现在明白为啥有些人要黑FF13了。

  • s
    siyeclover
    昨天FF13和MGS4终于都到了,玩了一下FF13,打到武器升级解封,可以升级武器和饰品了。
    打到目前为止,对这游戏的评价就是一个字:“困。”
    也可能是因为最近睡觉不足的原因,打这游戏时特别想睡觉,特别是雷霆离开队伍,黑大叔,厚朴,香草三人一起行动时。当时这仨人都没有主攻手的职业,打敌人打的那叫一个慢啊,纯靠磨。
    打到目前为止,战斗基本上都是OOOOO,偶尔选一下别的,切换一下阵型什么的。

    目前看来此作没有传统意义上的商店了,我在想,该不会连村庄城镇也省了吧,就这么一路走下去?
    剧情以及演出有点傻,相比之下《星海4》反倒不那么傻了。
    画面还是一如既往的让人很放心(我要求不高,觉得画面已经很不错了),不过一个RPG不能只有画面对不对?
    音乐吧,暂时还没有特别有印象的音乐。
    SE要好好思索一下了,再这么搞下去,野村爹也靠不住了。
    现在希望这只是因为目前是游戏初盘,后边能改善一些。

    因为听说这游戏是一本道没法回到过去走过的地方,所以请问流程里有无什么千万不能错过的东西?请给我在这里指明一下,以免漏掉了。
    另外再请教一个问题,素材往武器上合成,是否并不会给其增加攻击力加10%这类属性,只会给武器或者饰品加经验值?只是不同素材增加的经验值不同?
  • 1
    100082685
    宝箱都拿了,不要卖了就可以了。。。
    其实这个游戏真正有用的东西没几个,也就固定的那几种,武器改造只不过是冲白金用的道具而已
  • s
    siyeclover
    那我随便用个现在正在用的武器升级如何?会不会浪费了素材?
  • F
    FAFNIR
    最好选定一把来升级,虽然你现在升了以后可以分解,11章之前没必要升级
  • s
    siyeclover
    没必要升级?
    可是升级后不是能增加攻击防御这些值吗?
  • m
    mikemiko
    LZ还没刷过龟?那个才叫人掀桌
  • ハロ
    武器随便升 记得先用生体材料堆bonus再用机械的堆EXP就行了 反正前面打几个小时打到的素材后面刷几分钟就能搞定 没有附加属性 这武器改造就是半成品

    应该没有不能漏掉的物品 11章有所有种类的东西 大不了把高级的改满再分解成低级的 不要随便卖饰品就行了

    没有村庄 除了11章都是一本道 不过11章可以打好久
  • v
    vincentyun
    垃圾游戏,别想了,玩EOE去吧
  • F
    FAFNIR
    5#siyeclover


    11章之前一本道流程不升武器都能轻松过,11章开始你升了也很难过,就是这回事,素材从11章开始可以量产,前期你做啥意义都不大,就是这回事了
  • b
    bill_rou
    他的意思是不升级也能顺利玩下去
    我觉得前面升下没啥不好的,反正前面累计很多素材后期也不会去用,后期一般直接买性价比最好的几种素材

    这游戏我觉得按流程走CP比武器重要,剧情纠结一本道我都可以接受,但战斗实在是……您说他华丽还凑合,但打着真的想睡觉,最终BOSS除外
  • 丝塔戈依
    我还真在战斗的时候睡着过。。。。
  • h
    hie
    赶工游戏吧
    在朋友家看他玩打一个BOSS半个多小时
    最后BOSS还来个限时,时间到了必死
    他挑战了2次都失败了
    我看着就烦- -
  • r
    reikami
    那是你朋友水平不够吧
  • 弑神
    是你朋友问题,能过十一章那个BOSS后面的BOSS都能过,他不行而已
  • 1
    100082685
    11章的那个BOSS如果没有刷CP的话会打到想砸机器的,老实的刷机器人去吧。。
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    100082685
    11章的那个BOSS如果没有刷CP的话会打到想砸机器的,老实的刷机器人去吧。。
  • 奈叶魔王控
    对系统不能理解11章boss是不好打。。。
    那boss清buff会大威力aoe...用snow 牙 春哥一次过
  • K
    Kabine
    12
  • 棉袄
    12
  • n
    nouseforever
    X-2

