你对游戏品质和业界发展有哪些看看走眼的时候?
- 上条とまBLHX
当时(16年5月)去别家应聘,他们没要我把我推荐给了BLHX的制作组,我认为这是个草台班子而且一堆大干快上的二刺猿手游肯定会死就没去
不然我一个月两狗奖金了 - mggrPS4全球总销量里五分之一是Pro?
- 囚徒如龙6啊 发售前s1还有帖子问会不会是个雷
大家普遍表示这种情怀作品,只要剧情不是崩的特厉害就雷不了。 - warjuggler吃鸡和fgo 两个游戏都是最早的一批玩家 都觉得是垃圾游戏 没想到现在。。。
- zdejiju确实在越来越小众。。跨平台的原因是steam规范了市场外加主机市场也小众了吧。。
- bwsusaga史克威尔和艾尼克斯合并时,我以为是1+1=n,会出现至少一到两作超弩级JRPG神作。结果TM还是各干各的还越活越烂。
地雷社在鬼魂力量这系列死透后,我觉的应该活不过PS3时期了,结果现在靠海王星日子滋润的很…… - whzfjk我记得blhx开服前一段时间已经吹上天了,颇有种给业界带来光的感觉,那架势就好像仿佛快落地的project re:fantasy。只不过没想到是为课金抽卡盛世添砖加瓦的存在,只能默默地远观垂涎了。
- 大暴死以为育碧良心了,以为EA没那么糟糕。另外,守望要火
- deadog当年以为GW2能接手WOW重振MMORPG市场
- 环保哥
- soulogicnier 2,人设非常喜欢,试玩版也感觉不错,没想到作者能力实在有限,剧情吃屎(很多人捧为神剧情但其实你要多读点书就会知道哪些桥段抄的哪的隔夜屎),
动作吃屎(闪避没有惩罚,不需要判断时机可以无限按,没想到代工做魔女的白金就这水平)
fortnite,有一年 E3 看到那个盖建筑打僵尸的模式我就说这游戏肯定凉凉,结果人家自己也知道原有模式没啥戏,迅速照搬 PUBG,而盖房子的功能还成了有益补充(刚出的时候看 shroud 直播,四排,盖了大概二十个楼梯绕到山顶,垂直往下打,把占着地形躲在山窝里的几个人杀掉吃鸡)
对比现在的 twitch 观看人数和当年 E3 的打僵尸 trailer,真的想不到 - 塞万提斯玩完新维加斯 无理由全价预购辐射4
当天0点解锁 游玩12h被喂屎的时候 - liens错估了猛汉王,本来以为日本首周不过百万,全球累计不过400w
- jxzeroga0当初以为xbox360扛起了次时代大旗,结果买完还没打完那堆“独占”的JRPG就纷纷在ps3出完全版了
- 绿冰最近错的比较厉害的应该是怪物猎人世界,销量比我预估的最好情况还要好不少
本来觉得日本150万全球500万就顶天了,还是低估了索尼的宣传机器马力全开的影响力
防误会也说一下,我一开始就预估世界会保持以往的高素质,甚至从老玩家抱怨耐玩度来看还比我预估的低一点点
Switch方面错的比较厉害应该是任天堂代理发行的那个翻地板,制作组都直接破产了
游戏本身画面表现力不错,创意也可以,居然是毁在没做完就急匆匆发售,和屎一般的联机质量…… - arion_00这游戏我也觉得特别神奇,福利差,卡池出率低,人设不是萌豚喜欢的,卡池甚至会出丑的不能看的给也是别无他家了。。。。。。
然而居然还活着,马上还要二周年,还有各种新的联动,真的是神奇
虽然我也没资格说别人,我也是开服玩到现在还课了几十单了 - tuorew其实玩到野炊之前我也以为家用机和掌机怎么可能合二为一,ui差太多,而且我也没意识到ns是全按键的,还以为还是3ds那种阉割按键
- gane1010本次代主机大战还以为会三分天下 结果出乎意料之外 特别初期出现各种质量问题的ps4躺赢这件事
- 抖S君去年ns暴死说可是很多的,就现在很多人都觉得ns活不长久
