思考一种标准

  • 高翘折栽
    你TMD是SB吗?
  • 高翘折栽
    对啊,俺之所以用成本低而不用小制作,是因为大制作一样会出小品
  • 高翘折栽
    你真是SB吗?这世上不是每一个词都有反义词的,这个世上不是除了黑就是白的
  • 高翘折栽
    你说呢?
  • 高翘折栽
    你丫是来捣乱的吧
  • p
    psi
    我本来以为我知道的,但经过你上面一说,我就糊涂了啊,所以我想多了解一点呀
  • 高翘折栽
    华丽的二分法毒害了DQ爱好者的头脑
  • p
    psi
    老湿已经失去了老湿胸怀啊
  • 高翘折栽
    俺觉得这道理很简单,用不同的标准定义的概念不能统一到一起,更谈不上反义词之说。这几个词都不矛盾,为什么你会把它们视为互斥的逻辑关系?切,真是超没内涵的一个人
  • p
    psi
    哦,原来小品真的可以是大作啊

    受教了受教了,多谢老湿,前面多有冒犯,在这里向您道歉了
  • 高翘折栽
    大作不是大手笔制作的游戏,而是销量大的游戏,记住了
  • d
    dancedancerevol
    用一个客观的标准,制作费用就可以了。
    老美的AAA ,A,B

    \"...Presently, in 1998 you have basically three types of games: AAA, A, and B games.

    AAA game means games that have almost unlimited budgets and are media events. Blizzard is the AAA game company these days. They won’t release anything that doesnt fall under AAA.

    They killed Warcraft Adventures not because it was a bad game but because it would have been only an \"A\" rated game. AAA, A, and B level games have nothing to do with how good the game is. If I wrote the worlds greatest space invaders clone today and even if it had great graphics, great sound, and was totally rock solid, it would still be a B class game. Only a handful of games each year make it out as AAA because the bar is so high to be a AAA game. It costs millions of dollars to create a AAA game. My personal favorite game, Total Annihilation, barely makes it out as a AAA game because it didnt have full motion video through out, the units didnt talk. Its a AAA game still but just barely. So even the best and funnest games may not be AAA games. Starcraft is a great example of a AAA game and Ill use it because its also an excellent game.

    Games like Entrepreneur, Panzer General and Warlords III would be great examples of A games. They may be as fun or even funner than AAA games but dont have the budgets behind them of a Starcraft. No full motion video between every level, they are about the game, not the game and experience.

    Deer Hunter is a great example of a B class game in quality. Cheap to make. And where Deer Hunter changed the world was in discovering that a B level game can now make as much money, if not more than a AAA game. And believe me, the game designers of AAA game companies are probably sweating a bit about Deer Hunter. Because corporations are about profit and if they can make more money cranking out B titles they will. But that’s for another discussion entirely.

    Historically, AAA, A, and B games represented how much money youd put in and get back. A AAA game may cost a ton to create but they bring back the big bucks. They are the games of the year, they are the 2 million plus unit sellers. Myst, Dialbo, and Starcraft, these are AAA games...\"
  • d
    dickrichard
    游戏只分好玩不好玩,讨论这些毫无意义.海腹川背是个小品游戏,但我觉得她最好玩,这样足矣.
  • 星空寂
    >小制作的意思是开发人员少,制作周期短,开发人员都没名气

    一开始的口袋妖怪就是这样吧,但因为销量惊人,所以它就成了大作.......
  • 星空寂
    按ROTO的说法,小品和小制作不是同一个概念吧?小制作可以成为大作,大制作也可以沦为小品,总之销量决定一切啊.
  • m
    minichaos
    高成本低销量肯定不是小品游戏。

    而低成本低销量(fans消化)也很难算入小品,大多数是动画漫画改编的游戏……

    低成本高销量那叫瞎熊猫碰到死耗子。
  • d
    dancedancerevol
    什么大作,小品,没有清晰的定义,没有定量的标准,讨论只会越来越没有方向。

    我心目中的大作标准(2005年版):1000万美刀以上的制作宣传费用,
    或100万以上销量。
  • p
    pacman
    掌机都是小品.
  • 逍遥虫
    把瓦里奥世界里每个记录都破掉的成就感是很强很强很强的……
    还有zookeeper里打出近百万分然后拿到各寝室求更高记录的成就感也是high到不行的……
  • 逍遥虫
    按我们论坛元老,游戏老鸟骨灰达人指点江山时给我们后辈的伟大指示:
    销量低,画面2D就是小品的定义(之一)

    http://www.stage1st.com/bbs/show ... 5&pagenumber=20
  • 西
    西柚
    星尘
    预言家

    注册日期: May 2002
    来 自:
    发贴数量: 392


    请搞清楚充分条件和必要条件的区别……
    当然,销量并不完全是衡量大作与否的标准,更没有明确的量化指标,但是如果高或低到到一定程度我想还是能说明一些问题的
  • 逍遥虫
    为了帮助rOtO同学得出更好的小品的定义
    我们不得不进行文法分析
    毕竟严谨的用词才能参与定义的制作


