把古剑3试玩打完了,这也太差劲了了吧,真的是今年的游戏?
- 蓝雉当初古剑2被朋友安利于是发售当天就去买了实体版,结果大失所望,这次古剑3听说改进不少于是也下了今天的试玩版,结果游戏一开头就让我一口老血
这次官方宣传的卖点之一就是战斗系统,看早上帖子里都说动作流畅很爽blabla,然而我一进游戏首先就被这人物移动的手感雷到了,或许是想做出欧美大作那样较为拟真的人物动作,比如原地转身不再是瞬间完成而是有个转身的动作,想法很好,然而实现出来很糟糕,人物移动起步速度缓慢,转向缓慢,手感跟开坦克似的,而且即使加速跑也非常慢,让人感觉不到是在跑,而跳跃方面更是糟糕,这游戏的跳跃我形容下,窜起来的气势犹如火箭升天,然后如同裤裆挂着几十斤大理石一样迅速下坠,跳跃毫无惯性,你按着w跳到一半强制给你垂直下坠,然后落地后必须等人物慢悠悠的直起膝盖站稳才能继续前进,真的,在讨论战斗的打击感和手感之前,首先这游戏的移动手感就不合格,跟这一比,古剑OL那移动手感真是顺手几百倍了,国产网游里都找不到几个比这还差的移动手感了
然后就是战斗系统和打击感了,战斗系统是很常见的ARPG类型,轻重攻击,防御,闪避,耐力条,主动技能,没什么亮点也没什么槽点,前几天几个媒体评测说的策略性没感觉出来,基本就是看见提示就闪,闪完回来打一套输出如此循环,目前试玩版里的几场boss战都很无聊,不知是不是因为是前期的关系
而打击感方面极为糟糕,招式衔接还算流畅,但首先音效糟糕,导致反馈非常差,举个例子,小怪打出一定硬直后可以直接处决,而处决时剑捅进去是没有音效的,拔出来时才有音效,而且音效本身还是国产游戏经常能听见的那种,我不知道是不是他们都是淘宝买的同一家音效,真的是效果非常差,而导致打击感非常差的另一个问题就是受击反应,敌人受到攻击时的受击动作和玩家的攻击动作并不合拍,而命中特效极小,颜色还和武器攻击轨迹是一样的,放主动技能身上冒出来的粒子特效又特别亮,直接盖住了其他特效,打击感荡然无存(顺带一提,剧情里打富二代用的木棍因为音效稍微能听,打击感还比剑强上那么一些)
最后,说真的,我真期待不了 - 东方破魔夜跟伊苏比呢
- 蓝雉伊苏我没玩过,和噬神者比的话,大概是被甩了十条街......
- wxshaonv2000
你还玩了,我连把试玩下到电脑里的兴致都没有
- 蓝雉玩了才有资格喷不是
- normalli要求别太高,你想想古剑2,那个真是一看就觉得烂,这个好歹还能看
- 原装大小姐完了完了,跟GE这种塑料手感比都差了10条街,这游戏的手感大概跟摸个肥宅的肥肉一样糟糕了
- 吃我大dio这主角用的是匀速剑法 动作都是对着秒扣的 速率都是一样的
- 铅笔
- osborn我们一般人玩国产游戏 评分标准都是瞬间降到同人游戏那档的……压低期待后就会感觉,嗯好像画面还行,比手机游戏要好 这样
- 水边井其实还行了,战斗手感换了手柄之后有所改善。
就是路人这方面不太习惯这种撞人式对话。。
而且防御有些鸡肋,抬手速度太慢了。闪避又太好用。 - L.L
- 秋开古2当年也有试玩版啊,还不是一大堆人买,所以人家目标用户压根不是玩家。
- xisailuo
- xunit
- 雪毛“拳打巫师三脚踢狒狒15”
这tm不是反串? - xifeilu我虽然不对国产游戏的所谓系统抱任何幻想,但是比吃神都不如的手感我也是惊了………………吃神一直被诟病那个棉花打击感,都不如吗?