    or

    5
  • 范布伦
    我也正在玩,感觉不错,打起来不是太累,不过就是剧情播片播的太频繁了,搞得很沉闷!
  • y
    yarlando
    X-2
  • 小猪猪
    我今天想着一个游戏画面,然后一直死都想不出是什么游戏,我好像玩过的,然后就想到FF12 和XB,但是回想的时候就是想不到那里的剧情,最后脑内突然一闪,原来是FFB,我都差点忘了我玩过这个游戏
  • 维特鲁威人
    幸好入的是100块的港版日文,我才玩了开头,角色一个比一个二。等月中再入个EOE和战场挖个雷。
  • 掌中老虎
    玩过此作的人一般都会喷,150入手还算明智
  • t
    trb315
    建议不要玩了,去玩恶魔之魂吧
  • s
    sin360
    X2算是老ATB进化的极限了
  • P
    Pluto_Shi
    12
  • c
    cowboyshao
    真的吗?
  • 林森
    是的,ff13香草一个角色的傻度超过so4所有角色煞笔度的集合
  • シャナ
    别入EOE了,更二..
  • 铅笔
    12的系统好在哪?

    完全没有临场的紧张感,大量的时间浪费在系统菜单上面,当然走盘的都如是,包括FF10,说实话,FF的系统是越来越没有玩头了,走到头了么
  • r
    refo2613
    RPG这种游戏模式本来就已经在末路化了

    越来越多的人不能忍受几个数值来表示一切
  • y
    yibabilun
    内裤门这评论我看过...除了数值悲剧之外我不怎么同意.这只不过是一个被值崩悲剧击中的男人的偏见orz.

    也就是说,我认为这是倒果为因了.是因为考虑到半成品的必然结果而没有对前面的流程做更细的后期处理,而不是se本来就想花这么多钱做一个电影一本道.
  • r
    refo2613
    喜欢研究数值的,没看到评论《窃命》都讲到了货币
  • 藏蓝色
    星海4的视角玩十分钟就让我想吐
  • 藏蓝色
    星海4的视角玩十分钟就让我想吐
  • P
    Pluto_Shi
    FF13提高了节奏,使得资源的消耗率变得极为可怕:像高架铁路那么庞大的场景,或者像圣都那么庞大的城市,都只能消耗不到一个小时的游戏时间。大量有相当水准的场景存在的意义只是用来打三组怪,或者进行一场剧情对话——然后就这么结束了,玩家从这里跑了过去,再也不会回来,再也不能回来。你会经过一条又一条美得令人浑身发抖的走廊,然后在里面打掉几只怎样也好的怪。制作团队说,他们给茧世界制作的美术素材有一半没有用上,剩下的一半足以再制作一款FF13。这大概是真的:整个游戏美术资源的使用是如此奢侈,确实给人一种“啊,我们在这里需要一段剧情,否则这个漂亮的场景就用不上了”的感觉。在整个行业里面,只有你们一家敢这么搞吧!


    为什么这么搞不是蓝星人都知道吗
  • 石中剑二
    10的战斗系统很好啊,非要把盘都走满再打各种怪和boss或者什么都用斩魔刀那是自己不想好好玩
  • 丝塔戈依
    千万别入EOE,从头到尾都是机枪扫然后手枪打,不带这么单调的。。。
  • r
    refo2613
    系统的乐趣如果正常系统就要“体现”的话

    一般来说都是有难度的,需要动脑子的

    那么日本大部分每天就玩个一小时的人,就会丧失兴趣了
  • m
    michine
    13其实可以出两张碟,第11章单独出张游戏,其他部分出张BD影碟.

    SO4I目前缓慢进行中,麻痹的3A是不是有病啊,大地图搞这么大还不让随时存盘,想回复得跑十分钟回基地,这战斗收集明摆着是搞出来恶心人的么。
  • c
    cowboyshao
    本帖最后由 cowboyshao 于 2010-7-5 00:04 编辑

    鸟山好像是剧情派的?系统方面据说他连金刚龟都打不赢,不知道这是不是隐藏要素比较薄弱的原因。系统派的伊藤导演的FF这方面倒是很强的。成长系统方面,应该也是为不走盘做了调整的。目前无盘到第9章,感觉除了技能之外,HP与攻击力方面的欠缺完全可以用改造系统来弥补。香草很傻?我觉得相比RIKKU已经是巨大进步了啊。而且跑动的姿势算是真正的3D角色中可以称得上萌的了吧。感觉从FF10即时演算开始使用动作捕捉之后,日本人点头哈腰的特性就显得特别突出啊?8跟9只是CG用到了动作捕捉,反到没什么特别不适应的地方。