玩RPG第一场杂兵战就能被全灭。
- godzillaqqq你们这些好歹也是在杂兵战斗中死的。见过教学就GAMEOVER的么? PS神做 武藏传 SE净出这些东西
- eva2000as点对了也没用,因为初期你的CR实际就和一只狼差不多……加上ROLL点背的话的确很容易死。所以3版里有了英雄的幸运和ROLL1不倒……
悲剧的2版基础的BG就灭到死去活来,被友善门口的老兄拿杖直接一个D=20带走的战士圣武蛮子不计其数,很多人都是让萨尔和那个半身人上去引然后转移仇恨给守卫,主角及妹妹一边看戏。我还记得剑湾强化里也有强化这老兄,结果就是他一个人能砸死所有友善之臂外面的守卫,不过某个MOD新加的商人护卫还是打不过的。 - wgoenitzp3一上来我第一次玩这系列,也是被秒团n次,主要是只能操纵主角一人+万恶的坐倒系统。
- czxiang_0初期团灭最多的JRPG只有是dq了
3 4 6
出门遇到5-6个史莱姆围攻,必挂。
美式RPG更不要提了。
MM6 MM7不知道初期被村子里(??!!)的哥布林和龙蝇日死过多少回。
不知道设计的人怎么想的,在游戏一开始在村子里,对就是村子里放如此数量令人发指的怪。 - kinglear恶魔之魂,1-1我打了两个晚上才打过去。。。
- JR史密斯fc上的那个什么荆轲刺秦
- X6Sander本帖最后由 X6Sander 于 2010-6-9 16:39 编辑
BG2巴尔的王座
还有一大票难度设置有问题的台湾产RPG - 绝霜还以为是12上来惹了霸王龙呢
- siyecloverwgoenitz,Persona3也是我第一次玩的Persona,不过初期倒是打的比较轻松。
czxiang_0,其实我打的这几个BOSS,都觉得不怎么难打,反倒是杂兵太难打。
我现在已经进入第四章,有个任务是剿灭叛军,五个枪手,乱枪扫的我无还手之力。我发现这游戏冷兵器攻击都好对付,但枪手太难对付了,因为他们经常打断你的进攻,而你很难打断他们的进攻。
这游戏又比较赖皮,绝大多数时候敌人人数都比你多,防了这个枪手防不到另个枪手。
而且我都打到第四章了,基本上没什么可买的防具。枪吧,也没什么好零件可以买。
对了,这枪的杀伤力到底按什么算啊?根本就没有攻击力这个属性。貌似角色升级只是涨HP和负重,其他没啥变化。
打的苦啊,剧情要遇到的杂兵打不过,而斗技场的敌人打半天也没几个经验值,太苦了。
你说“然后找能轻松破甲的敌人,比如带帽子的胖子,跳起一梭子就能打掉帽子,恢复一格,带油桶的哥布林,也只要一梭子。”
现在基本是个敌人都有甲,都得跳起来打,根本不能“轻松破甲”。
如果我机枪和手枪都消耗IS槽攻击,一般只能恢复一格IS槽,这样就危险了。
kinglear,鱼肠剑还给我大力推荐这游戏。
绝霜,那个打不过可以跑,一般都能跑掉,因为FF12里我方角色一般都比敌方角色跑的快。
这EOE,有时想跟敌人拉开点安全距离再进攻,可敌人们都追着你打,而且跑的都死快,没一个比你慢的。 - 苏妲己没有猜错啊,这游戏上手度还是蛮高的
- winterfall这个是神作,请坚持!
