睡醒的中国雄狮 中国手游市场消费完超美国
- sdh45e6Newzoo公司发表最新的资讯,2015年全球游戏市场将增长9.4%,中国游戏市场产值有望首次超越美国。
在该公司的2015年全球游戏市场报告中,研究人员预估,2015年全球游戏市场产值将从2014年的836亿美元增长至915亿美元。
Newzoo最新预测显示,截止到2017年,全球游戏营收有望达到1,070亿美元,而去年公布的预测结果为1,029亿美元。
该公司称,亚洲地区持续增长的游戏营收主要来自于手机游戏。
此外,报告还称,中国今年游戏营收将大涨23%,将有望首度超过美国。根据预测,中国2015年游戏营收可达到222亿美元,而美国则为220亿美元。
而在Newzoo最新公布的一份全球“最赚钱”的游戏公司排行中,中国的腾讯位居前列。 - BWFIRE大部分S1不看好的东西,好像都能发展的不错,比如手游...
- 电动犀牛睡醒的氪金狗
- acekanon
中国人好赌成性不得不服
- sunisover2000中国人对虚荣心的狂热追逐不仅碾压欧美,甚至比起泡沫经济时代的日本都有过之而无不及,而相比之下游戏是最廉价的能快速满足虚荣心的方式,自然受大众追捧(游戏里氪个几十万就能被当成神豪膜拜了,现实中几十万能买到什么好东西。。。)
- allenz傻多速嘛
- 电动犀牛别吓唬我
在你坛几十万都买不到好东西了
日元? - 石中剑二现在上班天天挤地铁,看见最近北京地铁里的人玩的手游最多的一种游戏是,满屏的五颜六色的动物脑袋方块,然后一移动就消几行几列的游戏,不知叫什么,是国产游戏吗?
- 茶茶丸我擦, 现在消费已经几十万都买不到好东西了吗
- 蒼木冬史开心消消乐 不氪金照样玩得开心。
- 石中剑二那这游戏拿什么赚钱,不是浪费了这么大的用户基数么
- 胸前领巾红艳艳国内市场本来就大,跟虚荣心毛线关系。洋大人就没有虚荣心?
这么繁荣主要还是太缺乏其他娱乐手段,生活中有其他好玩儿的,不会有那么多人天天抱着手机游戏打。像我姨妈,每天两件事,带孙女跟玩手机。生活中还能有比玩手机更好玩的事么。估计是出去聚会大家一起玩手机。
可惜这么大的市场还是全部以休闲的游戏占主流,腾讯这么大了,手机游戏还叫“天天” “全民”为主,总想笼络大多数人,不重视细分。都这么大市场还培养不出来几个优秀的游戏厂么? - futami宁愿去大保健也懒得玩手游了
- 万用红油精市场细分不是日本人走的那条路么,不到竭泽而渔的时候谁这么搞啊,
- nightangel咋一股酸味。。。
- shizumaru2009然而这有什么可以自豪的。。。。。
- suebin你说s1的人怎么这么喜欢妄想
当年怒鸟风靡全球仿佛已经不存在一样
说实话全世界人都喜欢手游 但是中国人口多基数大 市场大 份额自然大 就这么简单的一件事 都能变成批判国人 捧洋大人丑脚的理由
游戏区外野化不可避 - qwxbtgb手游大国也被超了?
- 蒼木冬史每一关都有全国排行,基本每一关有人刷出2100万的上限分数,有的关还不止一个人刷出。
- 霸王哆啦批判国人捧洋人臭脚这是哪个位面上的外野?
- 瓦拉几亚之夜我记得S1还有人坚持不相信碎片时间也能赚钱
- rwolf63手游妹子多,肯大把烧钱的玩手游还能顺便找个炮打打,虽然钱是占主因,但是人有钱任性就是爱砸在手机上玩学生妹你能怎么样?游戏厂商就是看中这点咯。
家用机没这种功能,穷宅玩家用机别说妹子,朋友都快没几个了。 - sagajytc怎么能说不看好,准确的说应该是不喜欢
- pf67呵呵,这和以前ds通过脑白金刷版效果不是一样的?不知道这楼里捧手游的当年是不是在痛骂脑白金锻炼。
- trentswd当年怒鸟被s1骂成狗,没有捧
不信可以去搜搜怒鸟pc版的贴 - hohola4白皮嗜赌成性 这么点人都能领先中国
- JudgmentEye广告,另外有了用户数就能忽悠风投了
- 死线2015年才过了几个月?干么这么急着盖棺论定?
- gulant手游换成当年的网游毫无违和感?
- trotsky日本手游人均付费是中美的2-4倍
- Corruptwing难道不是因为单纯的人多么...
- 妹控使徒智能机普及率也是个重要因素
现在还在用着电信营业厅3 400就能买到的勉强有上网/听音乐等功能的老式手机
每次看到一堆农民工都在用智能机了就很压力 - gane1010前面还有个真手游大国日本
- gane1010编辑
- hypnossz86
- gelamas以前说蝗虫玩免费游戏不给钱,有句话说得很深刻:他们似乎不是来玩游戏,而是来找不要钱的东西
现在玩个手游动不动就是几百上千,我已经完全看不懂了,他们似乎仍然不是来玩游戏的,至于来干什么……炫耀? - newfaceryo美国人肯定是被国内手游吹出来的流水骗了啦
- dida没超,单单手游大国还是日本
- gelamas有些游戏的流水完全不用吹
- 金家藩爱徒我所在的公司专做手机游戏,以前做单机RPG和恋爱SLG,口碑好得很,做到快关门。这几年开始做主流氪金mmorpg,月流水千万,马上就换了个土豪办公楼,人员也扩充了一倍了,你们感受一下。
开会和闲聊时,我从来不敢提什么情怀和节操,因为我觉得这些都是主策团队十年前就坚持过的东西,市场已经给了他们答案。谁再在他们面前提这些,只能是站着说话不嫌腰痛。