看了青铜器的那贴想问下论坛有多少是美术专业的?

  • a
    airking1982
    有了这个学过美术专业的这个基础,我们才有讨论下去价值,要不就是对牛弹琴。

    最简单的一个问题,工艺范畴的图案纹样和艺术范畴的写实人体,这个学过美术都知道,哪一个更需要天赋和功底?
  • a
    airking1982
    无关中西文化,我们就事论事,抛开各种立场和主义。
  • D
    DeepSearchz
    我没学过美术 不如楼主告诉我哪一个更需要天赋和功底吧
    看你这样一说 对这个答案感到很好奇
  • a
    airking1982
    这么说吧,你没学过美术,我可以保证一周之内教会你可以画出唬人的图案纹样,但我不保证三年内能教好你写实人体。知道答案了吧。
  • 萝卜
    讨论个啥,就是一帮闲人给骂街找个借口,那么认真你就输了
  • V
    VODKA
    艺术没法客观比较,但技术可以比较。。。。。
  • 文布兰
    像梵高那种,是有技术还是没技术...
    还有像蒙娜丽莎这种话,算写实还是半写实?

    之前看见一张国内画家超写实的画,看上去跟照片一样,结果许多人说现在这种超写实的已经没多少价值~
    对于我来说,明显比蒙娜丽莎更像真人嘛~
  • 3
    3wa
    不管什么领域,要达到巅峰都需要非凡的天赋和功底,所以你想说什么?
  • l
    littlezoo
    各有各的难度,工艺品要做到精致准确也不是一周能弄出来的,平面上画得很精致准确都不容易,更不用说在不规则物件上表现出来,而且图案还要凭空创造得好看。

    写实的人体其实相对更感性化一些,某些方面有些缺陷或者粗糙,只要大比例准确,整体都不会很差,当然这种东西在某种程度上确实更需要天赋。

    简而言之,两种都不容易,难度方向不同而已。
  • a
    airking1982
    你说的对是这个道理,但和我的问题无关,我是在比较工艺图案和艺术人体哪一个更需要天赋和功底,我想要说的是,公认世界一流的艺术家都是以艺术人体为主流,图案纹样恐怕难登艺术最高殿堂。
  • p
    ppboc
    美术本科毕业的来报道,艺术创作这类东西,无论是画画,音乐,对于99%的人来说,
    你基本功好不能代表你能创作出优秀的作品,但你基本功不好就肯定不能创作出优秀的作品。
    如果你是1%的天才另当别论。
  • S
    SRADISH
    至少在3D建模这块,写实的东西会花更多时间
  • a
    airking1982
    如你所言,要做好一件事情都不容易,但有些事情有些人是绝大部分人做不到的,那么他的可贵之处就不言而喻。工艺品是可复制的,可用人工时间去堆砌的,但艺术品是独一无二的,只有艺术家本人亲自操刀,先说复制,就像中国结可以用尺规去画,小朋友经过训练是可以完美复制的,但是一个写实的麻花辫,你让小朋友完美的画出来可不是容易的事情,再说创造,新的纹样,我用30个圆形20个方形10个三角,就可以引导没有美术基础的小朋友创造出上百种不同的新纹样,但是我无法引导没有美术基础的小朋友用500条自由的线去创作一个写实人体。这两者之间谁更需要天赋和功底显而易见。
  • l
    littlezoo
    并不觉得这两者差别有很大,正常人花同样的时间去练习,也可以画出不错的人体来,要达到顶尖的程度,两者都不容易,追求的方向不同而已,每年艺术生那么多,素描速写都是最基础的课程,真没必要把这些夸大太多。
  • R
    Redofish
    写实主要是对比例的把握,measuring,测量;是需要技术和练习的。而且可以互相映照,像不像是可以衡量的。
    花纹嘛,有的时候你爱怎么拐就怎么拐咯,反正不一定有参照物。

    好像仔细想想越来越像中西医区别了啊~科学和玄学的区别。
  • R
    Redofish
    另外古希腊的人体不是写实,而是理想化的比例,就是“做成那样”才是和谐好看。不是找一个好看的小伙子照着做这么简单。
  • N
    NintendoVii
    那个是有了照片和电脑才画得出来的吧

    如果在古代能画出这样的画就是第一人了
  • 耶律德光
    当然是图案纹样更需要美术功底,人物写生看似复杂其实不难,一个学期能学会
  • 企鹅弹吉他
    大多数人上论坛就是消磨时间,和玩游戏看小说一样,较真意义不大。

