RPG这个去别人房子里翻箱倒柜的惯例是怎么来的。。。
- 616833359
如果把自己当作NPC 看着一个陌生人把你的私房钱给拿走你却不能阻止 那真是0-0
- jjxsbst10
“别人家的肯定比我家的好”
- ky3891833
屋主:这不是你找到我隐藏小本子的理由
- laoblong
人性的弱点?别人的总比自己的要好,所以就去发掘别人要比自己好的东西,然后就拿来收藏
例如 别人的女朋友?{:7_507:}
- woodsopp
我是从仙剑1就养成这个习惯了……仙剑1里面翻箱倒柜与否对游戏难度还是有不小影响的。
- ying07128888
{:7_510:}所以说勇者是盗贼,魔王永远都是被N的人
- swak8911
最早的日式RPG传统,就和为什么在野外走得好好的会踩地雷遇到怪物一样
- sss111a
毕竟有个宝箱收集率啊~
- sss111a老滚这点感觉做的还是不错的~
- sss111a口袋还是比较机智的
用精灵球的图标代替宝箱~
- ganli19960823
貌似一开始玩的游戏就有这种要素了...也不知道是那个游戏开创的
- wjqcx
貌似源于勇者斗恶龙
- 普通的小帅
大概是第一款RPG游戏吧
- 咖啡熊
最早的RPG系列最大的魅力就是隐藏宝物,以前网络也不发达,能根据线索找到神器装备真的很开心
现在……大家都会搜索攻略,感觉翻箱子已经不是特别重要了。
- qq441395324
强迫症么 还是看见亮闪闪的东西就喜欢捡 还是老村长总有一口宝箱{:8_575:}
- rtsfans
似乎是从掌机开始的吧……
- aass54
勇者斗恶龙吧
到別人家第一件事情不是交談
是搜刮 比遊戲裡面的山賊還可怕
- lucaschen1993
这个惯例是从哪里来的倒是不清楚,但是接触得比较早的应该是仙剑1
- 真田丸
说起翻箱倒柜,我就想起了金庸群侠传中的吐槽。。。
- siomliu
记得不是很清楚了,唯一有印象的就是FF1就开始有隐藏道具了?吞食天下更是要挨家挨户搜好东西?
- 冬天不创作
你有这个错觉说明作者还没有成功把你的翻箱倒柜欲给释放出来啊
- 2220582
我总觉得这跟偷窃没什么区别
- ed81064251
这个东西到底是谁发明的呢?已经沿用30年了……到底第一个RPG是什么?我脑内最老的是勇者斗恶龙……
- ggkk7135
現在太多廠商
會把一些東西藏在很莫名其妙的地方
你只要看到有些東西很隱密
你就會想要去把它收刮.....
- 紫之上
玩游戏的时候,一看到民宅就要仔细探索一遍
然而最近这样的要素越来越少了
轩辕剑的时候,明明会把超强力装备隐藏在民宅二楼的暗格里
- 夕梦残存勇者(大侠)的事怎么能说偷呢!!!!
- 夕梦残存比较讨厌的一种设定就是 直接把东西放在 一个需要你到处搜刮点击才能打开存放点拿到物品的设定
- bzfvsg
自從我被村民罵後就沒再翻箱了{:7_528:}
- 夕梦残存你这样玩的话 游戏不会卡关么!!!
- cll
rpg不就是翻箱倒柜打怪升级吗
- apcapc7
虽然不想说……基本每次都会在口袋妖怪的草丛里捡到一些奇怪的东西……
以及,这个习惯放在现实生活中是很糟糕的……
- klhb
勇者闯魔城里就有跑人家里砸箱子的剧情,好逗
- julianscorpion
應該是DQ吧
- tomtony
因為從dragon quest開始就有這個元素?
- hcs1987
从DQ 轨迹系列不能从别人家的宝箱和书柜里面翻东西了
- s162746
好像不只rpg
只要能翻箱倒櫃的
都會去翻阿 畢竟有錢或是物品{:7_527:}
- 氵氵氵
翻箱倒柜是惯例,就比如和npc一定要都进行对话一样
- 池中物这个听上去很有意思,顺便一问下面的图是谁啊
- 池中物
金庸群侠传里不是会减道德还有战斗,习惯害人啊
- manzasd
老滚,哥特王朝就不會啊,一拿即打,打隻雞神,打隻牛也不可以
- 794533756{:5_225:}勇者斗恶龙跟 绿帽子的坏习惯让老滚全治好了。。
- wingkk
RPG翻箱倒柜是惯例啊~不翻你那来的东西过关
- godfary
这个设定非常不科学,小时候好几个RPG游戏一看攻略就想死,因为都是意想不到的地方藏着不得了的东西结果都错过了,通关的游戏都有种很陌生的感觉,蓝瘦香菇。
- cyf
记得好像是勇者斗恶龙开的头?这个作品对日式RPG影响挺大的
- a460604
是轩辕剑吧,我第一个玩的仙侠类游戏
- 浅笑伤情鬼刀 漫画中的