- 双鱼玫瑰仙剑3,开始城里的武器店不太好找。
没买那些装备的话,出门第一批野怪就可能GAMEOVER…… - korokoro这个游戏我只在一些特殊场合才考虑用普攻
起初IS槽虽少 但是只要能破坏一个部位或者击破一个敌人的话都能回复一格
我一般是这样走位的 以默认队形为例 最左侧的是正太 中间是大叔 右侧是女主 中间的人会在左右队友连线的后面一点
因此选择中间的人先跑 举例:大叔朝右前方跑 因为身处正太和女主连线的后侧 必然会穿越该线制造第一个共鸣点
若大叔往右前方跑的话 第二个行动的人就选择在右侧的女主 女主要往左前方跑 也会穿越大叔和正太的连线制造第二个共鸣点
最后一个行动的自然就是还未行动过的正太 此时三人的阵型会呈一个倒三角且有2个共鸣点在手
可以选择直接发动共鸣攻击了 只要等级跟上 基本上共鸣攻击里能干掉1个以上的敌人 干不掉也要保证破坏几个部位 这样就不存在IS槽不够用的问题
等到IS槽个数上去后 可以考虑最后行动的正太往前跑 三人形成一个正三角 此时会有3点共鸣点 发动3RP的共鸣攻击
早期的流程 共鸣攻击还是非常有用的 - 水羽楠叶猜到这游戏了,我也是
- czxiang_0机枪改造注重的是加速度,通常都是加长枪管的部件
手枪相比加速度更注重速度
这游戏没有防具,首饰的防御效果基本可以无视,注意几个预防异常状态的就可以了。
第四章的那个任务可能是个难点。
我个人的跑位方式和koro稍有不同
我把拿机枪的人排在第一位。比如正太,这样在战斗开始后正太会站在2人稍后的位置
正太第一个行动,发动IS后跑向10点方向,一能触发一个连携点,二机枪抽干一个敌兵;
第二大叔跑发动is向2点方向,穿过正太和妹子中间,触发第二个连携,同时手枪干掉1个敌兵;
妹子行动时按口后按三角,出现三角路线后按L1R1,把第一个行动人换到正太。
争取在连携中干掉1-2个敌兵,这时候IS槽基本也就回复了。
重复。。。。
敌人的攻击只要别被打空一管血,基本可以无视。因为基本所有的攻击手段都是依赖IS,根本不需要担心攻击被打断 - Pluto_Shi看门杂兵
- winterfall是的,无敌攻击基本随便用
因为一开始杂兵直接用手枪打就可以爆掉部位(也就是回复一格水晶)
不过对boss的时候确实要注意好 - winterfall合体攻击就是一次多人无敌攻击,一颗水晶的代价,可以多人攻击
1个共鸣点走一条边(自己选择自己蓄力人物和顺时针逆时针,一般选择蓄力机枪,这样切换到第二个角色时就自动开手枪打爆部位了)
2个走两条边
一般打起来其实很简单,就是机枪无敌穿越,手枪无敌穿越(打爆一些部位来补满水晶)
这样就有2共鸣点了,直接发动共鸣攻击,你控制机枪蓄力,释放,然后自动切换到手枪角色开枪打爆 - 王老五这样打后期会死很惨,因为后期敌人的攻击力很高基本上也能秒玩家,玩家一旦被打爆就会丢失大量水晶导致局势被动
要养成走位的习惯,利用换人引开敌人的注意力以免一人受围攻,子弹时间是用来保命逃跑的 - winterfall基础攻击力几乎没有任何影响
主要靠的是攻击力倍率(这个基本上只有靠机枪转圈,所以机枪改造重视的是加速度,一定要越转越快越转越多越转威力越大)
手枪只需要快速击发把机枪临时削弱的蓝血落实到位(彻底性扣除)即可 - kokyou仙乐传说2...
- winterfall其实只需要连经验和效果增强的地形到竞技场就可以了
- nouseforever掉落率、珍惜道具也是必须的,省不少时间呢
- czxiang_0建议不要连效果增强
因为是敌我通用的
斗鸡场只有普通道具掉率提升,稀有道具掉率提升,经验提升,各种效果加倍 这4个就足够了
曾经把蓄力加速2倍连到斗鸡场,后来被rank45的2架直升飞机日的死去活来
后来去掉蓄力加速后才豁然开朗 - siyeclover昨晚睡觉前在运送雕像任务,由于有了大家的指导,被敌人打得抬不起头的情况已经没有了。
不过这雕像真不经打,老是在第四个场景就被打爆。
winterfall,好,我知道了,就是尽量使用IS攻击不要用普通攻击。
你对于这个多人攻击的解说,我是有看没有懂啊。
鱼肠剑,可是不用IS攻击的话,根本打不动敌人。
黑幕,你这个图最后一张我不明白,为什么他一次行动就能打掉依个敌人?
nouseforever,好了,我明白了,不刷绿砖刷蓝转。
问题是,商店里的零件好像是根据剧情流程来增加的,流程不到根本没好零件啊。
kokyou,这个没玩过,不过传说系列一般初期都挺简单的吧。
czxiang_0,就连这四个就好了,我记住了。 - czxiang_0本帖最后由 czxiang_0 于 2010-6-10 11:19 编辑
最后一个图就是发动连携攻击
发动连携的开始行动人是当前选中的人物,照图1 2所示应该是拿手枪的某人,
这时需要按L1R1把第一行动顺位换成拿机枪的。
连携发动后等于3人沿着三角三条边线路同时发动IS,有几个连携点就可以跑几圈。
所以说足够你干掉2-3个敌兵了
商店里卖的基础类零件,
好的零件是通过店货改造来的