    还不如多看几本顶用的书,多出去走走。求点对心灵和身体实用的好处。

    [本帖最后由 企鹅弹吉他 于 2017-9-11 08:38 编辑]
  • b
    bixente
    美术专业必修课,第一素描色彩,然后三大构成,有前面的基础,才有后面的现代美术意义上的构成图案艺术。别说梵高,毕加索,人家的美术基础一点不差。我想说的是,图案也要看具体的,有些是技艺,有些是艺术,不能一概而论
  • c
    clockworkjian
    这相关吗 这里这么多贴 能有几个政治专业经济专业国际关系专业金庸专业泰森专业的
  • 2
    20150000
    就简单一个是否有素描基础 就能把观察能力拉开老大 没学过人基本毫无观察能力 要不然也不会出这么多鬼P图了
  • V
    VODKA
    青铜器范畴,不谈艺术不谈玄学,就光说技术含量,安提基特拉机器吊打全世界没问题。。。。。
  • 旨旨
    简单来说国人几何研究不如希腊
  • N
    NNNATE
    创作需要技术,鉴赏未必需要,而且美学到最后都是形式主义,好比有裸的美女在勾引你,正常男人都会又反应。
  • t
    terryflysinsky
    哎,我坛什么时候又真正讨论过艺术,技术,专业呢。一帮人说TGBXS,另一帮人说TG吊打XXX。屁股决定脑袋。
  • 无印凉粉



    大师你好,请点评一下?
  • b
    bixente
    美术专业必修课,第一素描色彩,然后三大构成,有前面的基础,才有后面的现代美术意义上的构成图案艺术。别说梵高,毕加索,人家的美术基础一点不差。我想说的是,图案也要看具体的,有些是技艺,有些是艺术,不能一概而论
  • M
    Minotaur
    就难度来说,那肯定是画人体比画个图形难,但并不代表着工艺品艺术价值不如绘画和雕塑。
  • V
    VODKA
    没错。。。。。
  • 2
    20150000
    写实不是临摹 理想化的夸张也是用写实手法表现的
  • M
    Minotaur


    随便帖张去年作的图。
  • a
    airking1982
    你好,你所贴的3副不在工艺纹样范畴,世界上任何一所艺术院校都不会将这3副放在工艺纹样教材中当作经典范例
  • 雾桑
    以前接待过中国美术学院的S1er来苏州玩
    虎丘逛了圈,平时一扫而过碑拓,每张他都能驻足感慨3分钟。“这个好哇~~”。。。
    当时就服了,有没有基础,专业跟非专业差得太远
  • c
    csnmbgq
    外在形式,当然是写实人体的表现需要天赋和功底

    内在形式,感觉还是中国古代的冶炼技术秒吧

    还是拿编钟做比较,能做到那么精准,除了冶炼人事的天赋和功底,很大部分应该还有技术的累计

    要是那时有个中西联合的东西,就好了
  • 曾经飞云
    学美术的路过
    实话说句,lz的思路过于片面了,没错,写实的人体多出大师,米开朗基罗/罗丹/达芬奇无人不知,但是也不能否认纹饰的伟大。
    个人觉得首先是文化的差异造就,再者写实的毕竟有参照物,纹饰的形成也是值得考究,艺术讲求创造,怎么创造出来本身就是一个成就,不能用能否简单的临摹来说。写实的产物一样容易仿制,现在国内临摹的水平高的不可想象,高仿的蒙娜丽莎在大芬油画村随便几百块就有交易。
    其实都是划时代的产物,有必要分个你高我低不?这么多年前的作品,都是足以让现代人膜拜的,不管在于工艺/制作/创意和作品完成度来说。
    如果有去过西安看过铜马车,如果去陕博看过那些藏品,就绝对不会说这些绝对low过其他文明,中国绝对是匠人精神的体现,可惜现在记得名字的除了帝王就剩鲁班了,字画除外~~~
  • g
    ganak
    我大02真帅!!
  • 级替四
    生物体和图案纹设计在美术里是跨领域的,各自都有高低水平不同。

    通常是生物体VS生物体,图案VS图案。没有生物体VS图案纹这种比法。

    古希腊的那些个青铜人物,当然那个年代那个领域里它是第一的,也反应出他们玩青铜在工艺上也达到了非常成熟的地步。

    我国的也算不差吧,商代就有司母戊大方鼎这种一体成型的大青铜件,也是说明文明水平的。

    但是生物方面就差远了,不是一个档次的,不管是青铜件还是石雕或者泥塑。
  • f
    feimagine
    扯淡!
    没有接受专业教育就没有审美?
    那你们咋都喜欢高圆圆呢?
    扯**蛋