- P-linkXBOX ONE
真没想到机能比PS4低 还不断送助攻 - Sapphire_S必须承认我严重低估了MHW的销量,本以为日本市场顶天了150万的,这波是卡普空赢了
- 北落紫娘暗黑3,本来以为是会越来越好的作品,然后阿三哥狠狠抽打了所有玩家的脸
主机方面倒是只有wii没想到最后虽胜尤败
psv干不过3ds是预料之中,没想到的只有还能活,作为任豚我能说是聪哥开发蓝海的功劳么? - 北落紫娘wiiu我本来就不看好,不过的确没想到PS4能够躺赢
- neonhex
- lzfpires连续几个星期在两百万前跨不过去,这销量在历代正统里算很低了
- 灰鸟一直到PS3初期,我都认为JRPG和ACT为主的日式游戏会始终处于一线
结果车枪球之类的欧美游戏把日式游戏赶下去了
然后近两年
严重高估了FF15和358的下限 - Sapphire_S无脑黑就没意思了,出货量数据摆在那里,哪怕日本销量不如前几作又怎么样,谁在乎?
- kiririn007
同楼上,mhw销量低估了,质量高估了
- 梦回星海当年骑砍战团刚出的时候,我以为就是个过渡版本,只是发挥旧引擎余热测试下新的动作模组,骑砍2会在两三年内发售。
- 一个过路的魔兽世界,我以为CTM是暴雪喝醉了摔进坑里,没想到不是坑是个滑坡的开始。
- anlace
- miyac我以为出完MH4G卡表就要出MH5,没想到出个X,没想到还能出个XX
正当我以为卡普空是不是打算关门了,出了MHW - xqterrypsv
以为可以成为游戏界iphone - 初蘅
- killbillwillil大家很吃kmr这一套
- tenyu_huang没想到CS真的有一天会抄袭CF
- ieahgiergn日厂莫名其妙的雄起吧,本以为日厂要不转型手游大厂,要不靠着老IP+DLC和外包的欧美风游戏苟延残喘~
没想到2017年原地起爆,仁王、地平线、尼尔、P5、塞尔达、奥德赛等等,直接将整个17年载入游戏史~
尤其是仁王,想着光荣这渣渣就靠着“万物皆可无双”和小姐姐们得过且过,没想到居然还能憋出原创IP - h是不行的VR,看着炫酷,实际上经不起推敲的类型,至少现在是这样
- zievod猜错的
彩虹六号 在16年就觉得凉了 结果不温不火的一直狗着 现在感觉人气挺高了
炉石同彩虹六号 没想到卡牌游戏根本没对手
mhw 本来以为是第二个mho 低估了本社的技术力和索尼的宣传力
ns 没想到会这么成功 本来以为分体设计 强调体感操作会很蠢
没估计错的
ow 第一赛季感觉好玩但是制作组思路很微妙 第二赛季感觉制作组是把ow往死路上送
—本来以为— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - psvsd轨迹系列,Galcom分割商法注水玩得这么起劲以及在作死的路上狂奔,还是有一大堆销量
各种手游,没想到真的有一大堆课金母猪对着纸片人就能眼都不眨地砸下几个限定版的钱
PSO2,运营作死了好几年都没把游戏玩死甚至还有一大堆洗地的
发自我的iPhone viaSaralin 1.9.8
来自: iPhone客户端 - rp1993王者农药
16年刚公测鹅厂的同学就拉我玩,我试了一下,觉得这种毫无操作的moba有毛意思?有lol没人会玩这个,遂删除…… - zhuangku556是啊,我几年没玩手游后,发现最后玩法最无聊的社交游戏竟然成了主流。
- 中国队长ff15,如龙6,无人深空
- 八木沼了一以为NS会有挺多第三方支持的,现在看看除了独立游戏外也没什么第三方游戏
本来以为女武神4会集系列大成,结果缩回了1代还砍了那么多兵种