老扯什么3A,我就想问问国产游戏有出过2A级别的作品吗?
- 杰洛特哦,我觉得LZ应该是巨魔,何必认真呢。
- hideo13
- 鸡翼大绅士+1
- moeful大概就是有三个能让人想A人的条件吧
- 厨具战士无法忘记仙剑1CD音源给童年的我带来的震撼。我现在还记得放入光碟后那光驱老旧闪光灯闪烁的样子!
虽然当时魔法门系列包括英雄无敌用的也是CD音源,但还是没法和仙剑比。 - 厨具战士我现在还是觉得仙剑1的画面没比SFC上的名作群差多少。
枝头的梅花、飞舞的蝴蝶、精致的小家具、人物身上衣服的明暗变化和皱褶、大人物头像(比纹章系谱还大!细节还很丰富!)、细腻完整的人物攻击动作……对当时的玩家来说这就是次世代冲击。
当年特别喜欢游戏里用像素描绘的梅花,有种意境之美。
你看看图上赵灵儿身上有多少处平滑的明暗过渡,腰以及脊柱中间的那条小沟都能看到。 - 厨具战士他想说的大概是2外传枫之舞,仙剑之前的大宇作品,那个确实屌。当时看到战国时代的机关龙和上面的机关侠客、机关仙女,觉得真是厉害。这是我接触的最早的XX朋克类作品。
另外流行文化中墨家和侠客联系到一起,轩辕剑2在其中起了相当大的作用吧。之前好像很少有人将墨家思想和侠客混合起来。 - whiteship【】
- Lunamos2外传吧……
- MARCO.BLANCA游戏这种东西有什么自尊心好找,就算要找,还不如说王者农药……
仙剑1跟同期欧美一线RPG比,比如93年的魔法门5,整体没有特别大的差距,确实也就是个中规中矩的RPG,当然等98年魔法门6出来就被碾压了。
但非要说同期SFC上日式RPG比仙剑1高出多少档次,大家都是在那个时候玩了很多游戏的,实在看不出来。 - 厨具战士和欧美比画面那当然没意思了,当时魔石堡都出了,主视角3D即时战斗RPG哎。
但仙剑1是JRPG,要比就和JRPG比啊。记得PS、SS分辨率也是320*240吧。 - kane12CC什么时候成敌人不会动的横版战斗了?CC战斗时我方和敌人的动作都比仙剑1流畅的多
CC算是SFC平台机能显示最强的一座, 画面表现比仙剑强的多很奇怪么,
FF6美工设计综合也比仙剑1强
怎么就成了我觉得日本人好?
同样是画面仙剑1的画面表现就比白发魔女强很多,系统玩法也比白发强,卡卡布三部曲系统都很一般
我说的一直说仙剑1在那个时候比起真正世界一流的FF6和CC美术画面方面差的不算多,但是剧本系统方面差的远,比这两个游戏差的远又不是难看的事情。
提白发魔女是因为你说剧本
剧本文案都不如白发魔女,遑论和上面两个比,也就伊苏12的水平
轩辕剑我说的是枫之舞,我印象里这才是1代…… - 厨具战士写错了,已改正。
- kane12普遍你就闭嘴吧,一个2D游戏谈什么时代差,97年的时候克劳德从火车上跳下来的时候才是世代差
- FirstSnow也是张嘴就来,目前国内有能做出巫师1故事水平的?
