为什么总有人认为天诛是from做的?
- 杨雪飞无论是在NGA,还是在泥潭,总会看到有些人觉得魂和只狼都继承了天诛的血脉。
但是排除from官方宣传这件事误导以外,玩游戏时间长一点经历过PS2时代的人都应该记得
天诛前两作 还在PS平台的时候是acquire做的
后来的天诛3 天诛红是K2做的 天诛4回到acquire
虽然后来from的确拿到了天诛的发行权,但是他从没做过一款传统天诛吧?(XLIVE那款如果算的话那的确有一款)
动视和K2曾经走的很近,这次只狼也有动视参与,这是不是给from提起天诛提供了一些支持?
抛开复刻不算,上一部天诛新作天诛四还是08年的事,那时候fs也刚开始靠恶魔之魂开启魂学的时代,应该也和天诛没什么交集吧? - 牛肉粉小煎包
退一万步说,就算天诛是FS做的,只狼和和黑魂到底哪点像天诛了
- 天悬星河3楼那兄弟再不收敛一点你这个号估计离进去也不远了
- cqkxywj我记得天诛的掌机作好像是fs做的?
- hamartia一直以来,游戏”制作“和”发行“是两个容易混淆的概念。在没有正规的资料,或对吸收资料缺乏主动的前提下,即使是资讯发达的网络环境也容易出错。
超级大金刚是任天堂的游戏 O
超级大金刚是RARE制作的 O
超级大金刚是任天堂制作的 X
如果从字面上逻辑来看,就是个表述问题。毕竟FS发行了全部天诛系列,说是它们的游戏也行。 - hamartia掌机DS版是polygon magic制作的,其他跟3代一样是K2社
虽然DS版的设计思路近于炸弹人+影牢,对忍具陷阱过分倚赖导致动作性,操作感不足,但它是少数NDS开通WIFI无线联网时就对应的游戏 - Jokery影响我看帖了,进去了。
- 系色可符香第一次看到“魂继承了天诛”的说法,我们上的不是一个论坛?
- ペチャパイ百度了一下开发商写的大大的acquire,我还以为谁又钓鱼篡改百科了呢。
- hamartia意识上过分强调精确到个别人头上的准确性也有些适得其反.
FC时代,为了信息保密或是出于玩心,制作人员表里经常有一些扯淡的化名。FC恶魔城里还杜撰了德古拉的扮演者,总不能说这游戏是德古拉制作的吧。
游戏制作还是一个团队性质的工作,有个组织,团体的代称理解起来比较方便。即使因为什么原因人员流动起来,也便于认识。
还是FC时期,KONAMI为了在海外大展拳脚,除了在美国和西德设立美国KONAMI和欧洲KONAMI以外,还分别设立了两个专门制作当地软件的影子公司:ULTRA GAME和PALCOM GAME。再一看职工名单,全是日本人。所以虽然制作和发行不一样,但依然划分进KONAMI帝国的版图下边。 - jy678天诛这么屎怎么配当只狼祖先
- mandora
nga不要太多
- Dr.Web多谢楼主的科普, 问题就在这, 你总结也算言简意赅了, 可是要说清这个问题还是用了5行.
一般人是不会有这个闲情去调查那么多资讯的 - back57992感谢科普,感觉被n多人忽悠了一次
- lolozp
我只玩过天诛,看上去就不是一路游戏吧。。
- 塔奇克马
- 秘银之厅当然是哔哩哔哩
- orangeth斗鱼和bilibili?
- cyberalogo我怎么看到最多是只狼像刺客信条…………
- 海岸线zjl把发行和开发搞混的人太屑了,就是硬生生把开发商的劳动成果抹杀。
- 难得想ps2时代的3和红就是fs发行啊。现在天诛系列的商标不是在fs手里?要开发新的天诛项目,不是要fs先点头?
- 弑神在接受采访时,宫崎英高表示,本作最初的开发契机之一就是「天诛」系列,但很快就发现这行不通。
https://www.vgtime.com/topic/951152.jhtml - 海拉尔的风
- 还珠楼主001其实FS真开发一款天诛我觉得问题也不大
- 若菜看只狼的表现 我觉得FS做不好天诛
- alecwong什么,仁王难倒不是FS做的么!
- 神之游侠
- 若菜宫崎自己提了。
只狼里面潜行元素不是明显借鉴自天诛么。天诛的钩爪移动也是一大特色了。 - Renkonsai如果发行和开发混着来,那其实FS也发行过一个特别弱智的仿塞尔达方块RPG……
- rubicon仁王是任天堂做的
- 断翼搞不清发行和开发不正是LU的正常表现么,毕竟封面上最显眼的是发行商的LOGO