【地平线DLC frozen wilds讨论帖】 已正式发售,请勿剧透
- bletilla感觉这个东西我描述的是一回事,你玩的时候又是另一回事
不过可以爬到很高的地方是真的 - 安姆闲人实际玩起来是像古墓那样的第三人称枪枪枪么?
- gh1023噢噢,撕裂箭倒是已经能拿到手了,拆某些部件的确是比较厉害——但问题是这游戏前期稍微刷一刷就能在商人换到到各种紫装,我的兴奋点全没有啦
说到技能系统,其实就算评价最低的FO4,技能系统也是可以玩出诸如幸运流,剑圣流等各种流派的,这游戏从头到尾几乎就是弓箭射射射或者潜行怼怼怼。让我这种当RPG玩的很无趣
PS:菊苣竟然给了9分,让我之前写那么多缺点的立场好尴尬啊我真的不是黑地平线啊...只是觉得以一个RPG的标准来衡量的话,他从深度或者玩家的兴奋点等方面做的的确不够好。而我刚好又是当成一个RPG玩
- 哈罗搬个gaf的战斗视频过来,供你参考
- bletillaRPG系统确实一般,成长系统和装备系统都不咋样,兴奋点确实没有。但战斗能用的流派肯定不止是潜行和用弓箭放风筝,只用弓箭很没劲的,试试用弓箭打破石者,能累死你
不是聚聚,普通人而已 - 人生オワタ
- chrisluvdjmax喷了 a9都已经白金了 然后开始在网站上发布白金攻略了
游戏还没发售前就这样搞真的没问题吗 - 人生オワタhttp://www.tudou.com/programs/view/XqiFyig1szo/
发售直前业内媒体嘉奖与实时风景宣传视频
http://www.tudou.com/programs/view/EbvNPxk9Du8/
Digital Foundry实时风景演示视频 - sagogolf這遊戲近戰感覺怎麼樣
能常常用不?? - bletilla前期不怎么用,打不动人
后期有时候能站撸,挺厉害的
感觉Guerrilla还是做FPS的思维,在近战上没花太大的心思
虽然几个动作倒是挺帅的 - 人生オワタ
- 人生オワタ
- 人生オワタ
- doomking看下子偷跑的介绍,这作不会和尼尔2一个剧情胚子吧
- Nanoeast请问 豪华版送的装备是不是很快就可以换掉的东西 是的话就入普通版了 数字画册也没什么收藏意义..
- 人生オワタ
- zyuphaB站主播沉迷尼尔,不开地平线
- defdoublec总算可以玩了
- origen片头cg色调真舒服 不过人物表情果然很僵硬
- 哈罗明天盘应该能到了,不到我就去自取
- liva他妈的。。这场景的画面还真是可以啊。。。
就是人物表情啥的太差了点,其他的真是太棒了。。。特别那些机械。。
另外记得每个尸体都听听录音,有数据收集。 - Leona_Akari人物过场的确硬伤,不过画面和美术风格太赞
教程那段给我一种去年E3战神的既视感
打完教程后看了下技能,潜行硬刚和采集……真是熟悉的味道 - defdoublec战神过场加一……在多点雪就可以cos了
- 幽远ghofar当时就是看了美术背景和怪设种草的,但实际一玩有点失望
键位多也就算了,L3和R3这种按键设了常用功能简直反人类。港版的教学翻得有毛病,说冲刺是要按住L3……其实按一次就行,但还是感觉不方便。
视角问题,Y轴要么正常要么一起反转,我这种习惯上下反转左右不反转的很不习惯。
反正一个小时体验下来,我觉得这会是一部看的时候开心玩的时候闹心的游戏……就当三百多块钱买一部大制作美剧看吧。 - 哈罗估计你美式游戏玩的比较少吧,L3冲刺是惯例了
- 甜筒和荒野一样,键位固定只能更改Y轴,导致尴尬症比较严重,全境,荒野,地平线,三个键位部分不同啊。有点难受
PS:萝莉哪油光粉面的脸哟。还好长大了好多了,据说是为了防书记故意做成那样的? - 火红之眼玩了2小时下来,妥妥的野蛮远哭味,不错我喜欢
- Loony画面风格真是不错,就是看下来战斗手感不行
- origen战斗似乎不能锁定啊 近战都是自动寻找目标的 感觉要是有锁定的话会更好一点
- セト视角比较丢人 手感基本没有
美术确实棒 音乐暂时感觉不到 - 浴缸子一不小心玩到2点多,离开游戏的时候好像没有自动存档,要去坐火或者出发一些事件的时候才能存。好在篝火很多。
学了刺杀的一层技能和硬刚的拉弓以后能开慢动作,草丛里潜行过去R1刺杀很爽,怪貌似有个特性发现同伴的尸体会过去查看,然后配合转角或者草丛能坑杀不少,突然回想起以前玩的盟军敢死队了。
开慢动作学了以后体验提升很多, 拉弓的键位很舒服,瞄准弱点一发入魂很爽。
X是跳,O是闪避很不爽,刚开始老是按错。
画面相当棒,普通PS4之前还担心画面会很惨,实际表现相当好。
之前玩仁王黑了吧唧的地图真是豁然开朗。 - yueyutX跳O闪避,巫师3玩家无缝衔接
- 有点追求普通ps4稳定30吗,还有是不是一群收集要素
- 战场原逍遥MGSV冲刺也是L3 习惯后没什么不好
- misuo其他都好....小姑娘实在太丑....熬到成人就好多了.....
- janet_ddr刚喜欢上小胖墩就长大了,差评呀。
有收集的任务,但其实都很快就做完了,感觉不会拖时间。
刚玩到玩成试炼,到了万母之心。
有点手柄FPS基础的话,操作和射击都会很快入门,不然还是乖乖潜行吧。
用了潜行一下子就简单了,机械兽的AI很蠢,应该是给不喜欢TPS的玩家提供的。
我是碰到群体时才用潜行,落单的随便打了。
另外就是发现一开始的洞窟有点掉帧,但到了拥抱荒野时反而没那么掉帧,看起来舒服多了。
碰到几个小bug,但都不影响体验,目前来说玩了两个多小时的感觉很不错。 - cyberbird目前进度10小时,感觉超棒。
画面美术音乐音效都是顶级配置,帧数没有发现明显不足的地方,读盘速度快。主线战斗的类型很丰富,和剧情结合得也很好。
操作和界面感觉有点小别扭,习惯以后还算适应。战斗方面感觉潜行暗杀的收益太高…普通难度下躲在草丛吹口哨引过来一刀一个,然而射箭则是命中弱点都要好几箭才能杀死一个。不过后期肯定有大量潜行暗杀行不通的战斗…所以感觉射箭那块的技能树也不能放掉…
支线任务的话,不像有些直接给你带个话让你去杀怪捡东西,而是在情节上有一定的起承转合,这点感觉比较好。 - zeroreipro有没有1080@60的模式?
- suika12123398这个画面你要108060帧?你是当pro装的是1080吗,不然特效怕是要砍成狗
- Futanari画面估计是ps4里最强了
- cyberbird长大后遇到任何一个商人,用自己身上的特典代币换。
- yla
昨天睡前打了2小时,武器是弹种相同的情况选个攻击高的就行了?
- zakufa782女主角这弹跳力太好了,几乎可以跳出自己的身高了