【地平线DLC frozen wilds讨论帖】 已正式发售,请勿剧透

  • b
    bletilla
    感觉这个东西我描述的是一回事,你玩的时候又是另一回事
    不过可以爬到很高的地方是真的
  • 安姆闲人
    实际玩起来是像古墓那样的第三人称枪枪枪么?
  • g
    gh1023
    噢噢,撕裂箭倒是已经能拿到手了,拆某些部件的确是比较厉害——但问题是这游戏前期稍微刷一刷就能在商人换到到各种紫装,我的兴奋点全没有啦

    说到技能系统,其实就算评价最低的FO4,技能系统也是可以玩出诸如幸运流,剑圣流等各种流派的,这游戏从头到尾几乎就是弓箭射射射或者潜行怼怼怼。让我这种当RPG玩的很无趣

    PS:菊苣竟然给了9分,让我之前写那么多缺点的立场好尴尬啊我真的不是黑地平线啊...只是觉得以一个RPG的标准来衡量的话,他从深度或者玩家的兴奋点等方面做的的确不够好。而我刚好又是当成一个RPG玩
  • 哈罗
    搬个gaf的战斗视频过来,供你参考
  • b
    bletilla
    RPG系统确实一般,成长系统和装备系统都不咋样,兴奋点确实没有。但战斗能用的流派肯定不止是潜行和用弓箭放风筝,只用弓箭很没劲的,试试用弓箭打破石者,能累死你
    不是聚聚,普通人而已
  • 哈罗
  • 人生オワタ
    http://www.tudou.com/programs/view/rSc9D54MVjE/

    第四弹机械篇PlayStation Store登陆倒计时宣传视频
  • c
    chrisluvdjmax
    喷了 a9都已经白金了 然后开始在网站上发布白金攻略了
    游戏还没发售前就这样搞真的没问题吗
  • 人生オワタ
    http://www.tudou.com/programs/view/XqiFyig1szo/

    发售直前业内媒体嘉奖与实时风景宣传视频

    http://www.tudou.com/programs/view/EbvNPxk9Du8/

    Digital Foundry实时风景演示视频
  • s
    sagogolf
    這遊戲近戰感覺怎麼樣
    能常常用不??
  • b
    bletilla
    前期不怎么用,打不动人
    后期有时候能站撸,挺厉害的
    感觉Guerrilla还是做FPS的思维,在近战上没花太大的心思
    虽然几个动作倒是挺帅的
  • 人生オワタ
  • 人生オワタ
    http://www.tudou.com/programs/view/ywsk8ZlGHdA/

    第五弹手工制品篇PlayStation Store登陆倒计时宣传视频
  • 人生オワタ
    http://www.tudou.com/programs/view/hJG9C2Njpnw/

    第六弹开放世界篇PlayStation Store登陆倒计时宣传视频
  • d
    doomking
    看下子偷跑的介绍,这作不会和尼尔2一个剧情胚子吧
  • N
    Nanoeast
    请问 豪华版送的装备是不是很快就可以换掉的东西 是的话就入普通版了 数字画册也没什么收藏意义..
  • 人生オワタ
    http://www.tudou.com/programs/view/DY9UW-MjRD8/

    第七弹技能进阶篇PlayStation Store登陆倒计时宣传视频
  • z
    zyupha
    B站主播沉迷尼尔,不开地平线
  • d
    defdoublec
    总算可以玩了
  • o
    origen
    片头cg色调真舒服 不过人物表情果然很僵硬
  • 哈罗
    明天盘应该能到了,不到我就去自取
  • l
    liva
    他妈的。。这场景的画面还真是可以啊。。。
    就是人物表情啥的太差了点,其他的真是太棒了。。。特别那些机械。。
    另外记得每个尸体都听听录音,有数据收集。
  • L
    Leona_Akari
    人物过场的确硬伤,不过画面和美术风格太赞
    教程那段给我一种去年E3战神的既视感
    打完教程后看了下技能,潜行硬刚和采集……真是熟悉的味道
  • d
    defdoublec
    战神过场加一……在多点雪就可以cos了
  • 幽远ghofar
    当时就是看了美术背景和怪设种草的,但实际一玩有点失望

