《银河战士-萨姆斯归来》已偷跑,转型讨论帖

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    hyzh12
    2d avg早就是历史了,喜欢猎人就去玩prime啊,ngc的1吊打cod前三代
  • m
    mcq_2
    有预感前三代都会移植ns
  • M
    Meltina
  • h
    hyzh12
    prime合集,必须的,最理想的是prime4珍藏版带前三代
  • s
    shallen320
    到货了!开打!开头画面漫画风格的3D画效果炸裂!
  • r
    razielzyc
    猎人是我唯一玩过的银河战士。印象非常好,画面在nds后期我觉得都没有可比的。prime这个要用模拟器吧,请问现在有那种直接解压就能玩的么
  • あらし
    luma有区域模拟功能,不用改区,可以根据每个游戏单独设置区域和语言
    https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage
  • h
    hyzh12
    http://dl.3dmgame.com/201402/43103.html
    wii模拟器很完善了,rom还是汉化过的
  • h
    hgcg-w
    有没有语音啊
  • x
    xqterry
    说得好
  • あらし
    https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage
    如果是日版机可以试试这个,title id是00040000001bb200
  • d
    dforce
    订的日版发货了,只能用滑杆真是蛋疼。。。
  • m
    mamamiya
    wii版可以用传统手柄吗,wii里面设置了传统手柄,进去还是只能用鸡腿操作,最后还是玩的gc版

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • l
    lolozp
    淘宝很少商家卖,价格好乱。。等稳定再买
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    wjbdasd
    想看零式只要game over就行了
  • 嘲哳的声音
    听说这次ridley又双叒叕死了?
  • 逆城的风
    m2没它吧……?
  • s
    shallen320
    拿到spider ball了,目前还没听到语音
  • l
    lichenbo
    打到了第三个地图,目前的感想:
    1、感觉没什么好听的bgm,沉浸感减分很多
    2、早期会得到那个探测的功能,导致探索的乐趣少很多(和作弊一样)
    3、基于以上第二点,我突然发现第二个地图显示我只探索了57%(我感觉地图都走遍了啊),难道还有隐藏区域?
    4、基于第一点,我打算听一听限定版的CD音乐
  • j
    johanliebert
    不好打的敌人蓄力满了冰住一巴掌可以直接拍死
    这作初期光枪威力太低了,导弹没什么必要省,遇到metrioid弹反两轮导弹20发不到就死了
    三角跳改成按跳跃自动触发,比超银亲民许多
  • M
    Meltina
    我又打了一大段,滑杆还是有点点问题的,任天堂这个机器太反人类了。
    虽然我之前用滑杆通了大金刚,但是还是觉得反人类
    下蹲和斜下瞄准跑这个动作极容易误操作,紧急情况下不要想着能精确下蹲,还是尽量回避这个动作
  • l
    lbb3313725
    3D效果很好就这瞄准太蛋疼了还有蹲下射击。
  • 逆城的风
    清怪癌,每个小兵都要弹反真是有点烦……
    还有那个锁定射击,觉得还是不如前几作45度射击好用啊
  • 占星贤者
    雷德利是最终boss
  • J
    JimmyZ
    这代加了个自由角度射击的系统是真不能用十字键吧.
  • w
    wjbdasd
    自由瞄准很爽啊,打ΩM对着肚子站撸,精确打击
  • N
    Nosgoth
    订的游戏和amiibo都发货了,还挺快的。
  • S
    Sue
    今晚小打了一下,进度入手了冷冻光束,说说初见感想
    开启3D后的纵深非常棒,new game时在飞船里的萨姐背影在纵深下美如画,我看了一分钟才进入游戏
    游戏气氛可以打90分,没有一句对白一句语音,这才是我要的米特罗豆味!就是要这种孤独的探索感!要吹毛求疵的话也就是画面太过艳丽,BGM也比较激烈,不够阴沉不够压抑!当然,比起other m那种播片大片式米特罗豆,我已经非常满意了!
    操作还是很容易适应的,炸弹跳比起以前简单了很多,地图探索功能也很方便,弹返操作起来很简单,就是一开始得适应一下
    对老粉来说这次重置的初见显然是非常满意的,希望后期不要太差,不说了继续去肝了
  • w
    wjbdasd
    一周目100%了,优缺点都很明显的一作,后期几个boss战都挺惊喜的,不过返回去收集的过程因为大多数收集都很简单,没啥成就感,感觉收集部分的迷题没怎么好好做,迷题漏洞也不少,区域区分度低,每个区域都有几乎一样的场景,导致没啥印象,画面是真的很美。
  • z
    zjutangxin
    同意滑杆手感不行,下蹲、斜下跑射和变球经常按串……而且LR两个键按久了手会很累。
  • s
    sniper53
    新小3,玩久了lr手累得不行,之前为了玩怪物猎人买了个扩充手把,现在又翻出来装上玩萨姐归来,相当不错。
  • e
    eyesradar
    非常满意 诚意满满 amiibo也很不容易订到 非常的喜欢 期待prime4
  • z
    zjutangxin
    原来还有这种神器。。。3DS这LR以前玩RPG和马系列用的不频繁没感觉,昨天玩了两个小时多点就有点酸了。
  • 苍蓝之枪
    区域区分度低+1
    不过想想零点任务的区分度也不高
    融合高一点
    收集的话由于我还没通关,不能说什么,但是我也稍微折反回去拿过一些东西,确实挺简单的。我记得融合和零点任务有几个收集都是模拟器疯狂SL还不一定成功的.....
    现在正在的机器人boss,正在摸索第三形态的打法,前两个形态经过多次阵亡试错后已经掌握可以无伤了
  • 体质的错
    真的是神作。两天时间全收集通关了。操作太难受了。求更多。
  • M
    Meltina
    问下 有什么模式是一定要通关一次后才能开启的?amiibo解锁那个需要通关吗? 订的美版要下周才到 我用gw玩了一段了 正在挣扎要不要停下来等……