- trotsky深海疲惫
+R by [Aragakismile] (2018-08-20 23:50)
画面比ff15强上不少我真服了
不说别的就拿ff15的水都来说 那真的惊艳到我了
还有路西斯王国里随便开车取一个风景都能被我当桌面壁纸
无脑吹真的没意思
玩FF15之前我玩的神海4,FF15国行到手后的失望感太强了,水之都前面也就PS3的材质水平,锯齿感贼强,地图极其空洞一点层次都没有。刚出时各论坛没少有人喷,现在居然开始吹了。
客官点的菜。这人看了看过往发言正牌古剑粉 - liquer
我玩到差点想把手柄掰了。
楼主说的全是大实话。我再补充一条,BOSS血条怒长,战斗全靠走位躲避,每一趟还只能打一点点,来来回回来来回回你这是让我搬砖呢?你就算真·核心玩法靠走位,需要搞那么长的血条做那么多重复劳动吗。
就第一个图里的这个白衣服,走路是跛子,他停下脚步的时候右脚一定往前探一步再收回来。不是一般的难受人。
还动作流畅,流畅你爹啊! - セト比吃神差那是怎样 还用玩吗
- 秋开那根本评价不了核心啊,不论古3相比前作战斗系统和画面有什么进步,本质上来说还是卖角色和剧情的粉丝向游戏。
一个一小时的试玩版剧情和角色根本体现不出来。目前来看主线应该是围绕辟邪种族存亡来讲,那就跟古2的流月城类似了。那对古3的要求很简单,不要过多描写和主线无关的剧情,比如前作三皇子和树精的剧情,宫斗恋爱剧跟主线割裂严重。
从现在看来,把几个主角跟辟邪族和魔族的斗争合理扯上关系是关键,少点注水剧情。
然后就是目前来看,脚本设置还算合理,没有古2一个剧情演出结束后,走两步又触发一个的尴尬。两个剧情脚本间用跑路+小游戏(钓鱼)缓冲下,对话也能逐句跳过了。小细节相比前作的确是有进步的,不过还是要看成品完成度。 - 蓝雉nga我已经被骨粉打成电商水军了
- trentswd在泥潭吹古剑是有语境的
1 我是古风古装偶像剧爱好者,就喜欢看俊男美女搞cp闯江湖
2 我喜欢玩武侠游戏,在“武侠游戏”的领域里面古剑三就是强(同理其他武侠游戏)
3 我是troll,古剑三秒杀除了ff15之外的jrpg!
4 老子就是骨粉!
不过讲真古剑三画面真的挺好的
如果剧情不走一代那种神经病报复社会的路子我就买了
战斗系统没人在乎的,一代二代我都玩过了我还怕三代?
隔壁NGA我还记得有人把古剑OL和wow 8.0比较
这件事告诉我一个道理,一个人喜欢一个东西的时候是不讲道理的 - trentswd
这套路太老了
1 你没玩 你没玩就喷?无脑黑!
2 你玩了?你黑还玩?犯贱?
反正你黑了你就有罪
人类在维护自己支持的东西的时候力量和斗争理论都是无穷的 - rbf1993真你妈的傻逼,NGA被骂惨了跑这来求温暖?
- trotsky
- 蓝雉这两贴我差不多同时发的啊
- 物理毒狗国产3d打击音效大多不太行。
昨天看刘粗鄙的直播,云了下古3,战斗单调冗长,观感较差。 - 世界制服所以古3定价多少
- fansnake怪了 就看楼主的截图 这画面都不如古剑OL。。。
- 没钱买手办这游戏在这里风评两极分化怎么那么严重
- 邪紫游戏性不知道 光看建模画风,不合胃口 反正机器也跑不动 于是不买了
- normalli标准问题,国产游戏在评价的时候一贯是双标的
- jklzh我觉着哈,虽然这游戏诟病不少,但百十块的东西与60刀的3a比有点不大公平。客观来说,古剑3各方面被狒狒巫师吊打,但若是价格还是一百块左右,还算值回票价的,我觉得我会尝尝…
- 蓝雉可我是在拿万代游戏在比
- jklzh南梦宫都发家多少年了,虽说多是粉丝日呆游戏但经验水平也是日本一线大厂,烛龙才几年,古剑2到3的进步还是挺明显的,比不上人家也正常,其实我觉的对于国产不要一竿子全打死,有进步慢慢来,不可能一口气吃个大胖子。
PS,我是吃神1/2都玩的psv版,觉得古剑3打击感没到比吃神差的地步,可能因为我用的手柄…… - L.L
- fantuanxiaoyi我国最能看的是崩坏3,虽然也是到处抄的。
- sandrowitcher3原价也就一百,一比就亏了啊
- cppaaliu
- 雪风雾雨
别闹,我340买的,还不带季票