现在的技术是不是已经可以用鸟山明原设的风格复刻CT了?
- s32244153我認為問題是 誰敢接
- lanyu_u复刻3D还是2D?2D现在市场接受么?3D准备分几章卖?
- 苦主换成媚宅大波波美少女画风可以吗
- mimighost可以吧,谁出钱
- w酱SE现在的DQ CG脸已经早就自成一派了
- christiny总所周知,做CG比画2D便宜。
- sionlnm希望之后的dp能做出老鸟的机械风
- 904uio卡通渲染啊
- 量产失败型等FF和DQ都卖不掉的哪天吧
- 灰狼你头像是啥游戏啊
- 灰狼我倒是希望直接用八方旅人的那个系统复刻一波老游戏,ct和ff6什么的
- 灰狼我倒是希望直接用八方旅人的那个系统复刻一波老游戏,ct和ff6什么的
- armagemonse破产倒闭,大家瓜分se的资产时再说吧
- hello0607十兵卫大冒险 冰结城的桥 biim兄贵一生之敌
- 杉田悠一什么技术,,要嘛一线作品DQ11那样,要嘛退后两步复刻圣剑传说3那样,
说了不止一次了, ASW的那套只能做平面格斗,他们家罪恶装备龙珠斗士那套技术是仿的电影拍摄技术,布景打光动作摆拍都是专门手调的,稍微自由切个角度都要穿帮,
你还要比那个质感再好点,, - saico
- 小小小蚂蚁第一次看见这个,太漂亮了。
CT烂尾,要是这种画风,肯定能咬牙打通。 - 套路设计师圣剑3对人物的还原已经差得不远了,再在场景上好好强化下就差不多了
- 新八3d应该有希望。
2D没戏 - downnote这种老2D游戏的3D化,空气墙和环境碰撞体积、还有地形高度差能不能爬/跳下去,这些处理不好玩的时候都会很不舒服
- clover293有ff和dq,现在还多了个尼尔,se不会想起ct的
- 升职加薪是时候让mhy接手了
- bwsusaga我还是觉的难,太难了,
光看看FF7RE只是重制一个米德加就花了两张BD,
想想看CT有多少个世界?用现代技术去填充当初极为出色,并充满想像力的像素空间下的细节,其实是非常非常难的。
但如果只是用八方风去重制,我又觉的可惜了。 - 抹茶瓜这玩意重制预算不要爆炸了········HD像素重制另说 但那样总归很遗憾吧
- 泉玲奈CT最后boss场景里
主角打遇到boss,旁边有另外有主角一行人都被泡在罐子里
这是故弄玄虚,还是另有我没打到的剧情? - 西多士技术绝对不是问题,CT真正的难题是版权,像这种乱入合作制品,版权多方持有,少一方点头都不行,这才是难以重见天日的原因。当年就是老任牵头,解铃还须系铃人。
- Zak赌5毛不如像素
- defer妈也,现在还有把当年胡编的任天堂参与ct当真。
这不是和白色风衣马自达一样的梗吗 - nanoka111任天堂有可能参与的是“原CT”,这款游戏随着SFC-CD的胎死腹中而流产了,最终转换的成品是现在的圣剑2。
至于现在的CT,则完全是史家自己的游戏,最多就是有坂口博信、鸟山明、植松伸夫这3人的联手而已,而且后来的蓝龙也是同样3人联手合作的结晶。
PS:顺便,史家真正跟任家牵扯存在版权问题而无法出新的游戏是“超级马里奥RPG”,而且这种障碍是双方同时存在的。 - xwr技术上应该是可以的,但如果要3D化几乎相当于从零开始投入会非常大,同时在预期回报上估计可能不行,对于SE来说不如再找个FF重制。FF7RE如果能做完,SE之后还要做重制的话,估计是FF10RE。
- ZakCT卖点是坂口x堀井x鸟山,曲子大多也是光田写的,植松也就救个场,跟蓝龙还不太一样
- 套路设计师不一样,ff7像一个科幻大片,为了“真实感”,需要尽可能用现代技术还原一个庞大的城市和世界。
而CT就像动画,不需要事无巨细还原一个世界,用动画的风格表现到位就行了,
虽然因为地图数量较多,CT重制成本也不会低,但至少不用分章节就能完成。 - hamartia更应该做个和CC的two pack
sfc和ps时都可以说一发完结,DS版新加的结局直接挂钩到cc去了