- 京都鉴黄师都tm玩氪金手游去了。看这楼就知道,单机游戏跟高精尖国防装备验收似的好玩标准高的不行,各个指标要对抗全世界。没办法咱们核心玩家就是这样的见多识广。
所以业界有识之士都在做手游,不开眼的才去做单机。 - Lunamos你们在这里揪着16位时代的游戏谈画面是不是搞错了什么……
- MARCO.BLANCA我是针对你贴的那几张FF6的战斗……时空之轮的战斗直到前不久在手机上重温还是觉得很有趣,但我真不觉得那画面比仙剑强很多……
白发魔女是你说剧本就换一个游戏说了,没有这种比法,要比都是综合比好吧。
另外,你把枫之舞当初见?轩辕剑2该摆哪里啊,那才是开山大作好不 - 武机霸拳流代师范CC和CT都分不清的,还枫之舞是一代…………
傻逼吧? - kane12只说94-95年这一批RPG
jrpg里就FF6和CC各方面是两个绝对碾压的存在
再过多少年评史上最强RPG,这两个还是能上榜
仙剑1的水平比两个差的一点多不奇怪,
比起其他一些烂大街的日系RPG,仙剑1综合水平还是不错的,也就这个程度的
如果光说剧本展开,还真的就是伊苏1+2的水平 - kane12我说的剧本白发都不如上面的FF6和CC,仙剑1何谈和上面比?
- kane12玩的第一个轩辕剑是枫之舞,我印象里一直把他当一代,真的一代我从来没玩过
- MARCO.BLANCA算了,我总算看出来这位要么是记忆偏差严重,要么游戏都是后面补的,不知道95年当时是什么情况……没必要讨论了。
归根结底,国产单机就算能做出好游戏,不管是阿猫阿狗还是大唐诗录,再到后面的秦殇傲世这些,都没有办法支撑游戏业的发展,所以只能走网游的路,就像旁边贴子说的棒子单机一样…… - 铅笔
- 铅笔ct,ff6,以及圣剑3的几个固定场景背景绘制技法,以及点阵动作魔法半透明应用简直是炉火纯青。相比之下仙剑人物动作少,背景来来去去就那些,迷宫都是些重复块,一下就迷路了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 铅笔不能当饭吃,技术还是不行,也没有形成体系,或者说当时的开发体系本身就有问题,人才储备,技术储备都不足,属于靠梦想吃饭的年代。自然就把自己带到沟里去了。现在一个是游戏类型成熟,开发工具成熟,素材包成熟,市场硬件能力也高了。重点是玩家口袋都鼓了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 铅笔ct的背景绘制已经超越16bit水准了,主角审判还有越狱在桥上打机器人那段我以为自己在玩ps。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - holyplumes我就很吃这类所谓的古风武侠亲近感。。。。
虽然雷就雷了点,但基本都能玩完。。
- An@xxxnySS上的仙一貌似加了妖怪的攻击动作,不过我还是更喜欢云和山那个引擎重制的新仙剑。顺便,我想起了知乎上那个问题,云和山是不是世界一流的RPG?民族自尊心可能还真有。
- whiteshipaaa
- henryhenry来来来,95年你列40个比仙剑强的游戏,列不出来你去吃屎好伐?
- henryhenry大富翁4A我都给低了,这种几十年一遇的游戏
我是看在仙剑1的面子上才压到4A的
99年大富翁就是5A游戏,当之无愧的世界第一
你能列出10个 99年比大富翁4好玩的游戏算你赢 - whiteship】
- whiteship我突然发现我是不是被钓鱼了
,妈的还专门去查95年出了什么游戏卧槽
- nukejoker你这样也钻牛角尖了。
看看你举得都是什么例子,刨除那些凑数的,仙剑1如果能和剩下来那些齐名那就叫做打得过90%以上的同期游戏了好么。
我真觉得不需要太过于纠结仙剑1的历史地位。
你们看看你们拿出来打仙剑脸的例子?FF6? CT?Mother?也太抬举仙剑了?仙剑1能和这几个进行比较那就足以在世界游戏史上占一席之地。
我认为仙剑1作为RPG放在哪个时代,是一个相当完整,缺点相对很少,各项素质都算上乘的RPG。这点没什么好否认的。承认这一点不是什么令人难以接受的事情,正是因为仙剑1有过这种素质,玩家们才会对如今的国产RPG如此的失望。
硬要说仙剑1的素质,拿FF6拿CT来比较本来就是相当滑稽的类比,横向比较一下那几年的纯JRPG。
FF6, CT,Mother这些划时代的作品是第一档次的,仙剑拿头来比
但是和同期二线的幻水,马尿RPG,沙加3,天地创造,龙战士3这些来比,仙剑的素质并不算差,甚至说各有千秋。
和三线的天晴传,战国美少女,露娜,朱红雪,海之槛歌,四狂神战记这些相比比,仙剑的水平就高出许多了。
和国内的RPG比更是全面吊打,2000年前,除了本厂的轩辕剑和阿猫阿狗,也就侠客英雄传3靠画面表现一战,金庸群侠传靠概念一战,剩下的真是一个能打的都没有,要举例就看看98年的剑侠情缘1,那才是正常情况下国产游戏的平均水准。至于仙剑对全球游戏界产生了什么影响?
