholas30我還沒玩到有什麽劇情可看的地方
開頭幾個出場人物包括NPC都做的和仙俠劇裡小白臉一樣,一副不食人間烟火的樣子,趕的又是斬妖除魔的活
真心欣賞不來,我還是更喜歡河洛群俠傳那樣行走江湖,笑看人間百態的感覺