    ――――――――――――――――――
    玩游戏当然不玩销量,画面2d也没惹谁,简单上手也没有不好

    但这就是小品的定义
    ――――――――――――――――――

    当然,前面这位骨灰老鸟同学还有其他更多的定义
    但那不重要,先讨论这段

    2个逗号割开3个小分句,分别连接到后面的语句
    分拆如下:

    1.玩游戏当然不玩销量,但这就是小品的定义

    2.画面2d也没惹谁,但这就是小品的定义

    3.简单上手也没有不好,但这就是小品的定义

    ――――――――――――――――――
    (方便起见这里用词尽量使用本帖所定义的词汇,除“小品”外)
    分析1句,销量低就是小品的定义之一
    某些大制作销量也很低,是否是小品?
    某些已经是大作的Fk版YZ版销量很低,单就它本身而言是小品而其原作是大作?


    2句,画面2D就是小品的定义之一
    就是跟您某帖中的成本论想挂钩么?
    2D等于低成本低技术含量于是就成小品了
    还是那个例子,完美的星际争霸

    3。简单上手,这就是小品的定义之一
    可以简单上手而难精,这便是玻璃渣游戏的特征之一
    完了,又要拿偶最喜欢的星际争霸做例子
    上手么,这游戏我花了5分钟教会了mm怎么操作,采集,生产
    花15分钟介绍兵种性能
    30分钟内讲一些简单的战术和套路
    然后她自己操作,可以打赢电脑

    上手很难否?小品否?
  • 西
    西柚
    脱离时间看问题,有意义吗?

    用现在的标准,fc的游戏画面全是渣,这个结论谁都可以做出,但说了也等于放p

    销量低是看相对于同时代同类型游戏
    画面差也是
    在这个时代,2d当然就算是落后了
  • 西
    西柚
    还有人家跟你说得很清楚了,你先去搞明白充分条件和必要条件是什么意思吧

    高中都没毕业还谈文法逻辑,搞笑嘛
  • 逍遥虫
    诺,又放屁了。
    那看漫画的都是傻X,当然,您一定会说别拿漫画说事

    那那,拿漫画改遍的游戏怎么版?真落后啊真落后

    这年头,想玩个唯美类的游戏都要被人骂落后,真是个先进的时代哟
  • 逍遥虫
    您真对的起您的头衔,先知先生――――只是先知大多不得好死就是了

    在下的文凭,恩,反正肯定高中毕业我可以告诉你
    至于别人跟我说那事,我很清楚,
    我为什么那么说也是有理由的:因为写太明白傻逼就看不懂了呀?
    啊呀~别生气,傻逼只是相对xQ低了点嘛,又没说是贬义词,你激动个逼啊
    哦,记得,逼也不是贬义的



    诺,这逻辑您满意了吧?
  • 西
    西柚
    满意得很,小p孩把自己裤子脱给我看,怎么会不满意呢
  • 逍遥虫
    因为您就是那种“如果你能证明你是男人,那我就不是男人”的人
    所以我就小脱一下来把if语句的执行部分激活啊……

    您不承认么……?那就那3句说几句嘛~尤其是2,3句,您还没有支持者耶~?

    2D画面就是小品的定义之一
    容易上手就是小品的定义之一


    逃,没意思的嘛~偶把你的内裤都帖出来了,总该自己接过去吧?
  • 西
    西柚
    说你高中没毕业确实还是抬举了你,前面回的贴看来也是浪费

    请搞清楚充分条件和必要条件的区别……

    脱离时间看问题,有意义吗?

    用现在的标准,fc的游戏画面全是渣,这个结论谁都可以做出,但说了也等于放p

    销量低是看相对于同时代同类型游戏
    画面差也是
    在这个时代,2d当然就算是落后了
  • 西
    西柚
    就问你一句,什么是充分条件,什么是必要条件?
  • 逍遥虫
    按照您的标准补完了您的语句后偶再往死里踩,免得你想便秘一样过几帖补充几条

    在当今环境下,(或在ED3/4/5的时代里)2D画面就是小品的定义之一
    在当今环境下,(或在ED3/4/5的时代里)容易上手就是小品的定义之一

    这样的补充您满意了没?满意了就说一声哦~

    另外偶也没无耻到打算用FC等远祖们来祭你的血哦~真的没有~
  • 逍遥虫
    这种无意义的回帖偶一般是不回的饿,不过为了表示公平:
    A如果能推出B,A是B的充分条件

    然后请您给出必要条件的定义,然后咱就扯平了~
  • 星尘
    不不,你说的两个不是定义,而是特征。
  • 逍遥虫
    别说出来嘛~这是他原文,他也不改,也不承认,也不正面回答
    偶只能提出来说了~让他自己来吧,
  • 高翘折栽
    销量不是判断小品的标准,销量这东西,讲不清楚的