RPG这个去别人房子里翻箱倒柜的惯例是怎么来的。。。

  • Y
    Yasumty

    不管哪个游戏,到一个城镇,国际惯例的先去各个房子里翻箱倒柜看看有啥好东西可以拿不{:7_509:}

    虽然说总感觉怪怪的....

    最可怕的是,前几天去朋友家玩,看到柜子我甚至都有去打开找找有没有草药什么的错觉{:7_530:}

    简直中毒奇深...

  • S
    Sin

    {:10_637:}有的作者會設定一些隱藏收集品啊

    收集滿了可以換東西或有特定成就什麼的

    好一點的作者會給發光提示

    X一點的作者就真的得你自己去翻...

    我遇過最坑的是連牆壁上都能藏東西的(沒有任何特徵,一大面平滑的牆上其中一格有放東西)

  • G
    Gankie

    rpg的其中一个乐趣就是翻箱倒柜

  • 緹亞忒·席巴·伊格納雷歐

    传统rpg中最大的乐趣就是在旅馆,野外,任何地方的废弃箱子罐子衣橱鞋柜之类的地方翻箱倒柜找宝物。

    以前的rpg都有这种设定,现在的rpg越来越快餐腊

  • 浅笑伤情

    对不起我是个NPC 就是勇者跑到他家翻箱倒柜把他积蓄都拿走,然后他发怒去把勇者肛了的故事

  • x
    xyjh01

    其他的不清楚,反正仙剑1的时候就有了

  • 一元君

    小时候玩FC的时候就有翻箱倒柜了

    还真不知道啥时候开始的{:10_622:}

  • L
    Lv99

    有些游戏里 村长会说"去后面的仓库拿点东西吧" 于是冒险家看到箱子就想翻 再加上没人阻拦…所以变成惯例了吧…

  • 2
    2532083371

    隐藏设定~

    虽然非常不科学~

  • a
    as_2038

    这就是DQ和FF一向的传统呀,当然它们也是继承了欧美3大RPG翻箱倒柜的习惯

  • h
    hy12005

    第一次玩老滚4,进主城魔法店随手拿点东西,结果被暴打。。。

  • 风荷

    {:10_625:}虽然放到现实里一想会觉得很没道理

    但玩的时候还是会去好奇翻翻

    反正游戏就是游戏啦www

    我记得玩口袋妖怪的时候也可以翻?

  • 夕梦残存
    并没有什么宝物。。就一点回血回蓝的杂物而已!!
  • f
    fenglei11_23

    这确实很不科学啊,首先不管是大都市还是小乡村,大部分都不锁门,就不怕进去强盗啥的?而且毫无反应的看着主角把家里的值钱东西拿走,有时还顺便把罐子之类的砸个粉碎。

    所以很多游戏里都有这么一个梗:

    女主去某民房里搜刮一番,还没来得及走就被叫住:“你怎么偷我的传**”,然后被怒上的桥段啊{:7_509:}

  • w
    w342772086

    自从玩仙剑1的时候就有这个爱好了 翻箱倒柜,就算是人也给你来个飞龙探云手!!!!

