RPG里我方选手的叛变理由往往比较草率么?
- Gesterben、LK把人物写崩了很容易带动观众情绪
人物不写崩这件事本身也挺难的
而且观众好像也挺喜欢被带动情绪的
几年前看过一次星际牛仔,最明显有一集有个花很重要,黑帮为了抢这花不惜杀人,但是这头子居然带了个新手去,这么重要的事情带新手去可能么?新手一紧张,手一抖把花崩了,然后故事就开始高潮,结尾还跟你煽情
我当时一共看了十几集,基本上每集都是,第一集那个女人,多坚强个人,沉着又冷静,自己一个人跟三个人火拼,是三个吧,还赢了,这就是那种老练女杀手啊,妈的演着演着自己精神崩溃了,那个男的也是,反正你就别管是本集出现过有过行为记录的重要角色,还是只出现一次的龙套角色,就不合情合理
但是这动画口碑常年各种排行榜高位
可能是就是有观众喜欢看人物写崩了,也可能是观众没注意,但是情绪被带动起来了,反正很受欢迎
之前在知乎,看到有人吹藤子不二雄的异色短篇牛头人,那吹的那个天花乱坠啊,回答的人也吹,评论的人也跟着吹,我说这故事也不行啊,他自己内容矛盾,不说别的,男主扇女主一嘴巴子就解决的事,最后弄到女主被活人祭,妈蛋还有人跟我讲这是早期科幻不要我拿现代眼光看,他科幻个六啊
反正跟我说游戏剧情好我是不信的,不知道ff7re这种算什么,和爱丽丝相处的时间很开心,哪怕接下来要分别,可能再也没理由相遇,我也发自内心的想谢谢她,作为一名朋友,后面还没有打,接下来该去救她了
虽然游戏体验很好,但我觉得这也算不上是剧情好
剧情的话,还是喜欢危险调查员或者交响诗篇这种吧 - mjzs07你看皇骑的维斯,三条线仿佛不是一个人,那怎解释
- 一炮交友平行世界
- 克莉丝汀当初看电影怎么也想不明白这都可以反水
- 牧月萌从主人公和乔伊各继承初始纹章的一半开始这俩人就必定对立,或者说要不是这两人思想上有分歧恐怕纹章也不会选上他俩
相比5代跳反的小姨妈来说乔伊的结局已经算不错了,好歹制作人网开一面给了个救赎结局(虽然正史里乔伊应该是挂了)
PS:不是我鞭尸徐老师,当年UCG上看过一篇DB老师写的幻想水浒传漫谈文,印象里是把乔伊描述成卑鄙**的阴谋家,差点我就信了 - supperbatman每次看到视频我都觉得萨菲索斯叛变完全是不可理喻
完全是看了某个阴谋论就相信登月是假的那种人 - 任天索尼子这个我就吐槽过了,一条线像小人得志,一条线像成了禁欲圣人,光看头像也完全看不出来是一个人,属于角色完全崩坏
- 101kl
他俩往那石头上刻我就知道这两位后面绝对要分开了,尤其是当乔伊一秒找到男主在哪,更明白这个分开大概率是对立然后石头前再聚了……
这真纹章选人和实际效果都是这么恶意,挑有对立隐患且有能的挚友,生怕不打起来……一代那去哪哪死人也是很恶意,也不知道纹章是不是就盯着处于风雨飘摇位置的人
乔伊和七美都网开一面有he估计也是制作人网开一面,不过正史乔伊挂了是出自哪,幻水之后的剧情只看过3的漫画 - 牧月萌制作人自己说的,乔伊死了纹章合二为一是原定的结局,他自己也把这个当成正史
不过救活乔伊和七美的这个完美结局能经由存档继承给外传1外传2一直到3代,年表里也没说死,加上后边制作人自己都离职了
这所谓的正史就姑且听之吧 - 101kl
存档我一路用到了外传2,然后3代想了想还是去看漫画了,这结局在外传2还是提了几句三人的后续,而乔伊死即使是正史,我实际上也不太记得幻水3的时候的地图格局了,对幻水3剧情本身应该没啥影响,反正幻水肉眼可见的不会出时间段在幻水3之后的剧情了,正史是怎么样的就随便听听吧,我反正没有任何期待……
- 牧月萌继承下去对3代的剧情也几乎不造成任何影响
顺道按后续补充的年表也是2主最后失踪特莱莎任总统,就当三人一起旅游去了吧
至于新作,换我当konami老板估计也不敢出,按现在开发游戏的成本设计100个以上的角色是多费力不讨好的事情昂
