玩RPG第一场杂兵战就能被全灭。
- 100082685MM7,被苍蝇围攻。。。然后跑回村镇,所有的NPC都遭了秧。。
- diskxj这玩意要没点rpg基础和操作,第一战几乎是必死,那蝎子太JB恶劣了。
- 号码被盗没看攻略,没拿布袍和雷火弹打不过第一战那只蝎子。。。
- knightgba说到FF2我还很疑惑....因为是剧情战嘛....
- 藤島康介怎麼不提金庸群俠傳
- 拉姆扎浪漫沙加系列
你觉得你天下无敌了,可能路人站几个小怪就把你给碾压了,特别是PS的 - 恶龙§白银EOE玩了4小时,现在长期封存状态
地图系统太奇怪,一看就知道是需要后期刷刷刷的类型
战斗系统很怪异,
那3人一起放组合连续技的设定条件之怪,无法用语言形容
唯一的优点是人物超美型
于是现在就寄希望于某年会有中文版发布了
或者是10年后的同人汉化版………… - Headless博德之门死在碰到的第一只狼手上的很多啊
- 王老五怪异是怪异,但也很爽快
- korokoroEOE是我买了PS3两年多的时间里第一个白金的游戏
不能说这游戏很完美 但是的确是玩过的次世代JRPG里最吸引我的一个
这个游戏的评价基本也是两边倒的 身边的人也有玩了一会儿觉得是神雷 但是摸清系统后立即放不下手直至白金
简单来讲 就是利用机枪对敌人造成擦伤 然后用手枪或者手雷等直伤武器把那段擦伤抹掉 对敌人实施真实的伤害直至HP为0
等级上去后后期有必出FS+STUN的逆天技能组合 随时可以秒掉除BOSS外的任何强力杂兵 但是即使有了这样的技能搭配 游戏依旧能让玩家觉得有难度
四叶你可以去爬一下那个讨论帖 - 她的猫前两天刚下了龙腾世纪起源觉醒,第一战就死了……
然后老老实实从起源开始玩了…… - 昔日之影你一开始遇到那蝎子了吧……还好我当年看了攻略……
- arikado超时空英雄传说2-复仇魔神。一上来就是魔人和女王对掐。
咦,这是SLG? - gills美帝的RPG初期容易团灭是因为人物创建时点错点了吧?
- asaon
没人说 小怪比BOSS强的天龙八部吗?
- 菜头王子侠客英雄传3XP
第一战打大马猴,因为不知道TAB键是菜单键,也不知道掉下洞后的石头上有药草,所以每次都被大马猴抓死。
更气愤的是,死了以后,不知道按TAB跳过片头,每次都得忍受漫长的片头。 - xvid当年的DQ6,刚出家门碰一群史莱姆就给灭了
- zbyyx国产rpg里很多
- Pluto_Shi记得3红手柄没有按键力度感应功能
- Pluto_Shi硬直你妹
- 随便直到现在还没通过,求攻略
- kknds不按剧情走生生攻下襄阳城,人间悲剧啊……
- 莉莉橙那啥国产神物最初幻想没人提吗……
- fenrir这个不新鲜,以前星海2,宇宙难度的话,我记得男主角出第一个村子被野外杂兵一刀就南无了
- 楚留香荆轲新传。。
- 570654836所以我懒得刷,正在学着改存档
- shin74必须+1
- PuzzleOfPhay再+1
内牛满面的是玩DS妇科版的时候我居然也初战全灭了(捂脸 - ylgtx我玩永恒终焉,在大地图上不知怎么就遇敌了,然后根本不知道怎么打,就死了
- 529400
爱丽丝奏鸣曲,第一人称巫术类RPG,但是背景是科幻式的LZ真是一个萌萌的大叔啊,每一楼都会回答
- 03e7本帖最后由 03e7 于 2010-6-5 21:12 编辑
切,还有上来就拍飞最终boss的游戏呢
幻想传说(大雾) - 阿娇大王离敌人越近,蓄力速度越快,我估计你是死在不知道这上面
- nouseforever不,显然他是跑光了IS槽直接DANGER死了
- 閻王鎖天地劫
虽然不用game over…… - ChrisSnake我也灭了的~完全不知道怎么打~
- MVnetVngb时代很多rpg都这样
眼镜公司的oni5
刚出村子遇怪 只要怪数量超过3个 不逃跑只有被全灭 - siyeclover同学们啊,今天重新打,先去斗技场学习了四十多分钟,学了九篇教程,实在烦的学不下去了。
我觉得系统教学上FFX做的非常不错,首先战斗系统是一点一点逐步打开,战斗教学也是一点一点慢慢的教。
跟FFX比起来,这EOE的教学模式简直就像屎一样啊!有几个人有精力把那十几篇教学看完啊?