钱不是问题,在第8章可以通过移动店妹子的bug刷 - siyeclover是第三人先按X再按Y来发动连携攻击吧?切换角色是在那个发动攻击的人已经开始跑后切换吧?等晚上回家我再研究一下这个。
好零件要改造这个倒是知道的,我的意思是说,那个改造的人那里也没什么好零件可让人改造出来。 - czxiang_0本帖最后由 czxiang_0 于 2010-6-10 11:39 编辑
不是 是在发动以前
按三角(XO是Y,还真不习惯)出现三角形后,按L1R1
看右侧人物状态栏会出现123的行动顺序,把机枪轮到1
改造。。。。。的确是随剧情慢慢开放的。。。。。。
连携中要注意一点,人物在跑动过程中如果撞到障碍物的话,这个人的连携行动就终止了,切记。
地形高低复杂的区域慎用。
用IS有个小技巧,IS发动如果人物处于下落中,行动条会暂定或走得很慢很慢。
所以可以在跑到临近终点前在跳起,就可以延长IS的时间 - skcfan不就染个头发么,这游戏初期觉得上手还罢了,序盘过后才开始有点难
- nouseforever素材我总是差一些没辙。应该是有些敌人蛮强的没法全破甲有再击破吧。另外手枪技能里我翻了翻只有部位伤害传递到本体和一定几率10倍伤害和吹飞,打晕完全没有列啊-,-
- winterfall1.先按Y出现合体攻击线路,然后可以调整玩家手动控制的角色和顺时针逆时针方向
2.共鸣点数决定了你可以走三角形的几个边,1点一个边
3.玩家控制的角色可以手动操作蓄力圈数,玩家控制的角色蓄力的同时其他两个角色自动蓄力,玩家控制的角色开枪之后自动轮到其他角色自动开枪
所以一般都控制机枪手,然后让手枪手自动开枪
当然在行进过程中也可以LR切换控制角色
4.任何一个角色撞到障碍物就会停下,所以有时候需要在连携过程中眼疾手快切换控制的角色然后起跳。
起跳的优点是随机散射各部位,而且在空中其实是变相延长无敌攻击时间,另外就是可以越过障碍物继续前进
起跳的缺点也是随机散射(某种情况你需要精确打击一个特定的方位,那么起跳就不适合) - wgoenitz3代特别容易碰到强力杂兵,汗,而且要跑个几楼才可以出来,还不定时有死神和红色杂兵,一个不小心就灭团,中前期一直很小心。
- 王老五初期必须用is攻击是因为枪没有改造蓄力速度和转圈速度都不行,等枪改造后就没必要每次都用is
还有攻击时有时可以随机将敌人击倒在地,这样可以打断敌人的攻击行动,所以巧妙的切换操作人物打敌人菊花也是一种很好的办法
比如后期有些巨型怪的攻击力很高一旦被它打中就会被清空血槽导致is槽大量丢失,这时候就不能随便使用子弹时间攻击,因为你的一次成功攻击的代价是敌人也有足够时间蓄力进行一次攻击,这样是得不偿失的 - 盗圣白静婷DQ3电脑DOS中文版
组完队出村就是六七个高等兔或十几个大乌鸦,团灭 - 平和岛右手Eoe不看攻略我根本不知道大地图解锁是用那个拼图…
- nouseforever收齐黄金枪之后随手改了改,发现手枪的普攻还是可以用用的,一般来说50级左右的怪有相当大几率一个IS槽灭掉。手枪也没那么不堪嘛。
- siyeclover在korokoro的指导下,我觉得基本上大概已经掌握了这个游戏系统的一些要素了,第五章和第六章的BOSS都是一两个回合就干掉了,不过现在遇到了一些新问题。
我现在打到第七章,有时遇到的敌人回血非常快,我用机枪刚打完,手枪跳起来打时,它都回血一半甚至更多了,有无好办法对付这种敌人?
第七章是不是就可以开始铺地砖连终端了?还是应该再晚一点才做?
到底是绿拐条好刷还是蓝直条好刷?都说蓝条好刷,可是我现在绿条都有十几个了,蓝条才四个。
另外七层有两个终端都是在紫色的地区,可是我现在一个紫色砖头都没有,是不是第七章还得不到紫色砖头?
我如果用紫色砖头开启了终端,将来能否用别的颜色比如绿色或者蓝色砖头再覆盖上去?
有些终端的效果是“炎屬性傷害2倍,吹飛時的力量2倍”这样的,这是只对敌人有效,还是对敌我双方都有效的?
穿甲弹不小心浪费了很多,出了斗技场,还有别的地方能弄到否?
czxiang_0,我现在就是每次跑到终点前才起跳,
现在三人连携已经会用了。
skcfan,俺觉得脸也有点不一样。
winterfall,多谢指点,原来除了选控制角色,还可以控制跑的方向?我倒没发现这个。
不过好像电脑控制的角色不是自动开枪,我发现我按开枪的话他们就立刻开枪,不然就要等一会儿。
跑动中切换角色跳过障碍物的本事我是绝对练不出来的。
wgoenitz,死神是可以逃跑的啊。不过跑楼是让人烦,我记得四代就可以选择从上次出来的层数继续前进。
鱼肠剑,另外一个原因我觉得这些敌人都带护甲,不从头上进攻根本打不动。
盗圣白静婷,DQ系列会这样还是让人有点意外。
平和岛右手,我也是不明所以,然后按start键又看了一遍说明才明白。
nouseforever,手枪不就是用来把蓝血打掉的吗?第一圈快就行了。 - S.H.-,_- 最近重温LAL 现代篇第一战对手选了森部老爷爷,耗了很长时间他死活不出通打。。。最后我被耗死了 233
不过这倒不是难度问题。 - siyeclover蓝砖还是绿砖好刷?
电波塔的效果是对地方有效还是双方有效?