  • 埃萝葛姆

    大致上就是一种游戏设计的技巧吧,利用玩家患得患失的心理。

  • 1
    123722676

    勇者可是经常光明正大的在村民面前砸村民家的箱子啊……

  • l
    lucifer5504

    日式RPG一直有这个传统,而有一个XBOX360游戏叫做蓝龙,把这个传统做到了极致。。。

  • 雨墨
    咱也是從那個時代過來的ww

    有鼠標可以用的就會到處點~沒有的就是到處按Zww

  • 1
    178429

    因为世界处于一片混乱

    而混乱之中必有盗贼

    而且指不定时不时的就被破坏了之类的

    所以人们会把值钱的玩意儿带在身上

    不值钱的玩意儿藏起来

    勇者这样做并非是盗窃

    只是补给

    因为在这个世界

    这些早晚都会没的因为世界处于一片混乱而混乱之中必有盗贼

    而且指不定时不时的就被破坏了之类的

    所以人们会把值钱的玩意儿带在身上

    不值钱的玩意儿藏起来

    勇者这样做并非是盗窃

    只是补给

    因为在这个世界

    这些早晚都会没的

    如果补给给了盗贼,他们只会把道具用在偷窃上

    但给了勇者就不同了,勇者会为了打败魔王拯救世界而用上这些道具

    所以勇者搜刮箱子,道具,是一种正义的行为

    而被搜刮的人,也应当满怀感激的对着勇者说

    如果补给给了盗贼,他们只会把道具用在偷窃上

    但给了勇者就不同了,勇者会为了打败魔王拯救世界而用上这些道具

    所以勇者搜刮箱子,道具,是一种正义的行为

    而被搜刮的人,也应当对勇者满怀感激 [backcolor=black]的说 [/backcolor][backcolor=rgb(0, 0, 0)]CNMB[/backcolor]

  • t
    tom93715
    沒玩過.....是怎樣個極致?
  • y
    ylqq1995

    印象里是DQ开始的吧。。到现在DQ每一代都有

  • o
    ok1003579454

    能在村民家里翻箱倒柜的人才有勇者血统!

  • 维多利嘉

    当年勇者斗恶龙的锅吧

  • A
    Adelacoid

    到现在咱依然有这个习惯,不管有没有闪光点都要一路检查过去{:7_527:}

  • a
    ababab108

    就和喊着德玛西亚蹲草丛一个原理……{:6_437:}

  • 2
    202121

    這應該是變成了慣例了吧...

  • f
    fumanjing

    小时候玩仙剑1,翻箱倒柜是最大的乐趣之一

  • a
    a40655783

    就老玩家而言,玩典型RPG沒翻箱倒櫃找東西反而會覺得奇怪吧

    雖然小時候第一次玩RPG,有這種設定的時候,多少覺得奇怪,不過這已經是經典設定了,我想再過50年,這設定還是會延續下去

  • g
    ggxxxx

    为了保护人们去打倒魔王的勇者在居民住房里找到钱然后把它拿走,这非常科学,这叫保护费

  • k
    ky3891833

    不是源自日本的武士行为么,强既是正义,强大就可以肆意妄为

  • 游@魂

    我每次玩RPG都会去翻箱倒柜.....

    看来我已经无毒可解了{:7_528:}

  • l
    lan2200358
    那游戏设定很有趣啊,可惜就是太短了。
  • 浅笑伤情
    有个漫画NPC空间 就是描写NPC的生活的, 特别有趣,
  • f
    firefly789
    轩辕剑3和外传{:5_218:}

    地板上,墙上,房顶,只有你想不到,没有藏不下

  • g
    gaojunfu12

    说实话只有这样的rpg才有探索乐趣嘛

  • 2
    2992920820

    想起圣剑的塞西莉亚了,连路边石头和破井都有神剑。。。{:7_495:}

  • l
    lakers1992313

    RPG玩得太多的后遗症

  • a
    akia4488

    应该是勇者斗恶龙传下来的

  • p
    p751312p

    我記得日劇就有一個專門吐槽勇者幹的事情的

  • w
    wodeyiyi123

    玩RPG去别人家搜刮一番已经成为常态了

  • s
    sammi8

    我一切的源頭在軒轅劍風之痕得到了教訓 搞得現在玩什麼RPG一定狂點

  • A
    APM只有5的渣渣

    我只知道玩这类游戏我总会错过什么东西到后面一脸懵逼{:7_492:}

  • 蜡笔小新

    想到对不起我是npc了呢{:7_527:}

  • 9
    953141459

    王宫地底下一般有好东西。。。新手村村长也是。。

  • 醉恋枫叶

    挺有意思的一个设定啊 还能增加一些额外收获 虽然拿的不一定是什么好东西

    而且有些游戏里还带善恶值的 从居民家里偷东西增加罪恶值 然后一定程度上影响后面的剧情分支

  • n
    nameless501

    其实感觉因为这个设定,勇者更像一个拥有强大力量的强盗

  • r
    renzhong3126

    {:10_622:}

    我第一个接触的游戏是仙剑奇侠传98侠骨柔情版 就是一个不翻箱倒柜的青年

    然后看别人玩 发现可以翻箱子出好多好东西

    顿时感觉到世界的崩塌....