好“硬核”啊
- thest我不太了解得出这个结论是因为发生了什么事情,或者你掌握什么样的信息,我也没有主观上赞同或否定你的观点的动机……尊重你表达观点的权利但对观点本身不置可否?就这样?╮(╯_╰)╭
- Trompete"刘梦霏老师确实是在做一些东西的,国内搞游戏理论研究的人本来就少,一人之力推动的事情很有限,我并不认同老师的全部观点,但她所做的至少比论坛yygq只会盖帽子的人来的更有建设性“
”我接触的有些理论知识的圈子,群里聊天基本都是一方输出观点,另一方懂的话也没啥可聊的反正就那么回事对对对还有那个那个也挺好的,要么就是另一方也不懂对对对还有那个那个也挺好的
咖位大一点的就直接对对对还有那个那个也挺好,你说的对不对都得给你个面子,圈子小大家还要吃饭"
你说的这些,除了拿一套理论出来吃饭,我也不知道你所谓的理论圈子的大佬都做了些什么……
为什么你在帮人说好话的时候说不出到底做了些什么成果出来啊……我就觉得yygq的游戏论坛懂的还是挺多的,你要说谁更有建设性,就说一下他建设了什么吧 - GMJ这年代能通关1本 道的RPG都算硬核玩家了,硬核游戏可能真的没有我们想的那么硬核
- Stellar_Frost你对豆瓣游戏相关的东西肯定有什么预期搞错了...当然你可以说错的是世界,这没有任何问题
- thest/*魔法
- 石化金鱼随便起的而已
有啥好讽刺的 - FUZE我还以为你们又黑我塔科夫!
- Dgnic_轻度玩家本来就不少,专门把轻度玩家的发言转过来嘲讽说实话没什么必要,因为实在是太寻常了。如果要讨论讨论什么游戏偏硬核,那我觉得可能有点价值。
- rick343我不会玩的都是硬核,我看不懂的都是文艺(雾
- Trompete主要是1 帖子里有人质疑某些人沽名钓誉 2 你上来就说“做一些东西”“建设性” 但又不主动出些例子
这种说话方式就很那啥了,好像是你又很知道圈子里内情,但说完又“懂得人自然懂”似的,比你说的“给自己贴金”的玩法也强不了多少 - 000000看了一下贴,感觉是因为探讨的是游戏与生活的关系这类主题吧
(受访者招募)手机游戏与日常生活 - thest是的,所以我举了几个例子,做出了上面的回复
以及,是的,所以回复我删了,疑问解答了就行了 - lushark刘博士在网上蹦跶得也不少了,你直接举一篇你觉得最能凸显她水平的文章出来不就得了?
我不知道你是和她有过直接交流还是怎么得要来给她水准打包票。至少我和她直接对过线,还没进正题呢她就拉黑跑路了,净会扯些假大空的虚词,水平很不咋滴。
我反正是很好奇这位游戏研究者的psn账号steam账号的。 - 000000她主打交叉学科吧,理论上玩少数游戏就可以了,有点像youtube的散文视频作者,不需要知道很多,只需要找到同一个事物的不同角度
新时代学术方向有蹭热度很正常,大部分社科人选择方向很多都是根据趋势来的 - thest怎么搞得我成梦霏老师吹了……
我礼节性的尊重她,我认为她对游戏理论有所研究有所积累,我认为她在做一些积极的事情,在为数不多的直接交流里我也觉得她温文尔雅,有涵养有礼貌有热心,整体而言我对她有较为正向的看法
同时,我对她的水平无法评估,不是指我说她水平有多高,而是说我缺乏对她的水平进行评价的必要知识与积累,而且上面我也说到过,我并非认同她的每一个(在公开场合或著作里发表过的)观点