上边说了学了四十多分钟,然后出去遇敌,立扑。
我毫不气馁,立刻读档再战,第三次,终于把第一场杂兵战打过去了。
之后的战斗可说是一把辛酸一把泪,经常一场普通的杂兵战都要重打三四次才能过,打的那叫一个累啊。
临关机前半个小时,忽然发现似乎有点会玩了。
之前因为担心消耗那个什么槽,所以不敢发那种又拉风又刮三的奔跑加空中转体加乱枪扫射的招数。
关机前忽然发现,这招数看着刮三,用着厉害,而且用这招攻击敌人后,多半会恢复一个那个什么槽。
我说之前为啥战斗那么辛苦呢,原来这游戏不提倡普通攻击,就得逼着你发那种招数。
另外,你们玩这个游戏时有没有觉得它的5.1声道有问题?
绝大多数时间里两个环绕音箱是没声的,偶尔会在奇怪的时候发几声。比如停电后的浴室事件,那几声就是从左环绕音箱发出来的。
我以为音响没调好,可是玩《现代战争》时,5.1声道却非常正常。
在游戏设置菜单里的speakers那个菜单里调试半天,也没研究出这菜单到底是干嘛的。
icefcold,这游戏是不是一个基于龙与地下城规则的砍砍砍游戏?
无动于衷,可是“视野脱离攻击”这个系统非常棒啊,完全抵得上没延续的那些三代系统要素。
nouseforever,就是说机枪最好多转几圈,手枪转一圈就可以了,是吧?
我现在发现一个严重问题,机枪转圈蓄力时经常被敌人的攻击打断,所以都不敢多转圈。
这问题严重的困扰着我。
鱼肠剑,我对破甲颇为苦恼。我现在打到停电那一章,在电厂经常会遇到一种不知道该说它是机械螃蟹还是机械蜘蛛的怪物。
它身上有盾牌,经常我蓄力时,它就把盾牌对准我。
我现在用的是龟派打法,尽量把敌人一个一个的往墙后边引,一个一个消灭,不然走出墙就很容易被围殴致死。
远高于星海4?目前暂时还没这个感觉。
yangxu,liyitian,sixgun,iaie,loli熊猫,100082685,wufei709,她的猫,arikado,菜头王子,zbyyx,楚留香,cxxx,閻王鎖,看了大家的回复,感觉主要是以欧美RPG和国产RPG为主,这两类游戏我玩的都很少。
以前玩的多是日式RPG,一般还是对用户比较友好的,第一战一般不会太难。
没想到这EOE的第一战便让我吃了一惊。
Dartmouth,为啥L1就是13呢?
代号41,系统有点二,我觉得还是应该循序渐进比较好。
神无月七夜,我猜第一次玩的话,如果再没看过教学模式,很容易被全灭吧,就算不全灭,恐怕也会打的很惨。
cyberalogo,那个游戏的系统比较新颖,我往硬盘上安装了两次,但最后都玩不到两个小时就忍不下去删了。
蛋头电玩,这个游戏我玩过,运气比较好没遇到会心打击。没有会心打击的话,一开始的杂兵战还是挺简单的。
ホ-リ-小狮,BOSS战被全灭的话,那很正常。
藤島康介,最老的那个《金庸群侠转》?那个很简单吧?第一战一般好像是打阎基,只要算好步数,很难死的。
拉姆扎,我玩过PS上的《沙迦开拓者2》,记得初期的战斗挺简单的啊。
恶龙§白银,我一出城遇到那地图顿时傻眼了,哪儿都去不了。后来仔细看了游戏提供的教学课程,才明白是怎么回事。
组合连续技傻得不行,我也放不出来,所以一直没放过。
korokoro,我对这游戏目前的看法就是敌人太厉害,别的倒也罢了。
先机枪再手枪这个是知道的,但我觉得这个不合理啊。你看,一个人有机枪,两个人用手枪,第一把手枪把擦伤打掉了,第二把手枪就打不动了。
xvid,史莱姆咋会这么厉害呢?
fenrir,我一般都只玩银河难度。
570654836,改的话,有时就失去乐趣了。
对了,改存档麻烦不?
