死了,死了,死了,恭喜企鹅!

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    lzfpires
    哈哈哈腾讯吔屎啦
  • c
    cuchulain
    不懂就不要瞎回复,你拿日版牧场比星露谷的全球销量?牧场全球都是80~90万的档次,另外两个游戏售价也不是一个水平的,这也能比较
  • n
    nukejoker
    这压根儿就不是腾讯吃屎好么。
    把这游戏玩死玩烂做差做臭臭到没人敢接盘才是腾讯的根本目的。
    腾讯压根就是计划通り
  • 古代人皮克
    可是tf2根本没有国服啊
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    hououmon
    FGO不就在国内氪得风生水起吗
  • r
    river1981
    那得有fate这ip打底

    这么说起来yys是挺神奇的我一帮平时几乎不接触acg的朋友都在玩
  • i
    iqbsh38
    白猫是怎么死的?
  • h
    hesijie00
    弹珠还能说可能日系不合适中国,但PAD完全是腾讯作死才会死。而且这两个都有非常昂贵的高级VIP制度,也不少人是直接买了高V的,这锅完全是腾讯自己不经营。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • G
    GALLADE
    根本没有什么日系不适合中国

    企鹅要做的,就是无中生有,把“日系不适合中国”灌进你脑子,别人代理的自己就搞臭,自己代理的就搞烂,从此不虞日系手游侵入我泱泱中华,企鹅后院矣
  • 飞雨啸寒
    这个结果大家早就能预见到了嘛,tx就是保护性代理,代理到手做烂掉,反正不给别人做,让你们有坏我大企鹅江山一丝一毫的机会
  • a
    all730
    全你一脸,还80,90万分,2016最新的一作刚过20万销量
    你是哪穿越来的80.90万份?

    我说的最新作没看到?没看到洗洗眼睛去
  • c
    cuchulain
    你这不就是拿牧场日版销量和星露谷全球销量比?欺负三个村庄欧美版还没发售是吧?
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    joker8023
    什么东西落到腾讯就这下场
  • C
    ChrisSnake
    企鹅是不是中国的ea
  • S
    Seraph_Z
    还好当年没有去引进这玩意,企鹅都搞不定,真要成了可能早就去要饭了
  • b
    bard
    腾讯有心的话应该能炒火,但这买回来魔改就绝对不想它火
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    kuglv
    和游戏有什么关系,当初就是腾讯买下了这游戏然后憋着,强推一波天天爱消除,结果等这边正火的时候悄悄开智龙,又是魔改又是不大力宣传,能活才有鬼了
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    ejsbs
    pnd死我觉得还是得怪魔改
  • s
    standa
    一个乖离把我逼成了养猪场黑
  • d
    dida
    为什么都说是企鹅故意搞死的,自己的东西更用心无可厚非,那其他厂家怎么都不去争,一个s1都知道必火的游戏其他家都不知道?
  • 白昼梦
    你要想想企鹅这么有钱真的有人争得过吗。而且这事也不是空穴来风,企鹅早都干过这种事了
  • e
    endrollex
    不说都不知道企鹅代理过这游戏
  • シャル
    对了,企业代理并魔改的龙珠激斗简直太傻逼了
  • Y
    Yeaha123
    你们总说TX故意搞死代理的游戏,代理一款死一款,以后谁敢玩他家的游戏啊
  • 白昼梦
    因为玩山寨的中老年人和小孩带来的利益比日游玩家多啊,有钱赚企鹅才不管你玩不玩他的代理
  • 专业洗地
    很简单,企鹅完全有能力山寨一个同类型的自主产权的游戏并且大力推广,并且收益全部归自己。于是为什么要去推一个需要和代理分成的游戏? 自然把版权拿在手里防止其他竞争对手抢市场,赚回版权费做死营造这类型没市场的氛围,让其他厂商不敢涉足这块。这样市场导向才能永远握在自己手里。
  • 地狱满员
    因为这么说显得企鹅很邪恶,其实就是游戏水土不服。
  • n
    nukejoker
    说的好像企鹅本身不邪恶一样。
    PND这档子事儿压根就不是水土不服,洗地洗够了没?
  • c
    croix
    这个说到点子上了
  • 地狱满员
    没够
  • 白昼梦
    这句是小孩子斗气吗
  • 地狱满员
    当然
  • 神在月
    估计你只看表象就下水土不服的结论,不知道国服的PAD魔改的程度