    不好意思,作为一个美术系烟酒生爆粗口了,但我并不认为审美一定要接受专业教育。
    因为有很多科学家、数学家、程序员、他们的审美都是屌炸天。

    本帖最后由 feimagine 于 2017-9-11 11:13 通过手机版编辑
  • a
    airking1982
    我很赞同你的观点,我也没有否认纹饰的伟大,我想说的是匠和师的区别,因为是论坛,大家不就是想比个高低吗,那么我个人认为师大于匠。当然顶级的匠人作品我也是很佩服和欣赏的,而且我个人最推崇的也是匠人精神,因为要成为师太吃天赋,做为普通人只能踏踏实实的以匠为本。
  • a
    airking1982
    我可没说过普通人就没有审美,任何人都有审美,但客观现实是,受过专业教育的审美相对要高些,也能说出了一二三来。那么相对来说就比较好讨论。
  • l
    littlezoo
    中国古代其实也有过写实系的雕塑,不过还是工艺品为主。

    当然,或许应该归为近代了。。。。





    [本帖最后由 littlezoo 于 2017-9-11 13:16 编辑]
  • m
    mjrj22
    楼主啥也不懂居然还有胆子发帖。。。。
    美术从业八年了,你这想法不就是各种面试弱智应届生的想法么?
    我问他们,你为什么选角色原画而不是场景设计?但凡有人回答因为角色设计比场景设计层次高的通通滚蛋
    你这里讨论的不就是想说角色设计和物件设计么?搞的那么复杂干嘛?谁和你说物件设计就是匠了?说难听点,你所说的雕塑和油画大部分在教堂当做“花纹”设计的一部分而已,只不过雕塑油画容易搬动,你想看花纹难不成帮你把整座教堂或者皇宫拆了搬过来?!
  • z
    zo
    埃舍尔的镶嵌图案比不比得过其他大师的一副宗教油画?

    我认为远远胜出。
  • a
    airking1982
    就你懂行了吧,我美术从业15年,不好意思首先你理解有问题,按你的比法应该是角色原画比对道具设计(道具设计还到不了一个专门分类,一般都是角色或者场景顺手做了了,从职位上讲已经低一级了),再问你们公司的核心原画工资高还是核心道具工资高?3D建模是高手做角色,还是高手做道具?不是和你抬杠,既然大家要比个高低,就要在同一个层面摆出事实和数据,工资和工作任务的权重分配就是很好的一个参考标准,要不然大家都来句各有千秋,那我们还论个毛线?你说对不对资深从业者先生?
  • a
    aironline
    我跑个题,跑回原来那个帖子。

    衡量一个国家在一个时期的艺术水平。其实和个人的天赋功底什么关系不大。第一看技术发展,你搞不定金属刻刀就搞不定石雕,你不会做石膏就搞不定石膏雕塑,你不会冶铜就不存在青铜器。这很容易理解。前面那个吵了半天的尊盘,是在有失蜡法和焊接两种技术在里面的,没有这两种技术,那个尊盘就做不出来。

    第二就是当时的美术理论是怎样的。这个和当时的社会制度息息相关的。如果是一个制度森严的国家,就不会有什么自由性高的作品。文艺复兴是什么意思?复兴的是当时雅典的一种自由精神。而文艺复兴之前,大量的艺术作品,是为了神服务的,和文艺复兴时期的作品就有明显的区别。

    所以楼主你讨论工艺范畴的图案纹样和艺术范畴的写实人体,哪一个更需要天赋和功底,和之前青铜器那贴其实没什么关系。
  • R
    Redofish
    硬要找有还是有的,但是很晚了;明朝有一些罗汉像,在大英博物馆;实物有山西平遥的双林寺塑像(那是捏的,跟石头金属不能比)。而且也很难说有没有欧洲人的直接影响。有可能也是有一点的。因为那个时候文艺复兴了。然并卵。古希腊古埃及古罗马古典时代就是很早。康斯坦丁那个大头,和大脚原件就很震撼。
  • w
    wascoo
    这只能说明入门的难易程度吧,就好像钢琴和小提琴,同样学个一两年钢琴更唬人,这就能说明小提琴更需要天赋和功底?
  • a
    airking1982
    是的,对于一个文物,它的价值是多样性,确实无法用其中一项的高低来论其价值,但我们就论艺术和技术古代不好比,那我们可以比较现代,都是沿着历史发展过来的,文物要考虑存世量和稀缺性那现代作品在同等情况下呢?我们做讨论不是应该放在一个对等前提下吗?要不就是关公战秦琼了。


    而且我发这贴是针对在那贴里那些不懂装懂的人比如这位


    原帖由liboen12于 2017-9-10 23:52 发表
    posted by wap, platform: iPhone
    确实,zbrush建模人体线条比哪些花纹图案纹理什么的难多了。
    但是古代哪来个3D啊你个傻屌!
    同样是手工雕刻的话纹理细节比仿真人模型高出N倍