ylgtx,你跟我一样,都是到了大地图不知道干什么,然后就遇敌了。
529400,科幻?看人物设定满魔幻的。
03e7,上来就拍飞最终BOSS的没玩过,最终BOSS一枪撂倒的倒玩过。
阿娇大王,第一战的话,我是就看到那圈转啊转,就是不开枪,着急啊。
然后不知道怎么就进入危险状态了,然后就死了。
ChrisSnake,你现在知道了否?不知道的话我可以教你。 - mushroommg+1
第一场杂兵战被虐无数次 后来才发现得一个一个引过来单挑 - askamyv本帖最后由 askamyv 于 2010-6-6 00:45 编辑
手枪中后期初始速度和加速度最好保持平衡,初始速度能够保证最短时间内出手,加速度保证满级手枪续个10圈左右可以晕掉一个人。这样手疾眼快的话一把改好的手枪一轮能晕3个人左右。在晕人方面手枪比机枪有效率得多。毕竟后期尤其是隐藏迷宫里面满300级+降低伤害装备都抗不了一群小兵群殴。让越多数量的敌人晕倒底才是硬道理。相比之下boss战反倒简单了,几个boss没有不是从头晕到尾,没出过手的。
EOE主线剧情没啥,穿插在里面的算是支线但又必须走的剧情非常欢乐。打过的人都不会忘记大叔和巴巴雷拉姐姐那段吧。 - nouseforever四叶这样的玩法估计他也不会打隐藏迷宫的- -,终极改枪那真是要到极后期了,多少东西要刷呀
- NorrisBG1出了烛堡以后,遇到伊尔明斯特那里就可能挂掉,然后死在友善之臂的也是满山满谷的。
- 一之濑琴美相信我 EOE模熟系統以後非常非常的好玩 後期各種打浮空 追擊 三角跑位什麼及其有創意
這遊戲的毛病就是很容易讓人在模熟系統前就飛盤 然後大叫 這什麼2B遊戲
人物等級是3種武器相加 所以多交換武器用這樣升級快一些
EOE的核心就是機槍手盡可能靠近目標 多蓄力 爭取直接把藍血全打空 然後手槍點一下即可 初期由於不能雙持 機槍也只有一把 所以效率低一點 實在打不動就上手雷硬磕好了 機槍改造方向---蓄力/蓄力加速度 爭取能多蓄幾圈 因為後面傷害加成非常可觀 手槍改造方向----第一圈鎖定速度 用於藍血後一槍秒 總之手槍蓄力的效果是打暈 機槍的蓄力是破甲藍血
還有關鍵的一點 IS槽初期很少 不到逼不得已例如逃跑什麼最好不要用 因為初期的槍沒有改造過 基本上沒辦法蓄力 只能蹭 - 无动于衷S1有篇帖子很能说明问题 这雷海传说4在低难度下就是无脑流 而高难度下因为伤害输出的问题大部分人都转去研究爆气+RUSH必杀了
sign out另一个比较尴尬的地方就在于对BOSS战实用性太低 - Wiksy世界树迷宫+1
第一次玩的时候只创造了一个角色就跑出去逛迷宫了……结果可想而知 - Ven《辐射2》
- siyeclover本帖最后由 siyeclover 于 2010-6-8 07:46 编辑
这游戏太难了!
当我只死了一遍就打赢电厂那个BOSS自信满满的以为已经初步掌握这游戏的系统后,结果刚进那个什么森林遇到一些拿电锯拿枪的僵尸机器人一样的东西,立时被打的屁滚尿流。
地图上遇到的僵尸还相对容易点,打三场大概能赢两场,到了一个屋子里,有两个机器人站在高台上,那场仗打了七八遍都没打过去。
这帮孙子火力太猛了啊,打的我没有还手之力,一个连射就能打碎我两个IS槽,再挨几下打就快挂了。
可是我明明等级比它们高啊,我还专门在斗技场练级练到15级左右,就这样都打的很惨。凭什么它们火力比我猛,速度比我快?
我现在平均15级,只有打7级以下的敌人才有必胜把握,再高就可能会被打死了。
补充一下,昨晚在QQ上请教了一下sakurax,他说这里得跳起来打,果然跳起来打就简单了很多。
不过我只有三个IS槽,还是很冒险。
nouseforever,我就第一场战斗跳过一次,后来再也没跳起来过。
昨天凌晨把A9VG专区的几十页帖子过了一遍,才明白原来要按X键来跳,跳起来就能打盾牌后边的主体了。
说到刷白地砖开地图,我就要吐血。为了刷出IS碎片和道具,我把能刷开的地图全刷开了,然后在A9看到说要拿有颜色的地砖去铺地板来连接终端。
还有人说白色地砖刷开的地方就没法再用别的颜色的地砖铺了,我好像把第四层用白色的全刷开了,吐吐吐吐吐血。
对了,我才刚打到第三章,那些铺地砖连终端什么的是否暂时不用考虑?因为好像一个绿地砖也没有。
杜比逻辑II?可是我用功放的信号信息功能来查,显示是杜比digital 5.1,难道识别错了需要手工选择解码方式?待我晚上回家后试试。
askamyv,机枪10圈就有百分百晕人?
不过我发现偶尔把敌人打晕后,它很快就醒了啊,感觉用处有限。
一之濑琴美,我相信熟悉系统后应该很简单,因为我看到有些人说这游戏简单。
不过这游戏主要2B在系统难以掌握,不掌握的话根本就没法玩,这还是最简单的难度呢,我就X。
基本战术我已经了解,现在的难点在于敌人速度太快火力太猛打的我无法抬头。
而且我发现把HP升高了也有个问题,我现在已经有角色的HP达到一千,结果这个人被人一阵乱枪扫空蓝血后立刻就会打碎两个IS槽,再来一个人就进入危险状态了。因为现在还是只有三个IS槽,为了找IS碎片我满地图的用白地砖去开地图,结果看到有人说不能全用白地砖不然别的色块就铺不上了。
无动于衷,对BOSS战实用低?没发现啊。
除非你是说最高难度下,不过我玩星海系列从来只玩银河难度。 - yuzhao1985以前玩sfcDQ6出村门就被斑点史莱姆干趴下