刺客信条奥德赛的跑路是真的烦人

  • 啊啊啊我是池沼
    这游戏的跑路大部分时间都是在毫无意义(偶尔有几个野怪和材料)的山/丛林/平原/海中用重复的动作跑/攀岩/骑马/开船,传送点还少,ps4读盘还贼慢,从一个同步点传送到另一个的时间都够我去上个厕所了。相比之下前段时间的蜘蛛侠虽然综合素质更差一点,但是吊着蛛丝瞎几把晃真的比在树林里骑马砍鹿有意思得多。
  • p
    pf67
    育碧式开放世界通病了,而且这骑马速度在有人的区域还有限制。。
    不过奥德赛相对算好的了,地平线龙腾3甚至巫师3的跑路体验都是更差
  • 看别人玩游戏
    玩的PC版,没鹰点的地方都是用修改器的瞬间传送,舒服…
  • 性兽阿怪
    奥德赛的同步点太少而且瞎几把放,我觉得可能就是育碧故意的
  • 陈玉礼
    主城里出了同步没传送点真是大倒退
  • 雪菜碧池
    育碧游戏应该出个传送戒指,输入坐标X123Y456直接传送过去
  • S
    SpectatorA
    做孤岛的传送点做顺手了结果忘了古希腊没有滑翔翼
  • 6
    6847651
    那跑路是享受的游戏是不是只有蜘蛛侠了
  • y
    yongze
    不要忘了老滚5,还有野吹
  • A
    ArowRocher
    老滚五在哪种意义上跑步是享受?
    变狼人?
  • d
    dddyghr
    奥德赛里的平民才是烦 莫名其妙拿个锅铲也要干你
  • h
    h82258652
    船没自动寻路简直不能忍。现在最爱骑着马然后开沿路自动走,一边看景色,一边开地图
  • 镰刀机甲
    开放世界都这德行啊,而且地图越大越难受
    超级系还好点,比如说老子能飞这种,不算单一

    育碧嘛,都是最常说的旅游游戏嘛,骑匹马,自动寻路一开,看风景吧,你也只能这么做了不是么
  • 古代人皮克
    这作同步点就几种模式千篇一律没有让人想开的欲望

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • h
    hisousihou
    看人吹了几天刺客奥德赛,终于有人出来暴露它一如既往的那些缺点了,这不还是体验很差吗
  • S
    SpectatorA
    孤岛系列前中期就能有飞机直升机,定点开图还是很快的。4代机降钟楼算是邪道,5代空投技能可以直接飞半个图

    刺客连飞雷神都做出来了,非警戒区非战斗状态直接靠鹰切镜头传送不就结了
  • 镰刀机甲
    孤岛还行啊,起码孤岛5成功在我腻之前就打到100%,跑路方便+地图小

    奥德赛最大的问题还是地图大的起飞而且看宣传他们还觉得的这样挺好的?
  • c
    ckl80
    把三代dlc的变鹰弄出来跑路就有意思了
  • 1
    1096beam
    巫师3的时候已经锻炼了这方面的耐性了
  • 水边井
    通病了,起源我也是做支线跑到吐结果缩小地图一看还有一半地区没解锁,一股烦躁感就涌上来了
  • L
    Lunicorn
    我觉得还行,开自动看看风景拍拍照什么的,这代确实地图太大,同步点太少了
  • 椎名mahuyo
    学塞尔达不错,每个问号只要探索完了就能当传送点 就不怕跑路累了
  • a
    astrayveller
    PC版可以当叮达人 加速/瞬移和无限资源没想到会变成标配……
  • o
    oldknight
    虐杀原型

    貌似跑步能爽的游戏主角都得是超人
  • j
    julia黑
    我也很奇怪,同样是开放世界大地图,同样是爬山跑路,野吹我打了200个小时…
  • j
    jf8350143
    港口和城镇不能快速移动真的是很难理解为啥,尤其是港口……最起码让你在船上的时候可以快速移动到已发现的港口啊
  • a
    ajunsama
    感觉主要是爬的不快 爬上去还得爬下来 路上没什么有趣的 吸引人的也就堡垒古迹这种 打完继续赶路 也不会去其他方向
  • d
    dddyghr
    少个滑翔伞
  • c
    cyberalogo
    UBI历代的BUG这么吊多,都够喷神做一个十集的连续剧了吧。
  • P
    PKVSBOSS
    野外还好了,最大的问题就是城里骑马限速,感觉像骑蜗牛,海上因为传送少了也比黑旗累很多
  • p
    pf67
    xbx
  • 暴走的包子
    野吹那么多传送点+滑翔伞,而且资源相对匮乏所以路上见到有东西都会去探,到了中后期爬山没登山套+鸟神兽的话不还是要吐血
  • B
    Bzesii
    不看标题还以为在说巫师3
  • H
    Herreimu
    jc3了解一下,跑路占核心玩法的50%
  • 太书主
    按x自动寻路吧
  • h
    hpsoq
    快速移动很不方便,地图落差太大跑路也很难受,还好这次买的是pc,主机估计被读盘和掉帧折磨死
  • 血之暴走
    野炊有什么享受的,一爬山就特么下雨
    雪原上暴风雪什么玩意都看不清
  • 陈玉礼
    爬山就下雨是没打水圣兽吧
  • 血之暴走
    正南面也经常下雨
  • ——啧
    其实我挺喜欢黑道圣徒4那种飞来飞去一跳一栋楼高的跑路的…
  • j
    jf8350143
    不过奥德赛因为什么山都可以爬,所以起码不怕找不到路

    巫师3因为高地形少所以还好,老滚那上个山真是要了命了,
  • 哈哈哈就
    巫师3主要是外边没啥美景,骑马跑路一片荒凉,不如在城里转转

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sasaseee
    我觉得是因为很多玩这游戏的人已经有赶路的心理建设了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zakufa782
    地图这么大可是希腊中部色萨利一带都没做出来导致地图畸形,每次看的都讨厌,还不如做小点然后把形状做对。某些人就是无比傻逼的认为地图越大越好游戏时长越长越好
  • h
    hkguty
    lz是没玩过起源吧,这作跑路已经好很多了,因为地形复杂建筑变密集了,跑任务目标的路程要比起源短多了已经,在同城接到的任务目标通常都在500米以内,人物走路也已经比前作快多了