这我也赞同你,真没什么影响。
不凑巧的时代遇上了不凑巧的平台加上不凑巧的文化背景,注定让仙剑没法在游戏界上留名。
如果平台是PS1,如果移植版bug少一点,如果移植版流畅度和DOS版一个水平,仙剑1在RPG历史里起码是介于龙战士和雷盖亚传说这个程度的地位。
如果阿猫阿狗上PS1,如果阿猫阿狗有日语英语版,阿猫阿狗甚至会是和北欧女神一个水平的地位,甚至不下于mother。
可惜没有如果。 - whiteship【】
- 金子一马就算不是给这些游戏送钱,大多也是去给任天堂送钱了,国内游戏做不好原因太多了,每一个都致命,根本没什么出路,
- 厨具战士印象中大软排行榜仙剑从96年开始一直就是top1,除了CNC1流行时曾经夺下了一周,就是雷打不动。
一直到排行榜取消,改成了我正在玩的游戏榜,仙剑1仍在第一名。以至于老编自己都说是仙剑逼我动刀砍掉这个板块。
而金群前十的成绩都很少见。虽然口碑高其实受众比仙剑小得多。 - quenyiyen当年的秦殇,刀剑封魔录了解一下
- nukejoker天地创造本身放那批二线里就是剧情最优秀的存在。
至于仙剑的剧情,当年我也曾被感动过。
但现在回想起来仙剑最令我印象深刻的反而是完成度和战斗流畅度。
仙剑1的各种小细节相当丰富,对话,环境几乎是DQ级别的刻画,各种隐藏物品的设置和互动也是相当出色。
一个RPG游戏该有的元素该有的优点仙剑1几乎全部有了。
战斗方面光是明雷就得先赞一个,然后论战斗流畅性放当年真是JRPG暴打一片,用行云流水来夸赞真是毫不夸张,别的方面不能吹,但是战斗流畅度方面同期JRPG真的是没有能打的存在。即便是FF这种率先用了ATB的半即时也在战斗载入时间输给仙剑1。
战斗元素几乎各种照抄FF,但是不得不说,抄的真不错,该抄的值得抄的都抄的很好。比起三流和国产里一大批抄都不会抄的游戏来说高下立判。
相比之下战国美少女在完成度全方面的显得相当不足,几乎就把小品两个字糊在脸上了,有时候简陋得让我觉得和文曲星上的游戏都没本质区别,之所以给人印象还是题材和语音的原因吧,实际上和早两年的天晴传比可以说是完全退步的,朱红雪和海之槛歌在游戏设计和战斗上完全落后于时代,朱红雪放94年观感勉强还过得去的话,97年拿出来海之槛歌就让我觉得falcom做ED的组是不是人都死光了,明明永远的伊苏的水平放那里,海之槛歌这坨玩意儿真的是什么鬼? - Lunamosed5是99年底的游戏吧。
pal和ed的对比也是经典话题了。个人觉得卡卡布除了战斗以外都是不至于会比pal弱的,完成度高,剧情和世界刻画非常细腻,音乐个人感觉也强于pal1。