    可以去看国服玩家怎么分析的
    https://www.zhihu.com/question/48721554

    简单总结一下就是用碎片替换合成, 缩减养成周期, 提高氪金成本
    关键的技能升级, 氪金了也还要看脸,投入产出不成比例,土豪玩的不爽不愿意多投入,更难拉更多的人来玩
    我想如果是原汁原味的PAD,根本不会死成这样, 跟你说的水土不服一点关系都没,明显就是腾讯策划自己作死
  • l
    lzfpires
    宣传也没用。我们正统智龙玩家长期在贴吧黑腾讯都黑出翔了,稍有常识的人看到了都会知道腾讯有多垃圾
  • G
    GUNDAMER
    这种傻逼游戏早点滚吧。。。。。。。。。
  • G
    GUNDAMER
    这种傻逼游戏早点滚吧。。。。。。。。。
  • a
    ak419
    我还以为天刀死了呢
  • a
    akanov
    pad国内还有代理啊,完全不知道

    前几年pad火那会国内山寨的逆转三国玩了好久
    貌似这游戏现在也还活着
  • T
    Timmewen
    怪物弹珠国服也是被企鹅low穿地板的智障运营搞死的……
  • 烂掉蛇
    啥猛汉OL还有热度?
    我也以为死了
  • i
    irinwind
    不能这么讲,实际上原版直接拿来,成绩只会更差。
    只能说改的不好,改失败了,但不改还是会死。
  • n
    nukejoker
    张口就来成绩只会更差~
    说白了就是想给腾讯甩锅呗,这游戏本身就是没得救的,改不改都得死。
  • H
    Headless
    智龙迷城是站上过世界巅峰的好游戏。对比同样单机成份很重单机养成的克鲁赛德战记。这个游戏国服基本没有魔改,现在活的好好的。国服还很用心的跟进国际服版本,国际服联动kof国服也准备跟进。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
  • i
    irinwind
    并非张口就来,我是从业人员,我所了解的行业共识是,日式手游原汁原味完全不改就搬进国内的话,成绩是拼不过本土作品的。
    实际上日本人的那套强调拼脸,没有付费即得优势的东西对于非 ACG 爱好者用户而言根本就不是吸引人的点。网络上的话语权看似一直在宅玩家手里,但实际上默不作声低头氪金的非二次元用户才是赚钱的大头。
    反过来说,现在日本人也开始渐渐热衷保底、VIP、骑士币这种设计了,很多虐人的设定对一般玩家而言都是不必要的,只是大部分宅玩家都被虐习惯了,还奉为某种原教旨罢了。说实话这些策略没什么高下之分,能让人更愿意掏钱它就是更成功,只不过有些东西在日本吃得开,在国内就是吃不开罢了。
  • n
    nukejoker
    那你好歹也麻烦搞清楚一点智龙迷城的主力受众对象从来就不是什么ACG爱好者或者宅宅好么。
    口袋妖怪面向什么群体,大致上智龙迷城也就是面向什么群体。
    腾讯的智龙迷城的魔改成绩已经差到不能再差了,上来就说个原版直接拿来成绩只会更差,感情你都会未卜先知了?
  • 飞雨啸寒
    所以在从业人员眼里“成绩拼不过本土产品”还不如“魔改之后测试几个月就直接死掉”?还真是思路清奇,能麻烦解释一下么,学习学习这是一种怎么样的思路
  • 白昼梦
    手游圈的业内人士嘛,群魔乱舞了,怎么说也没有真正的系统培训对不对