给她水准打包票……你说说我哪给她水准打包票了,你说啊你说啊 - lushark在我看来,刘梦霏这种人可比只会论坛里发发帖子的一般网友有破坏性多了,一般网友不会因为游戏媒体在谈论游戏学发展史时候没提及自己就要发文裱;不会因为别人提了一些非常常见的概念,就因为自己也说过类似的东西就要暗示别人偷师自己。
这种真本事没有就会搞占山头的学阀和他们的门徒确实到处都是,但是要来我眼前蹦跶我见一个喷一个。
还是那句话,刘在网上蹦跶得也不少了,你直接举一篇你觉得最能凸显她水平的文章出来就得了。 - lusharkhttps://www.zhihu.com/people/felania-liu/answers你自己看看她知乎就能对这人有个大致了解了,聊具体游戏P都蹦不出个,要谈政策谈行业谈管控那人家可就不困了哈。
- thest呃,我不认为说游戏媒体谈论游戏学发展史的时候没提及自己就要发文婊这事比一般网友有破坏性的多,这不是赌气或者抬杠,我只是……单纯的不这么认为……我不知道我的表达够不够真诚……
我也能明白你的意思,如果梦霏老师(或者随便谁吧)做过的一些事情带来了不好的结果和负面的影响,那确实该批判就批判,我没什么一定要洗地的执着
不过你这人,怪的很,我都说了我没有吹梦霏老师水平有多高,我也没有想吹她水平有多高,你非得让我证明她水平有多高,鸡同鸭讲,哼 - lushark嘿嘿。我这人一直比较怪,别介意哈,不针对你。我的逻辑也很简单,你既然都要挺身而出为刘梦霏仗义执言了,那你显然是很认同她了,但我实在想不出她在游戏领域有哪方面是这么值得认同的,所以我要问你。
能在“刘梦霏并没能在游戏领域表现出什么水平”上达成共识那就ok,而实际上,如果能就这一点达成共识,你再去看她自吹自擂的那些名头干的所谓那些“实事”应该就会能体会到有多搞笑了。 - thest我问的一些问题她都有认真回答啊,有什么不知道的她也会提供一些方向性建议啊,我见过太多不懂游戏的老师开游戏课,她对游戏的阅历和认知(至少,你可能对此有异议我也完全可以退一步,至少)比那些人要深的多啊,她是为数不多的列席于某些国际场合且并不因氪金游戏而在的天朝游戏相关人士啊,她也在积极利用自己的身份和社交关系促成一些圈内交流和圈外合作啊,她有努力的保持在自己的一亩三分地里教导学生从游戏乐趣出发研究游戏而不是从产品效率和氪金点来研究游戏啊,大概这样的理由,我很认同她,也很尊重她
- Sopplz别在意,很多人问你玩不玩游戏其实是问你玩不玩王者荣耀or吃鸡
习惯就好 - Dpeey?游戏不研究怎么做得好玩那研究啥?
- DKD
其实蛮正常吧 是有一些比较硬盒的 起一个学术讨论的名字其实也带着半开玩笑呗
豆瓣应该还是轻度玩家较多的 - lushark然而在做这些事的人多了去了,恐怕没一个像她这样占山头吃相如此难看:https://zhuanlan.zhihu.com/p/35140501。
这里顺便提个搞笑的事,写这篇文章时刘自身也依然是个在读博士生,文中却自称博士,以此暗踩其他硕士学历的“同僚”。几年之后刘博终于媳妇熬成婆毕业,第一时间就答题回踩“博士生不配自称博士”https://www.zhihu.com/answer/1228039168。
我这人的原则是论迹不论心,所以虽然你说的这些我还是没看到实例,但我愿意相信刘博士内心可能不一定是个沽名钓誉的人,我说她沽名钓誉,是因为她的所作所为就是在沽名钓誉。 - 杉田悠一去豆瓣找核玩…
- 希德尼娅我小学时组织的小团体就叫“地外生物研究会”
- 厨具战士大家是来聊天玩游戏的,你为什么总要提大家不喜欢的话题呢?
