《银河战士-萨姆斯归来》已偷跑,转型讨论帖
- hyzh12
2d avg早就是历史了,喜欢猎人就去玩prime啊,ngc的1吊打cod前三代
- mcq_2有预感前三代都会移植ns
- Meltina
- hyzh12prime合集,必须的,最理想的是prime4珍藏版带前三代
- shallen320到货了!开打!开头画面漫画风格的3D画效果炸裂!
- razielzyc猎人是我唯一玩过的银河战士。印象非常好,画面在nds后期我觉得都没有可比的。prime这个要用模拟器吧,请问现在有那种直接解压就能玩的么
- あらしluma有区域模拟功能,不用改区,可以根据每个游戏单独设置区域和语言
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage - hyzh12http://dl.3dmgame.com/201402/43103.html
wii模拟器很完善了,rom还是汉化过的 - hgcg-w有没有语音啊
- xqterry说得好
- あらしhttps://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Options-and-usage
如果是日版机可以试试这个,title id是00040000001bb200 - dforce订的日版发货了,只能用滑杆真是蛋疼。。。
- mamamiyawii版可以用传统手柄吗,wii里面设置了传统手柄,进去还是只能用鸡腿操作
,最后还是玩的gc版
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - lolozp淘宝很少商家卖,价格好乱。。等稳定再买
- wjbdasd想看零式只要game over就行了
- 嘲哳的声音听说这次ridley又双叒叕死了?
- 逆城的风m2没它吧……?
- shallen320拿到spider ball了,目前还没听到语音
- lichenbo打到了第三个地图,目前的感想:
1、感觉没什么好听的bgm,沉浸感减分很多
2、早期会得到那个探测的功能,导致探索的乐趣少很多(和作弊一样)
3、基于以上第二点,我突然发现第二个地图显示我只探索了57%(我感觉地图都走遍了啊),难道还有隐藏区域?
4、基于第一点,我打算听一听限定版的CD音乐 - johanliebert不好打的敌人蓄力满了冰住一巴掌可以直接拍死
这作初期光枪威力太低了,导弹没什么必要省,遇到metrioid弹反两轮导弹20发不到就死了
三角跳改成按跳跃自动触发,比超银亲民许多 - Meltina我又打了一大段,滑杆还是有点点问题的,任天堂这个机器太反人类了。
虽然我之前用滑杆通了大金刚,但是还是觉得反人类
下蹲和斜下瞄准跑这个动作极容易误操作,紧急情况下不要想着能精确下蹲,还是尽量回避这个动作 - lbb33137253D效果很好就这瞄准太蛋疼了还有蹲下射击。
- 逆城的风清怪癌,每个小兵都要弹反真是有点烦……
还有那个锁定射击,觉得还是不如前几作45度射击好用啊 - 占星贤者雷德利是最终boss
- JimmyZ这代加了个自由角度射击的系统是真不能用十字键吧.
- wjbdasd自由瞄准很爽啊,打ΩM对着肚子站撸,精确打击
- Nosgoth订的游戏和amiibo都发货了,还挺快的。
- Sue今晚小打了一下,进度入手了冷冻光束,说说初见感想
开启3D后的纵深非常棒,new game时在飞船里的萨姐背影在纵深下美如画,我看了一分钟才进入游戏
游戏气氛可以打90分,没有一句对白一句语音,这才是我要的米特罗豆味!就是要这种孤独的探索感!要吹毛求疵的话也就是画面太过艳丽,BGM也比较激烈,不够阴沉不够压抑!当然,比起other m那种播片大片式米特罗豆,我已经非常满意了!
操作还是很容易适应的,炸弹跳比起以前简单了很多,地图探索功能也很方便,弹返操作起来很简单,就是一开始得适应一下
对老粉来说这次重置的初见显然是非常满意的,希望后期不要太差,不说了继续去肝了 - wjbdasd一周目100%了,优缺点都很明显的一作,后期几个boss战都挺惊喜的,不过返回去收集的过程因为大多数收集都很简单,没啥成就感,感觉收集部分的迷题没怎么好好做,迷题漏洞也不少,区域区分度低,每个区域都有几乎一样的场景,导致没啥印象,画面是真的很美。
- zjutangxin同意滑杆手感不行,下蹲、斜下跑射和变球经常按串……而且LR两个键按久了手会很累。
- sniper53新小3,玩久了lr手累得不行,之前为了玩怪物猎人买了个扩充手把,现在又翻出来装上玩萨姐归来,相当不错。
- eyesradar非常满意 诚意满满 amiibo也很不容易订到 非常的喜欢 期待prime4
- zjutangxin原来还有这种神器。。。3DS这LR以前玩RPG和马系列用的不频繁没感觉,昨天玩了两个小时多点就有点酸了。
- 苍蓝之枪区域区分度低+1
不过想想零点任务的区分度也不高
融合高一点
收集的话由于我还没通关,不能说什么,但是我也稍微折反回去拿过一些东西,确实挺简单的。我记得融合和零点任务有几个收集都是模拟器疯狂SL还不一定成功的.....
现在正在的机器人boss,正在摸索第三形态的打法,前两个形态经过多次阵亡试错后已经掌握可以无伤了 - 体质的错真的是神作。两天时间全收集通关了。操作太难受了。求更多。
- Meltina问下 有什么模式是一定要通关一次后才能开启的?amiibo解锁那个需要通关吗? 订的美版要下周才到 我用gw玩了一段了 正在挣扎要不要停下来等……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - TriSPD打到最终boss了,实在是打不动了,血牛boss实在是有点不合时代
整体还是很有趣的一作,折返拿道具这种设计感觉可以放弃了,很没意思,不如把精力放在关卡设计上 - 占星贤者hard难度和融合模式要通关解锁,amiibo既有通关解锁的功能也有游戏中解锁的功能
- Meltina
- TriSPD通关了通关了,手疼
最终boss最后阶段推荐不停地空间跳骗他出散弹,下落过程中偷几枪,在地面站着实在是太危险了 - 苍蓝之枪100%了,正在研究最终boss的打法....
- 苍蓝之枪通关,最终boss还有个要点就是要逼它,不要被它逼墙角.......
五段血,第三段开始招数就不变化了,后面就是持久战拼容错率了.......手疼 - 叶雾area3漏了一个小boss。。有没有地图。。
- 苍蓝之枪回到开闸的地方交掉DNA,如果DNA没齐,会给你提示其中一个剩下位置的吧
- vorfeed夭寿 才发现第一轨抓破音了 重新传吧 已经下的单下第一轨替换下
[170914] METROID:SAMUS RETURNS - SAMUS ARCHIVES SOUND SELECTION
箱子男孩的音乐合集也抓了下
[170202] ハコボーイ! 音楽全集 - 叶雾原来是这样!去看看
- razielzyc谢谢。最后换了个日版的可以用了。不过操作上还是不大适应
- 逆城的风area3卡关了
交了6个dna,地图上标的那个残骸死活找不到路 - 苍蓝之枪砸这么多3区卡关的?三区是10个密特罗德的那个?
我记得随便打了打就6个了,好几个都是打完一个附近就是另一个
交完6个看一下提示又摸到3个,然后最后一个本来是准备交一下去看提示的,结果回去路上就摸到了