《银河战士-萨姆斯归来》已偷跑,转型讨论帖
- 里村紅葉还能用来大跳
我现在超级炸弹见底了都走不动道
- comple这一代没有加速跑,解密就少了折返跑这个大boss。蜘蛛球弹射要比加速好控制多了。screw attack可以说史上最弱了,连普通小怪都不能一下一个……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - neptunehs以前screw attack不考虑撞体型比萨姆斯大的怪或boss 最差的一次发挥也就是MF撞SA-X双方一起扣血而已
结果这作跟上面说的那种炸黄槽的怪相撞是这边扣血对面没事 简直
没有加速跑则是导致了没有任何的剧情穿越路线(以往会导致剧情穿越的都是因为加速跑 不管是SM的提前拿超级炸弹 或者是MF的隐藏彩蛋) - 苍蓝之枪超炸一般都是最后一个能力吧......
融合好像不是.....融合最后一个是旋转攻击,有点迷....
不过融合有个扩**导弹是之前没有的 - ネオグランゾン不,超级炸弹只有在ZM、本作,还有Other M里是最后入手的能力。
3代里超级炸弹在游戏中期就入手了,重力服,空间跳,等离子光,旋转攻击等都比超级炸弹靠后。融合里同样如此。
Prime系列里超级炸弹入手比较靠后,不过即使这样在那些作品里也不是最后入手的能力。 - Nosgothhttps://www.nintendo.co.jp/wallpaper/Metroid_SamusReturns_thanks/index.html
感谢壁纸,有手机和电脑多种分辨率选择。 - comple我前期在游戏里看到坡道地形就觉得后面一定会有加速跑在这里暂停再跑,但是什么都没有发生!
- lpzhg蜘蛛球弹射是什么?
- chain_233请教蓝色方块如何炸开?Area4 -> 5 卡关了
- 逆城的风吸附在墙面然后丢一颗超炸,接下来请欣赏火箭发射……
- 逆城的风蓝方块不是该用电光索吸上去么……
- chain_233右边一条暗路没看到,蓝色方块要在 Area5 拿到跳跃中发电的能力才能破
- lpzhg谢谢
在区域4的一个道具拾取处,通道里全是刺根本过不去,拖了好久自己试出来了 - 逆城的风哦哦哦你指的是screw attack啊
- wingzerocos两种办法
1:开减速用导弹轰掉那格然后从上面绕过来
2:打完QUEEN后再来 - percivale通关,满足
莱得利应该没有防守反击吧,没敢瞎试
话说我有点记不清了,融合里的SR388后来怎么处理了?也炸掉了?还是重新培养了大量的密特罗德? - downnote攻击键位强制设在Y上而不是A键问题不小,首先和历代的习惯不同,需要重新适应;而且应用能力显然不如攻击常用,A键靠近手还容易误触;
最棘手的是像以前一样一边蓄力一边连续跳跃很难按出来,要拇指前端压着Y键指腹按B键跳跃,虽然平常不需要蓄力跳跃但最终BOSS还是有用吧,可是操作几次以后手的控制就不顺了,无奈只能普通攻击。 - wingzerocos可以,第三阶段被小M吸了后起身那下。
融合最后空间站砸到SR388把整个星球炸掉了。 - neptunehsridley的第三形态怎么感觉比前两个形态好打那么多。。。
是因为我前两个形态都为了用能力速杀的缘故么
顺便ridley不是不反击不会死的么?我就是反击后一套ridley死了 我以为不反击会锁血呢 - Archaeopteryx希望超级银河战士也能有这种水平的重制
- 嘲哳的声音ridley全程蓄力离子都能打死,就是慢的多
- lhh_ah发个相关视频,看看还是挺有意思的
【游戏制作工具箱】AM2R和《萨姆斯归来》是如何重制《银河战士2》的 - chain_233谢谢,100%通关了。
- welcom这人我觉得是太喜欢而过度解读2了。
- percivale会死啊,打一会儿就死了
第一形态最好打,三把以后就无双了
第三形态尾巴插地横扫容易失误。。 - percivale说起来1代也有私人重制,但是没做完
那人后来开发了公理边缘 - nil我觉得硬把GB硬件的局限造成的游戏不确定性与幽闭感说成是有意为之有点过了
- lhh_ah我也觉的有点过了,但是最后小m那段过多的杂兵战是挺破坏气氛
- welcom这个看个人吧,反正给小M加戏,带着小M一路平推到最后打老对手三番胜负的演出我觉得非常赞。
我比较不爽的是游戏里有些道具必须要你带小M回其他区域 - dixies
卡关了,请教下这里怎么过去… - lypylf
- downnote拿到spring ball能力再继续吧
- percivale主要这次boss已经不是深层而是接近地表的位置了
所以就不太好弄了吧
音乐倒是比较同意视频的说法,改的不太好 - Meltina他那个一代是真的打算做的重置吗?我记得他就是为了毕业论文做了开头一小段demo作为论文的素材。不知道后来怎么样了。
- lhh_ah原作对QUEEN那段前后的气氛确实很好,但是没看这个视频以前我也没觉得新作有啥不对劲,看了视频以后确实有种豁然开朗的感觉,所以才推广了一下这个视频,也希望大家能多了解一点原作的氛围
- 饭冢武也现在还做一个save点很少死一次要跑很远的游戏的话,当然大家会打得手心出汗步步惊心,但是本来销量就一般的游戏这样一来没多少人愿意玩了啊,要做也只能做在高难度模式里
在这个时代故意搞这种对推广游戏没有太大帮助
空洞骑士 - julia黑救命,女王怎么打?有一个阶段空中全是绿球三面墙都点火,怎么躲都会伤啊。然后我弹反她以后用电枪勾住想拉下来总是不成功,应该怎么拉?
- ネオグランゾン钩住后往右拉即可。
至于喷火问题。女王吐完绿球后看她先往哪一侧喷火,如果是头朝上向天花板喷的话,就趁这时机滚到女王的脖子下面,这样她再往地上喷的时候你正好在她脖子下面的死角是不会被烧到的。 - julia黑终于过了……运气不好每次她喷火都是从下到上三面喷的,只能躲在天花板上等地上的火灭了跳下来,能不能伤到就看运气了
- yly88528头像屁股没肉,肯定会隔着,差评
- kitano女皇无伤并不难,绿球的运动轨迹是固定的,所以每回合都可以用相同的路径躲避。唯一要注意的是用哪种打法,进女皇体内的话要注意aeion的消耗。困难难度下刚好把aeion耗尽才干掉女皇,非常刺激。
- wingzerocos反击成功能回复啊,困难0收集全靠这点回复打女皇了。
- percivale是软的啊
- 415452356躲过钻机的追杀然后拿二段跳能力要跳+黏墙往上爬那里感觉用摇杆有点操作不过来,变球总是慢一拍
- 里村紅葉点下屏左边可以直接变球
- 415452356过去了,感谢