    键位多也就算了,L3和R3这种按键设了常用功能简直反人类。港版的教学翻得有毛病,说冲刺是要按住L3……其实按一次就行,但还是感觉不方便。
    视角问题,Y轴要么正常要么一起反转,我这种习惯上下反转左右不反转的很不习惯。

    反正一个小时体验下来,我觉得这会是一部看的时候开心玩的时候闹心的游戏……就当三百多块钱买一部大制作美剧看吧。
  • 哈罗
    估计你美式游戏玩的比较少吧,L3冲刺是惯例了
  • 甜筒
    和荒野一样,键位固定只能更改Y轴,导致尴尬症比较严重,全境,荒野,地平线,三个键位部分不同啊。有点难受

    PS:萝莉哪油光粉面的脸哟。还好长大了好多了,据说是为了防书记故意做成那样的?
  • 火红之眼
    玩了2小时下来,妥妥的野蛮远哭味,不错我喜欢
  • L
    Loony
    画面风格真是不错,就是看下来战斗手感不行
  • o
    origen
    战斗似乎不能锁定啊 近战都是自动寻找目标的 感觉要是有锁定的话会更好一点
  • セト
    视角比较丢人 手感基本没有

    美术确实棒 音乐暂时感觉不到
  • 浴缸子
    一不小心玩到2点多,离开游戏的时候好像没有自动存档,要去坐火或者出发一些事件的时候才能存。好在篝火很多。

    学了刺杀的一层技能和硬刚的拉弓以后能开慢动作,草丛里潜行过去R1刺杀很爽,怪貌似有个特性发现同伴的尸体会过去查看,然后配合转角或者草丛能坑杀不少,突然回想起以前玩的盟军敢死队了。

    开慢动作学了以后体验提升很多, 拉弓的键位很舒服,瞄准弱点一发入魂很爽。

    X是跳,O是闪避很不爽,刚开始老是按错。

    画面相当棒,普通PS4之前还担心画面会很惨,实际表现相当好。

    之前玩仁王黑了吧唧的地图真是豁然开朗。
  • y
    yueyut
    X跳O闪避,巫师3玩家无缝衔接
  • 有点追求
    普通ps4稳定30吗,还有是不是一群收集要素
  • 战场原逍遥
    MGSV冲刺也是L3 习惯后没什么不好
  • m
    misuo
    其他都好....小姑娘实在太丑....熬到成人就好多了.....
  • j
    janet_ddr
    刚喜欢上小胖墩就长大了,差评呀。
    有收集的任务,但其实都很快就做完了,感觉不会拖时间。
    刚玩到玩成试炼,到了万母之心。
    有点手柄FPS基础的话,操作和射击都会很快入门,不然还是乖乖潜行吧。
    用了潜行一下子就简单了,机械兽的AI很蠢,应该是给不喜欢TPS的玩家提供的。
    我是碰到群体时才用潜行,落单的随便打了。

    另外就是发现一开始的洞窟有点掉帧,但到了拥抱荒野时反而没那么掉帧,看起来舒服多了。
    碰到几个小bug,但都不影响体验,目前来说玩了两个多小时的感觉很不错。
  • c
    cyberbird
    目前进度10小时,感觉超棒。
    画面美术音乐音效都是顶级配置,帧数没有发现明显不足的地方,读盘速度快。主线战斗的类型很丰富,和剧情结合得也很好。
    操作和界面感觉有点小别扭,习惯以后还算适应。战斗方面感觉潜行暗杀的收益太高…普通难度下躲在草丛吹口哨引过来一刀一个,然而射箭则是命中弱点都要好几箭才能杀死一个。不过后期肯定有大量潜行暗杀行不通的战斗…所以感觉射箭那块的技能树也不能放掉…
    支线任务的话,不像有些直接给你带个话让你去杀怪捡东西,而是在情节上有一定的起承转合,这点感觉比较好。
  • z
    zerorei
    pro有没有1080@60的模式?
  • s
    suika12123398
    这个画面你要108060帧?你是当pro装的是1080吗,不然特效怕是要砍成狗
  • F
    Futanari
    画面估计是ps4里最强了
  • c
    cyberbird
    长大后遇到任何一个商人,用自己身上的特典代币换。
  • y
    yla
    昨天睡前打了2小时,武器是弹种相同的情况选个攻击高的就行了?
  • z
    zakufa782
    女主角这弹跳力太好了,几乎可以跳出自己的身高了