- 血之暴走好的,谢谢提醒,拉黑了(指楼主)
- Onelooker这刘女士又是什么时候火起来的,我看知乎的时候好像还没这号人物
点进知乎专栏13篇文章只有一篇是说三国志13还是转述的,结果他说专栏不放游戏
那也能挂个游戏博主的名头吗 - MikawaFumika能博士毕业的人拿论文和项目出来让大家看一看不就完了,整这些虚的干啥
- afer
看到这个我倒是特么笑起来了,楼主你到底有多少闲工夫去掺和豆瓣那堆憨批玩意。
- 000000知网确实搜不到她,不知道平时学术上都在干什么
- Lunamos
- 汪达这不是个历史系出身的吗,人家重心是如何用艺术史的经验和思路来研究游戏吧,那着眼点当然是游戏的创作背景、社会影响之类,而不是游戏创作理论了。我觉得如果你真的想看创作理论、游戏心得之类的东西,那不是应该去找相关的文章吗,总不能要求音乐史必须教钢琴,要求美术史必须教素描,或者要求艺术史方面的研究者必须转行去搞创作理论吧。
- makece但是并不是你想象的那样,你可以点点上面lushark发的链接看看
- NeverwinterN点进去第一眼看到一个entp. 我谔谔
- 千本blur众所周知知识是抽象的,研究是具体的,大学教育不会让你解应用题,不会问你boss前设置存档点是好是坏。coursera上就有游戏设计课程,去听听又不要钱。
博士生就看师承、奖项、实习和publication呗。嗓门再大知乎粉丝再多能评几个AP啊,再说2021年了,真觉得自己能开宗立派不是魔怔了么。 - 大绿球一般来说,人有好胜心也挺正常的...,不过其他行为不评价。
- makece我同意知乎不能代表水平,发在知乎的这种片汤话几乎没有学术价值并不能证明她就不行,但是你在她的毕业论文里能看到她犯的错有多低级。
此外,除了这些片汤话你还能看到这个人在学术以外的言行,那些言行才是真的精彩。 - 汪达哪里能看到毕业论文?谷歌学术只搜到了两个,其中一个还是历史论文跟游戏无关,而且不能免费看……
从溪流到水泥沟:关于清华校河景观变迁的探析
http://www.cqvip.com/qk/94493x/201608/669800752.html
叙事VS互动:影游融合的叙事问题
http://www.cqvip.com/QK/80258X/202010/7103108488.html
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修正:百度了下后者标题,还是有免费版可以看的……
http://www.doc88.com/p-67116071673979.html
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补充:花些时间快速看了遍免费版,这水平哪里差了,理论也好资料也好比一般的游戏自媒体的评测杂文什么的丰富翔实太多了吧
要是这种水平也不行那只能说泥潭婆罗门太厉害,出文集了我一定买一本 - lushark我倒是不反对她发这种文章,说白了机核上每天每天得有人在白给着发,不乏比她有深度有干货的。
但麻烦你看清楚是谁先去扯别人衣领的,凭这种水平要自称第一人,我觉得我如果不站出来反对我才有愧于心。 - 蔷薇下我以为的学术:游戏流程设计及美术发展趋势、幻想世界的历史人文景观构建
婆罗门眼里的学术:游戏偏好小众,不玩国产古风游戏 - Pingbeici前几天我也在豆瓣上看到这个组,心想这哪里学术了
- Stellar_Frost讲道理,前者你应该去看看业内,而不是“学院派”
- chillstar
感觉和毕志飞的差别在于,毕志飞真的去拍了烂片把自己底漏了,而这些人估计这辈子都不会做一个游戏
- Pingbeici爬完了她的所有回答,在某个她某个推荐游戏的回答时像报菜名一样推荐了一堆游戏,有写简单的推荐原因,但都是些陈词滥调。
更让我感到惊讶的是在某个关于游戏中具有哲学意味的设计的问题中,她的回答是这样的
是异域镇魂曲。在一开始的时候,主角已经拥有了一切,他所追寻的,是死亡。这个宛如人生般的深刻主题让我至今不忘。
她自称是游戏研究的学者,但到了这种游戏的美学意义的问题上却说不出一些新奇点的东西,也没有文本上的分析。
另外她回答中有时面对质疑的态度太过傲慢,有时就直接拿起“游戏研究者”这一身份埋汰质疑者了 - Chia毕志飞手上活不行,但影评还是高质量的。
这位凡是涉及到内容的部分都太虚了。
只能说游戏“正当性”的进程中需要这个窗口,她在用其他形式贡献价值。
至于楼内的矛盾,太好理解了……
互联网产品经理怎么可能看得上这种“游戏化”理论