反正正统系列最后的5代已经达到我心里预期水平,我对5的喜爱程度甚至和2不相上下,也算够了 - 北窗伏龙主角多次解释了啊,但是好基友不听依然化身疯狗并且入了传销组织(没有错),神神叨叨念叨心之光23333333
- ybfelix这个我倒是觉得不算,可以当作Vyce的立场是个开启前处在混沌态的黑箱,只有到你做关键决定时才坍缩。两条路线的维斯并不是性情大变,而是他在这两条路线上各自“一直都是”这样的人,如果你事先不知道这个选择对世界线造成了重大分歧的话,你甚至不会知道还有“另一个维斯”。这样写可以节约一个重大配角的咖位。要说怎样能处理得更好也是在世界线分歧之前,维斯的性格可以写得更模糊一点,便于接上任意后续走向。
- 北窗伏龙NC线维斯基本算是一个,只有L线性格出入很大。因为是德尼姆的影子,但是还是敌不过命运的安排,而且一开始1章末选择路线可以看出,维斯其实上是和主角完全反着来的(后面也从各种侧面交代了,因为嫉妒和不甘,所以和主角在重大抉择时唱反调)。L线的维斯后面也因为成长了所以独当一面,CN线则完全是堕落了的实力不符的野心家。
相比维斯,德尼姆才是割裂感严重的,三条线除了姐姐至上以外没有共同点,即便选择霸者的道路完全也是要把姐姐放在第一位,弄得玩家想做龙傲天都感觉吃了只苍蝇 - 北窗伏龙幻水2乔伊本来就不是既定阵营的队友,人家一家子都在海蓝德,何来背叛之说?而且从始之纹章的上一代持有者的故事就看得出来,虽然是朋友但是立场不同还是要火并的。
- starrynight日站有总结。
背叛的理由大致可以分为如下模式:
1、为了获得力量。“我に力を!”
2、**化或者怪物化。“私は貴方に忠誠を誓います。”“コロシテクレ......”
3、敌方的策略,我方角色被知道了某些不想被知道的事。“お前…なぜそれを知ってやがる!”
4、与主角思想出现了差异。“もうアンタらにはついていけないよ。”
5、从一开始就是敌人。这种情况下主角方往往接受不了现实,“例え△△でも○○は○○だよ!”
6、双重间谍,实际上并没有背叛。“裏切ったんじゃない、表返ったんだよ。”
7、为了私心私欲。“XXX、見損なったぞ!”
8、敌人叛变到我方。“昨日の敵は今日の友、だろ?”
9、墙头草。“私は常に強いものの味方だ!”
现在的ACG作品里的背叛展开,基本都可以归类到上述某一种模式中。 - rayte3
想起了鲁鲁修里面叛变简直跟过家家一样简单
- kraxia队友背叛的理由
反派黑化的理由
主角原谅反派的理由
这几个 哪个更草率一点?我投3 - king520kyo草 迪克逊一开始就是黑的啊
- 一个再一个妹子一听待遇这么好当然要投降啊
- J-002
- 隔壁老黄八方的剧情都很老梗,不止女神官这个
盗贼,搞来搞去就是和基友相爱相杀
舞娘,反派搞舞娘的理由**得难以置信
商人猎人和药师,开水都比他仨的主线有味道
学者,比其他人好点就是最终boss很没牌面
佣兵,就他的剧情算是还可以 - 隔壁老黄有的更离谱,神马你不自杀我就杀人质,然后正派还得苦思冥想,真服了
- 隔壁老黄TOD的里昂甚至称不上背叛,他本身就不是主角方的人,听老爸的话办事能叫背叛吗?玛丽安死了后他本身就不想活了,跟死蛋他们同归于尽也算是赎罪了,这点在TOD2里用了很大的篇幅叙述
反而TODR里自杀放死蛋他们离开完全是人设崩坏,TOD2直接黑历史 - 隔壁老黄他一开始就是最终boss的人,男主是最终boss选定的肉身,他是负责培养监视的
所以他从头到尾都没叛变,一直都是卧底,要说叛变那也是阿努比斯,这货是隐藏得最深的,明明是幕后大boss非要装成小弟 - nemesiarpg关于某剧情点剧情文本量过少的情况下普遍会有剧情都合的问题,类似的还有原谅/放过敌人的理由。
- 伊頭臭作我记得有个老游戏叫**镇魔曲,最后男二突然因为得不到女主然后黑化成最终boss