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    TriSPD
    打到最终boss了,实在是打不动了,血牛boss实在是有点不合时代

    整体还是很有趣的一作,折返拿道具这种设计感觉可以放弃了,很没意思,不如把精力放在关卡设计上
  • 占星贤者
    hard难度和融合模式要通关解锁,amiibo既有通关解锁的功能也有游戏中解锁的功能
  • M
    Meltina
    谢谢,那还是休息下等卡带到了再打……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    TriSPD
    通关了通关了,手疼

    最终boss最后阶段推荐不停地空间跳骗他出散弹,下落过程中偷几枪,在地面站着实在是太危险了
  • 苍蓝之枪
    100%了,正在研究最终boss的打法....
  • 苍蓝之枪
    通关,最终boss还有个要点就是要逼它,不要被它逼墙角.......
    五段血,第三段开始招数就不变化了,后面就是持久战拼容错率了.......手疼
  • 叶雾
    area3漏了一个小boss。。有没有地图。。
  • 苍蓝之枪
    回到开闸的地方交掉DNA,如果DNA没齐,会给你提示其中一个剩下位置的吧
  • v
    vorfeed
    夭寿 才发现第一轨抓破音了 重新传吧 已经下的单下第一轨替换下
    [170914] METROID:SAMUS RETURNS - SAMUS ARCHIVES SOUND SELECTION

    箱子男孩的音乐合集也抓了下
    [170202] ハコボーイ! 音楽全集
  • 叶雾
    原来是这样!去看看
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    razielzyc
    谢谢。最后换了个日版的可以用了。不过操作上还是不大适应
  • 逆城的风
    area3卡关了
    交了6个dna,地图上标的那个残骸死活找不到路
  • 苍蓝之枪
    砸这么多3区卡关的?三区是10个密特罗德的那个?
    我记得随便打了打就6个了,好几个都是打完一个附近就是另一个
    交完6个看一下提示又摸到3个,然后最后一个本来是准备交一下去看提示的,结果回去路上就摸到了