[SBL]恶魔城是个很有趣的典型

  • z
    zdh
    本帖最后由 zdh 于 2010-3-8 20:49 编辑

    一个是鞭子派的原始动作核心玩家,一个是月下式的轻度LU探索性玩家

    这种一个游戏分化成2种派别,2个群体对立的游戏,且前后者都没有消亡的游戏还有哪些
  • s
    sin360
    使命,2战派和现代派
    魔兽,竞技派和网游派
  • z
    zdh
    很不错,LX继续
  • w
    wtyrambo
    本帖最后由 wtyrambo 于 2010-3-8 20:50 编辑

    生化,冒险派和动作派
  • 酒多是我爹
    基战,版权派和og派
  • c
    chenke
    FF,装B派和怀旧派
  • z
    zdh
    5代AE很无耻的融合了一下
  • i
    iaie
    马尿 横板的跟3D的
  • L
    LucienLachance
    本帖最后由 LucienLachance 于 2010-3-8 21:18 编辑

    肛大姆,UC和种命

    岩男,X派跟ZERO派
    火纹,传统派和加贺派
    COD:狙派和榴弹派
    AC:双狙派和机枪派

    FF:破鞋派和女神派
  • 酒多是我爹
    一个游戏系列保持自己特色做了很多年都只是FANS向
    突然有一天抄袭了另外一个名作,一下就火了,火到再也回不到抄袭之间的时代

    biohazard4
  • z
    zdh
    徘徊与2党之外的异教徒的污蔑而已
  • s
    sin360
    BH4看不出抄袭了谁啊。。。
  • M
    Macro
    1:生化1-3不是FANS向

    2:生化4抄谁?
  • s
    sin360
    极品飞车也是,比赛党和沙盘党
  • 酒多是我爹
    1 你说不是就不是?
    2 抄所有枪枪枪
  • M
    Macro
    枪枪枪哪有那么丰富的游戏要素

    你拿MGS2出来还差不多

    而且BH4跟MGS2也只能谈得上借鉴,不一样的地方太多了
  • M
    Macro
    我有硬邦邦的销量,我已经天下无敌了

    来人啊,贴销量表来!
  • z
    zdh
    BH4真的没有什么好黑的,除了卡婊本身
  • s
    sin360
    本帖最后由 sin360 于 2010-3-8 21:28 编辑


    说实话,04年的时候这种恐怖TPS还是相当罕见的,与其说是抄FPS,不如说吸收了更多大菠萝类的要素
    BIO本来也就是打枪游戏,基本格调没变,只是战斗方式动作化了+与环境的互动强化
    反而是收集和道具方面学了大菠萝
  • h
    hypnossz86
    大菠萝?
  • s
    sin360
    商人卖道具,道具箱排格子,随机刷子弹道具
  • l
    lhh_ah
    我两种都喜欢怎么算
  • s
    sin360
    在90年代,BIO123真不LU
  • A
    Ariakus
    标题都恶魔城了居然没人提银河屠妇么
    不知道还能不能再出2D版本了
  • 酒多是我爹
    道具格排列系统
  • s
    sin360
    1周目就没叫你一定要打过去,要拖时间。。
  • h
    homesickness
    艹,2D恶魔城都越来越少了
  • M
    Macro
    不利用扫堂腿,打人不打头的话,NORMAL难度弹药的确很快就不够了
    反之,充分利用这两点,一路“杀光全村”没有任何问题

    关键在于生化4本来就是个讲究动作和跑位的游戏,你拿来当DOOM玩当然会不过瘾
  • M
    Macro
    那月下之后的所有2D ARPG也是都是挠你们的痒处了
  • L
    LucienLachance
    本帖最后由 LucienLachance 于 2010-3-8 21:51 编辑


    2,3不算90年代,只有1能算硬核,2复刻后还有三武器,一开始就有无限子弹的秘籍,是个人都能虐僵尸了。

    3代就算是美版,EASY难度开局就是M4A1,次元箱里武器子弹一大把 ,扫平整个地图2次都没问题。
  • M
    Macro
    生化4不是完美的,是有很多缺陷,比如近战不方便,转身依然是坦克式等等

    问题是这些关枪枪枪毛事了

    你自己把它当作枪枪枪玩玩的不爽,不能怪CAPCOM
  • s
    sin360
    本帖最后由 sin360 于 2010-3-8 22:15 编辑

    人气话题作不等于LU向,那个时候不靠电软攻略要独立打12(3要选HEAVY)真不容易,更不用说高玩追求最速

    LU向的代表应该是三国无双和马车这类,简单有趣

    当时年纪也小,同这种游戏真是很吃力的
  • 查内姆
    说话要小心
  • L
    LucienLachance
    受众广的作品其实不能划成分,LU有LU的玩法,CU有CU的玩法。打最速都靠背板,BIO历代作品都一样

    横向对比当年的FF8~9,MGS,生化2复刻这种靠格林 机关枪扫通关的只是时间问题。
  • s
    sin360
    用非正常道具通BIO和正常通BIO是不一样的。。。。

    开了30人死了29人通了魂斗罗然后说这个游戏太简单
  • h
    henryqxg
    基战的版权派和OG派完全不对立,对立的只是某些机种派



    1234569派和7810QK派虽然对立,但是前者与后者人数比例差太多已经快消亡了吧,而且最操蛋的是SE内部已经全是后者了吧
  • M
    Macro
    你别管是不是一样的,能让玩家通关,得到乐趣,就够了

    鬼泣3为啥在中国能有这么高的人气,很大原因不也是因为那个无限魔人的秘籍么