高清重制旧作比出新作要赚得少,没重制也是情理之中

  • 七月之声
    想起15 E3之前,大家都在嘲笑SE,强烈要求出FF7高清重制,但实际上FF系列的重制没一款能达到原版的销量,也不如新作销量(比如FF3和4

    所以说,FF7能重制都是因为SE最近几年有点余粮,为回馈玩家才成立的项目,我们大骂SE没良心的时候,是不是也应该站在SE的角度想一想
  • N
    NF17
    重制是哪门子回馈玩家,给新人新技术练手顺便维持IP热度,玩家在他们眼里只看得到钱包
  • 七月之声
    也就能省个剧本费用吧,CV费用算新增的

    而且高清重制应该会新增很多要素吧?怎么会比纯新作成本低这么多?
  • 七月之声
    问题是你投入差不多的人力情况下做煎饼赚得多,换你也会优先考虑做煎饼啊
  • s
    sk86
    请考虑成本和收入的关系
  • セト
    HD化基本就是在原版上修修补补
    然后需要处理较多的素材能外包的外包
    原则上来讲游戏中的一根毛都不动位置
    越是大厂 开发环境越规范 反而越好做

    成本跟新作差了十万八千里了
  • 特拉赫斯
    设计成本都是钱,比起来CV才几个钱.
    成本差太多了好不好,对比成本不要太赚 风险还低.


    FF7这个remake确实是非常需要成本,但也就FF7
    HD REMASTERED就别提了,省的一逼
  • 七月之声
    但事实上很多续作的系统也就是在前作基础上修修补补吧

    比如很多格斗游戏,用的很多老人物
  • y
    yufeng029
    请问ff哪一代重制(remake)了?
    哦,你管hd、remastered叫重制,原来你是卡婊粉丝

    —— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版
  • a
    aptx318
    cv这种东西对于 “3A”游戏的成本 来说不值一提
  • w
    w酱
    讲道理,ff7重制一次的成本比ff15还高,分成三张盘发售,一张60刀不过分吧